原神水神天赋技能一览

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《原神》是一款让数据矿工永远有活干的在线服务游戏。小编分析了最近流出的技能模组,那个会击退敌人的潮汐波看着就像水上乐园的刺激项目,不过提醒各位现在的资料参考价值约等于海边的沙雕城堡。感到兴趣的用户与小编一起看看吧。

1、水神专武

专武是单手剑,名为“水之提升”。

武器效果:增加水元素伤害,并拥有一个被动技能,在元素反应后提高攻击速度。

2、圣遗物

国王的水套装

效果:增加水元素伤害,并有一个被动技能;在使用元素技能或闪现后,提高攻击速度。

3、天赋

芙卡洛斯有两个被动技能,“水之支配”可以增加她的水元素伤害;

“潮汐抵抗”,当她使用元素技能或耀斑(?)时,可以增加她的防御。

4、技能

元素战技–“潮汐波”,它会召唤出一股巨大的水波,对敌人造成水元素伤害并将他们击退。

元素爆发–“生命洪水”,它会产生一场雨水,恢复队友的生命值,并对敌人造成水元素伤害。

原神水神天赋技能爆料,由于4.0版本太过遥远,因此目前爆料出的水神消息不一定准确,仅供大家参考。

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《原神》混池机制完全攻略

全面了解,原神现在的角色越来越多,一个版本2个卡池4个角色完全满足不了玩家的需求(我的阿贝多什么时候返场!)本期小编就带大家看看4.5即将推出的混池机制,提前攒石头,抽自己想要的角色!

1、首先这个混池是武器和角色分开的,可以定轨想要的武器和角色,其中还包括一些之前的限定角色。

2、基本的抽卡机制和限定池一样,90抽保底,180抽大保底必定出定轨的角色或者武器。

3、武器池的区别就是只要2次定轨就可以必定获得这把武器,还是非常人性化的。

4、开启的时间就在4.5版本开启之后,使用纠缠之缘就可以了。

原神 4.5卡池:

4.5版本的卡池基本确定了,分别是:千织、荒泷一斗、万叶、那维莱特!但是上下半顺序并没有实锤哦!

本来还以为那维莱特和水神一起在4.6版本复刻呢,果然是想多了,策划不可能那么良心的,哈哈哈哈!

不过按照惯例,4.6版本确实该复刻水神了; 神 都是首次up后,隔4个版本复刻!提前预定4.6的仆人、水神!

然后,4.5卡池的四星角色会有:行秋、云堇、五郎!

顺序也是不确定,但是五郎肯定是死绑荒泷一斗了,同一个池子没跑!还有,就是最重要的三卡池新消息!

原神 4.5三卡池(混池)确认:

如上图: 新的卡池,具有与如今(限定武器池)中的「神铸定轨」类似的机制。阿贝多将会是进入该卡池中的角色之一。

独立卡池是混池,蒙德(角色和武器)

也就是说,蒙德的限定五星角色、专武等,都可能会进入同一个 混池 ,该池子里会有 角色定轨 的机制!

角色有定轨,那么专武该如何安排呢?同一个池子里,怎么同时安排角色定轨、武器定轨?目前还不清楚这些细节,请等待后续消息。

还好,蒙德的限定五星角色只有四个,比较容易做选择。如果后面有璃月混池、须弥混池、枫丹混池 可就不好选择了,毕竟原石有限!

芙宁娜充能要多少 原神装备攻略

首先是充能。之所以说芙宁娜缺充能,主要因为有三点:第一,开启战技后不是瞬间产球,而是当小动物攻击后,每隔一段时间产一球,和不少召唤物机制的角色类似。第二,不仅是缓慢产球,单轮循环产球效率也不高。

小动物的产球机制稍微有点复杂,换种简单的说法,假设以20秒为一循环,每轮产球为6到7个,也就是说最理想的情况是基础自给21点能量,而芙宁娜的大招能量需求为60点。第三,芙宁娜处于后台的时间更多,后台吃球获得的能量是前台的2/3,因此充能更加困难。

假设最坏的情况下,芙宁娜需要285.7%的充能。不过一般肯定不用堆这么高,因为队伍里一般都带辅助充能的队伍,最常用的是夜兰、行秋、那维莱特或者雷神。配合双水,加上芙宁娜自身的产球,实测一般一轮循环下芙宁娜能平均吃到10到12球(已计算后台折损),也就是说,至少需要160%充能即可完成循环;如果是单水,则至少需要200%充能。

正好,充能武器的副词条,又或者充能沙能提供的充能就接近60%。所以如果是双水的话,只需要带充能武器或者充能沙其中之一;甚至副词条都不需要过多追求充能,尽可能找双暴或生命即可。

如果是雷神队、部分怪物产球较多的环境又或者是四命,充能可以压得更低(130%左右)。另外在妮绽放里,如果一定要带芙宁娜,大招完全可以舍弃掉,也就是不需要任何充能,只靠战技的小动物挂水和打伤害就能完成她在妮绽队里的职责了。综合来看,芙宁娜需要充能,但并不算充能困难户,大家选择圣遗物和武器时无需有过多的充能焦虑。

然后是生命。芙宁娜的增伤天赋需要4W生命值才能吃满,从收益曲线来看,也是接近4W(实为3W7)最为合适。而在选择充能沙的前提下,就算加上双水和专武,堆满4W生命值还是有点难的。比如我的芙宁娜,双水加专武,主词条充生暴的前提下,最高也只到3W7左右。除非是生生暴主词条或者副词条生命值特别多,一般不会超过4W生命值。因此结合充能和武器考虑,如果你带的是双暴武器,那么主词条带充生暴更好;如果带的是充能武器,主词条就带生生暴;如果带的是圣显之钥,精1圣显就给了88.2%生命,因此主词条选充水暴会更好。

另外,如果你的芙宁娜是二命,触发二命效果后,可最多额外固定增加21430点生命值上限(140%是根据基础生命加成)。加上芙宁娜自身的生命值就已经差不多4W了。不过有趣的是,二命芙宁娜选择生命杯或水伤杯差距非常小,实测其余条件一致的前提下,水伤杯最高暴击伤害为5W6,生命杯则是5W4,差距不到3%。选哪个其实主要看词条。

造成这种现象的原因是芙宁娜的增伤效果非常多:黄金剧团有70%的战技增伤;7级大招每层气氛值转化增伤比例为0.19%,二命气氛值上限为400且很容易叠满,相当于76%增伤;还有天赋的28%增伤。这些全加起来就有174%了,水伤杯的46.6%自然容易被稀释,因此相对于同样溢出的生命杯也就没太多优势了。

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