杖剑传说五转战士技能介绍-杖剑传说五转战士强度分析
《杖剑传说》是一款把战斗系统做得像精密仪器的卡牌游戏。小编实测发现某些技能描述看着像老年机,用起来居然是隐形战斗机,这反差萌堪比严肃教授跳女团舞。感兴趣的小伙伴们和小编了解了解哦。
曙光绽裂
强度:T1
适用场景:小怪较多的情况
较大范围的光元素技能,有着不错的倍率,清小怪非常方便,而且对大体型怪能造成多段伤害,一定程度上弥补了
骑士推图回合数结束只剩大怪打不死的情况
神魂庇佑
强度:T1
适用场景:日常副本,公会讨伐,挑战赛
神魂庇佑:非常强的群体减伤技能且无法驱散,但缺点很明显,这是个光环技能,并且范围不大只有四格的范围,覆盖率并不高,如果后续能解决覆盖率低的问题,将会是毫无疑问的T0神技。
一决胜负
强度T2:
适用场景:日常副本
一个无cd的单体嘲讽技能,倍率还行,但实际嘲讽成功的概率较低,在需要骑士无缝嘲讽的高压本中也被熊猫双嘲讽体型完爆,没有适合的使用地方
破晓之辉
强度T0-T3:
适用场景:混沌,圣兽(以骑士为伤害核心的阵容)
这个技能绑定悲鸣之刃和灵愈转换,并且需要特定的阵容才能打出出最大伤害,不同氪度、品质的区别极大,在圣兽和混沌中,特别是混沌,这个技能是伤害上限最高的技能,所造成的伤害远超其他技能总和,是一个上下限差别非常大的技能,贤者的草人替身,在距离boss较近的情况下可以让这个技能打出双倍伤害,值得注意的是体验服对这个技能进行了限制,伤害不能超过自身攻击力的1000%,等实装了再看看。
圣灵极辉
强度:T3
适用场景:小怪较多的情况
曙光绽裂是这个技能的完美上位替代,而且因为是0cd的技能和神恩蓄锐冲突,基本是0出场率。
铁卫连斩
强度:T0
适用场景:全部
五转骑士的核心技能,超高的倍率,同品质下dps超过碎星斩,适用场景极其广泛,唯一的缺点也马上消失(下周会新增锁大怪的机制),无论是在日常副本,推图,圣兽,混沌,pvp中都有着极其优秀的表现,非常建议先把铁卫连斩换到不朽品质。
灵愈转换
强度:T1
适用场景:日常副本,推图,混沌
是炸盾体系必带的技能,但因为是功能性的,高低品质之间影响较小
圣灵疗愈
强度:T3
适用场景:无
除非条件苛刻,但治疗量又不高,是个完全无用的技能,虽然光剑也能触发,但依旧不能抢救这个技能,带四个光元素技能然后把这个技能换成悲鸣之刃回的血远超圣灵疗愈带来的治疗量
神恩蓄锐
强度:T0
适用场景:全部
非常好用的技能,50%的增伤yyds!出场率极高,带好技能可以完美吃满增伤,而且增伤是固定的,也就是说不需要特意去培养这个技能,有就行
神圣节奏
强度:T1
适用场景:长线战斗,如:圣兽,混沌,羁绊冒险,推图
长线战斗不错的增伤技能,第三回合开始增伤,第五回合开始获得最高增伤,在骑士内战,混沌和圣兽中是非常好用的技能
圣盾武装
强度:T2
适用场景:反伤体系
反伤技能的增伤技能,目前五转的反伤体系并不出众,而且作为一个专门增强反伤的技能倍率并不高,增伤不如神恩蓄锐和神圣节奏
神罚烙印
强度:T3
适用场景:无
增伤太低,触发概率不高,且烙印无法叠加,几乎不会拿出来的技能。
杖剑传说朵菈技能评测
1、帷幕捕获:在自身6格范围内选取1个地块,对其3格范围内的所有敌方目标造成1次暗元素伤害,同时将其拖拽至目标地块周围。(初始冷却完成)
2、神之玩具库:在自身5格范围内选取1个地块,对目标3格圆形范围内的所有敌方单位造成4次暗元素伤害。
3、兔兔出击:对自身3至5格范围内的1个敌方目标造成2次暗元素伤害。
4、来点乐子:每次释放战技对敌方目标造成暗元素伤害时,有40%基准概率随机附加1个负面效果,持续2回合。
5、上位压制:朵菈对怪物造成的伤害增加,受到怪物的伤害降低。
6、星神守护:首次受到致命伤害时,强制保留1点生命存活,并进入星神守护形态,持续至战斗结束,不可被驱散。期间造成伤害降低99%,免疫所有伤害同时也无法受到治疗,不会被选为攻击的主目标。当场上其他友方冒险者无法战斗时,战斗结束。
《杖剑传说》虹彩星灵强度评价
1、副本
对于副本开荒,贤者可以做一只,主要是在高生存压力的副本为自己提供保活,无需实体化,因为实体化后奶量(1.4%/1.6%)其实不如熊猫的领域奶(12%),净化效果在副本也没有太大作用。
值得一提的是,目前高压副本对治疗压制明显,大部分靠高战碾压带本,治疗专门为此做一个宠物,略显鸡肋。
2、单挑PVP
术士绑定破阵之意,携带虹彩星灵可以有效叠加层数,对战贤者,骑士等职业可以叠满澄澈之心,收益更高,但是需要实体化,否则后续被嘲讽就无法释放破阵叠层。
斗士不建议抽取,因为风舞,业火两个技能不常携带,且六转斗士爆发流绑定熊猫,格挡流绑定天使,适用新宠的场景相对匮乏。
贤者单挑没有合适的增益技能,可以直接放弃。
骑士的单挑,目前看来还是更需要天使来弥补会心精准(大氪属性达标的情况可以抽取替换天使),不建议为单挑抽取。
3、挑战赛环境
目前的4v4环境下,单骑士队伍还是需要标配熊猫保证嘲讽循环。
双骑士队伍中,慢速骑士(比对面骑士慢)可以携带新宠物,后手通过鼓舞解除队友嘲讽。不过还要求自身输出速度要快于对方骑士,否则对方还是会通过水丝+光嘲讽补回嘲讽。
4、总结
新宠物总体来讲是一张针对性较强的对策卡上限很高,下限也很低,如果不是自身有比较强的使用场景需要,还是建议兑换老的奇迹宠,提高同调值,获取更高的属性。
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