少年三国志跨服演武怎么玩 跨服演武玩法及奖励解析
《少年三国志》是一款融合了养成与竞技元素的卡牌游戏。跨服演武最让小编佩服的设计是称号系统:排名前百的玩家头顶特效,走路带风的程度堪比超市抢到打折鸡蛋的大妈。感兴趣的用户和小编一起来看一下吧!
参加条件:等级达到60级
1、目前跨服演武只开放了积分赛,在活动期间我们可以通过挑战其他人来累积积分。
2、我们进入积分赛后首先要选择阵营,魏、蜀、吴、群四个阵营分别有不同的属性加成。
3、每天我们可以免费挑战15次,同时还有10次免费机会刷新对手。
4、在积分赛中我们连续获得胜利可以额外获得连胜奖励。
跨服演武奖励
1、演武勋章:可以在演武商店兑换红将精华、红装精华、红将礼包、红装礼包等珍贵道具。
2、排名奖励:在跨服演武中我们积分排名可以获得排名奖励。
3、称号奖励:跨服战排名前100的小伙伴可以获得炫酷的称号奖励。
少年三国志跨服宣传图
少年三国志跨服演武玩法及奖励介绍,等级已到60级的高手玩家们有兴趣都可以去挑战一下哦~
橙色马超与魏延组合 少年三国志攻略
少年三国志橙色武将马超属性介绍
攻击:152
生命:1719
物防:93
法防78
普通技能:豪杰:对单个敌人造成100%伤害
怒气技能:一骑当先Lv.1:对单个敌人造成380%伤害,本次攻击的暴击率提高30%
组合技能:正义裁决Lv.1:对目标造成450%伤害,并对敌方生命最低的单位造成额外伤害(200%),本次攻击的暴击率提高50%(与魏延共同出战可触发)
五虎上将:与关羽、张飞、赵云、马超一起上阵,生命提高32%,攻击提高32%
桀骜不驯:与魏延一起上阵,攻击提高18%
大漠飞将:与华雄一起上阵,生命提高18%
裸衣恶斗:与许诸一起上阵,攻击提高17%
贪狼之力:装备贪狼长枪,攻击提高14%
天下太平:装备太平要术,攻击提高14%
1.进击1:攻击+100(突破+1激活)
2.精准2:命中率提高10%(突破+2激活)
3.激怒:初始怒气增加2点(突破+3激活)
4.残暴4:伤害提高12%(突破+4激活)
5.猛攻5:攻击提高14%(突破+5激活)
6.蜀之猛攻6:所有蜀国武将攻击提高13%(突破+6激活)
7.全体致命7:全体友军暴击率提高10%(突破+7激活)
8.进击8:攻击+3000(突破+8激活)
优点:对张辽的一回合男人表示不服,论暴力,无人能敌。
缺点:只打一个是优点也是缺点,太好针对了。没回怒没有蜀国振奋将,加上宠物的存在,配上他那薄弱的身躯,是“一秒真男人”。那一次攻击没打对人果断就扑街,而且有二哥的存在,蜀国马魏组从来只存在于刚开服和传说中。
少年三国志减伤流实用攻略
首先先说120前元宝的使用。前14天你可以买些橙将、红将(三人转就可以少买些),但是之后,建议所有元宝都拿来开宠物图鉴,不要考虑战马、翅膀、时装,当然翅膀时装是必须要有的,但是这些后面看各区的情况再考虑了。把所有红宠图鉴开完需要十八万左右,金宠图鉴也要七万。其实龙凤图鉴可以不开,但是前期又必须要两星龙上阵,所以就顺便开了把,凤凰也可以拿来吞噬,不算得浪费。对于平民来说,前期元宝也就这么多了。当然战马也必不可少,这里推荐燎原火,因为大乔孙坚加了31%的爆击,所以效果还是不错的,谁叫我们平民没办法弄红战马呢。翅膀肯定是减伤翅膀了,愿意冲点钱的去水晶商店买还是很划算的。
110级以前建议走国家队:嘟嘟组,大乔、鲁肃、孙坚。其实100之后国家队开始走下坡路了,但是这阶段确实没有更好的阵容了,而且也没有到被其它国家吊打的程度。75级之前,装逼三人转可以,直接上六人也可以,都是不虚其他国家的。但是75级以后,平民建议上突八周泰,等孙坚能突九后再换孙坚。有人会问荀彧、诸葛呢?我觉得这两个人是土豪纠结的问题,因为这两个将获得的方式跟周瑜冲突了,所以建议孙坚,而且楼主一路用到110级,也没觉得有怎么差。
110级开始,就要走减伤流了:嘟嘟组,董卓、鲁肃、魏延,前提是这些将都突十一了。光有阵容还不够,还需要硬件的支持,楼主作为一元党,这时候也有周瑜时装,减伤翅膀,除了龙凤图以外的宠物图鉴。因为神兵小号多的原因,也把橙时装图鉴全开了。这些不容易弄到,但确实是必备的硬件。反正吴国减伤流就是要做到极限减伤,减得越多你就越强。这个减伤阵容可以用到120级(充钱的玩家可能需要更早换阵容)。
下面是本帖的精华。120级开始,吴国的输出就开始疲软了,这个大家都有体会,但是这个阶段其实是吴国减伤流的巅峰时期。因为别人三核刚刚培养完的时候,减伤流吴国已经是五核了!!!当然,应该叫伪五核!这时候的阵容是:嘟嘟组,郭嘉、鲁肃、魏延。另外两“核”就是郭嘉、鲁肃。原因有一下几点:
1、因为在减伤堆得很高的情况下,这两个将不需要培养太多,只需要给他们一把双减的神兵+一套30级0星红装+宝物精炼5,他们就可以站1至3回合,能放出1到2个大。这样双周瑜仍然很后可能在第二回合再放出大,这样输出就有了大提高。(看下图)而魏延则不需要培养,最好能在郭嘉放技能死掉,避免浪费怒气。
2、大家看我的站位,我上阵猴子,郭嘉、鲁肃的减伤得到了最大化。同时,鲁肃的技能虽然放在最后且只是一回合,但是在第二回合还是起作用的,同样能减少关羽、曹操第二回合大招的输出。如此一来,郭嘉鲁肃站住了第一回合,很难站不住第二、第三回合。这时候郭嘉鲁肃一般都可以放两次大招了。
3、双减神兵去哪找?要么买黄金要么玩小号,黄金现在真的很便宜了,另外这是我的另一贴,神兵小号的力量。
下面看PVP分析:对于吴国的天敌——蜀国只要在三回合内烧掉张飞或者刘备,胜率还是很大的,烧不死就GG;群雄算是完克的,因为吕布组没续航,左慈组肉和输出都比不过;魏国就比较看脸,只要减怒不太凶,都是可以稳赢的。总的来说,这阶段的吴国不虚蜀国(难以被越,可以越1~4千万),完克群雄(轻易可以越战,土豪双吕除外),打魏国看脸(越与被越都很有可能),最虚的就是国家队吴国,这个大家自己体会吧,反正俺经常被自家人虐。
到了四核时期,楼主计划是把鲁肃换成诸葛亮放一号位,然后下魏延上大乔,保证控制和怒气供应。当然这可能是每个吴国的最终阵容。
至于大后期的吴国,楼主也没有到这个阶段,但是按目前的版本,阵容也应该是:嘟嘟组、郭嘉、诸葛亮、大乔。推荐大家看逸云VS湿老板的解说视频。等另一组金宠减伤图鉴出来后,吴国应该会更强势的。
虽然都在说吴国是无国,但是我玩到122级现在,没觉得哪个阶段是比较难熬的,可能是楼主要求不高,没想过要吊打土豪。