《崩坏星穹铁道》3.2版本卡池抽取建议

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《崩坏星穹铁道》是一款策略搭配游戏,新角色机制越来越花。小编研究了下那刻夏,她有点像对群版的银狼,能帮大黑塔解决叠层和对单的痛点。感到兴趣的用户们与小编一起看看吧。

一、3.2上半卡池抽取建议

1、上半卡池内容

5星up瑕蝶+忘归人+椒丘+黄泉

4星陪跑佩拉+加拉赫+玲可

2、上半卡池抽取推荐

①遐蝶

5星量子记忆角色,特点消耗全队血量积攒终结技充能,来召唤死龙进入特殊领域状态,依托死龙来输出(如果领域内队友濒死,死龙会承担伤害)

总体而言遐蝶是一位全新的烧血大c,从刃万敌之类烧自己的血变为了烧全队的生命值,把队伍的生存资源转化为输出资源,依赖忆灵死龙来输出;这会导致队伍的生存压力非常大(但瑕蝶在场时有一次“复活机制”),虽然死龙的承伤和一次“复活”能缓解但频繁的烧血仍然会带来非常大的问题

举个非常简单的例子;假设在一次战斗中,boss一轮小输出对单个角色照成伤害为2000上下,一般角色总共有3500左右的,boss一波打完角色还剩1500左右,这剩下的1500左右血量我们把它叫做容错,而假如在瑕蝶队伍,遐蝶会频繁烧血,一但你生存位没能及时套盾或者治疗,角色大概率是撑不过boss一轮输出的(只讨论平民平时遇到的情况,不讨论3辅拐1打竞速)

所以遐蝶队伍生存位就非常重要,而治疗溢出较多的目前就罗刹和加拉赫,罗刹不是人人都有(好在3.2可以领),且加拉赫几乎所有队伍都抢着用,又会涉及抢队友的情况,最主要的是这两自疗溢出的生存位,不是生命模版的治疗,他两本身生命值并不出色,导致遐蝶队伍最重要的一块治疗方面目前是没有特别合适的角色,需要等队友

导致队伍几乎绑定一个会血治疗位(主观猜测,一切以实际上线为准,且再次强调本文只讨论平民大概率会遇到的情况)

另外一个问题,她是和黄泉和飞霄一类的具有特殊终结技充能的角色,充能是吃不到的(福祸相依,辩证看待),并且这类角色有个通病就是队友很“缺”,“缺”字怎么理解,黄泉二命前几乎绑死两个虚无角色,飞霄绑鸟和一个叠被动的副c,导致配队很不灵活,很难吃到新辅助角色的加成(或者吃到了会舍弃一部分东西)

再举个例子;黄泉2.1刚出(这里假设0+1),较为适配的角色银狼佩拉人然后上个生存位,这套在当时确实伤害足够且溢出,然后随着时间的推移环境水温逐步上升,这套输出就有点不够,好在有专拐椒丘补强,有椒丘还是能爽玩很久的,等到2.7左右蕉研f5一出这个问题有会凸显出来,伤害有点不够看了,新出的辅助周天哥拐力惊人,而上周天哥,黄泉被动的增伤又吃不到了,总体提升并没有想象中那么大,假设之前没抽椒丘,这时你0+1黄泉就会很难受左右为难,在“补强”上会被限制,这个限制你抽个二命就会解除

但好在这类角色通常数值上很慷慨,基础底子对比同期角色要扎实很多,瑕蝶具体得等上线在具体观摩这里只是猜测

综上我个人对遐蝶的看法,瑕蝶队伍偏体系队,参考流萤忘归人超击破队和飞霄知更鸟追击队,强度预计不可能低,机制比较bt但福祸相依

②抽取上的相关见解

抽取上可以参考流萤刚出来时的场景(仅作参考),第一种投少数金把超击破队看做一个对策队伍的选择,第二种多投金组超击破战舰,再次强调平民不要卡中间,

③萌新无脑参考上面说的第一种

(如果按前面两期博主推荐的话这里应该是能组二队且金数准备上问题不大的)

④平民和老玩家怎么抽?

抽不抽遐蝶看3.0到目前有没有抽新出的c,如大黑塔,阿格莱雅等,如果已经有了个人认为除非自己二队确实有很大问题,否则还是推荐跳过;但假如之前的新c一个没抽,还是老老实实抽遐蝶吧

⑤剩余3位5星up

忘归人目前超击破体系的核心,超击破队想继续提升离不开她,能极大缓解目前超击破队出现的问题,尤其是6星魂,抽取上只建议专精击破队的补星魂,1魂和2魂行迹比很高尤其是2魂的大招多舞舞舞,对群和行动轴帮助明显

椒丘低金默认黄泉专拐,其机制能给黄泉大招快速叠层,但与之相对的其他方面数值较低,二命迎来质变dot队和真理队都可以进且效果不错,伤害不俗的同时拐力还不差,6魂后迎来机制全面升级,能达到类似于鸟6魂的高度,黄泉玩家没有椒丘的几乎闭眼入0+0,如果想继续给黄泉队伍提伤害的,建议还是先解锁黄泉二命的那把锁再考虑往其他地方提升

黄泉,2点几时代跨时代大c,强度自不必我多言,抽取上刚才讲瑕蝶和椒丘介绍的差不多了,黄泉自身行迹的秒小怪机制在过图打模拟宇宙上是独一档的,是为数不多在非战斗上带来体验的角色,有一定非pv抽取价值,休闲玩家和剧情党最好入一个

二、3.2下半卡池抽取建议

1、下半卡池内容

5星up那刻夏+真理医生

4星陪跑丹恒+希露瓦+貊泽

2、下半卡池抽取推荐

①那刻夏

5星风系智识角色,特点给敌方挂多个弱点,来让敌方陷入特定状态,来增益队伍和给自身带来机制反馈,机制非常强的偏副c角色

那刻夏给我的第一印象是类似于银狼的感觉,但又可以避开了银狼的部分缺点,吸收了银狼的长处,在加上对群模版,整体围绕给的敌人挂弱点(需要开大挂弱点,所以有一定真空期)

预测玩法分3类,一个是进大黑塔队伍当副c给大黑塔叠层充能,另外一个走超击破,最后一个自己当主c走3拐1(这里只谈大黑塔队伍,其他补过多展开)

大黑塔队伍目前主要的问题还是叠层和对单仍然乏力,0魂大黑塔可能叠层上并不是很突出,一旦进了模拟宇宙,强化战技施放频率提高,叠层这个问题就会迅速凸显,2魂也是同理,所以大黑塔队伍叠层是相当关键(层数越高伤害越高,15层和42层的伤害差距跨度非常大)

而另外一个单问题是主要体现在,大黑塔队伍不想黄泉飞霄这类自带无视弱点和属性穿透等机制的,一旦遇到冰抗较高的怪如唿雷等,队伍对单非常吃力

刚好那刻夏都能帮助大黑塔很好的解决,所以大黑塔和那刻夏的关系有点近似于黄泉和椒丘,在机制上能产生联动

总体而言那刻夏是个纯机制“怪”的角色,具体强度还得看上线的数值,强度个人认为又机制托底,不会弱

②抽取上的见解

又大黑塔的最好都要补除非把大黑塔看做对策卡,超击破玩家建议还是先观望毕竟上半有忘归人

③真理医生

真理作为早期追击队原老迎来首次复刻,本身机制没太大问题,对挂负面效果有一定要求,最佳队友是鸟和托帕(椒丘),但还是数值上有点更不上时代抽取上只建议xp党和图鉴剧情党补,真理关键命座在于4魂的充能补偿和6魂的开大3根粉笔,能实现大招的无缝循环,搭配托帕对单上线会很高

三、总结

上半新烧血大c遐蝶+虚无三法王椒丘黄泉忘归人,下半机制怪那刻夏+“义父”的首次复刻

萌新无脑下遐蝶,平民老玩家则看情况下遐蝶,那刻夏疑似大黑塔售后

崩坏星穹铁道3.4版本成就合集说明

崩坏星穹铁道3.4版本带来了诸多新内容,其中新增的成就也备受玩家关注。这些成就丰富了游戏的玩法和探索乐趣,为玩家提供了更多的目标去追求。

探索相关成就

在新区域中,有一系列与探索细节相关的成就。例如,玩家需要仔细观察新地图的各个角落,找到隐藏在草丛、山洞或者建筑物后的神秘物品,达成“隐秘宝藏探索者”成就。还有可能在探索过程中触发一些独特的事件,比如帮助迷路的小动物找到回家的路,从而获得“爱心救助使者”成就。

战斗挑战成就

3.4版本新增了一些具有挑战性的战斗任务。玩家可能需要在特定条件下完成战斗,像是在不使用特定角色技能的情况下击败强大的敌人,以此解锁“技能克制挑战者”成就。或者连续战胜多个精英敌人且自身血量保持在一定比例以上,就能获得“坚韧战斗达人”成就。这些成就考验玩家对战斗策略的运用和角色的操作技巧。

角色互动成就

角色之间的互动也衍生出了新成就。玩家可以通过完成特定剧情任务,促进某些角色之间的友好关系发展,达成“亲密关系缔造者”成就。比如帮助特定角色解决他们之间的矛盾,或者让他们携手完成一项重要任务。另外,触发并完成一些隐藏的角色对话剧情,也能收获“深度剧情探索者”成就。

收集成就

新版本可能会推出新的收集元素,如全新的材料、道具或者特定的卡片等。玩家需要在游戏中不断探索、战斗和完成任务来收集它们。当收集齐一套稀有的卡片时,就能获得“卡片收集大师”成就。或者收集到足够数量的特殊材料,解锁“材料囤积专家”成就。

活动专属成就

随着3.4版本一同推出的活动,自然也伴随着丰富的专属成就。参与活动剧情,解开谜题,完成活动中的各种挑战任务,玩家可以获得诸如“活动剧情解谜王”“活动挑战征服者”等成就。这些成就不仅是对玩家参与活动的认可,还能带来丰厚的奖励。

崩坏星穹铁道3.4版本的新增成就涵盖了探索、战斗、角色互动、收集以及活动等多个方面,为玩家提供了多样化的追求目标,让玩家在游戏中能够不断发现新的乐趣和挑战。

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