《三国志幻想大陆2枭之歌》低配女团660层图文攻略
《三国志幻想大陆2枭之歌》是一款策略游戏,低配女团660层的乔菱虽然也能召唤分身,但她的伤害比孙尚香低很多。小编建议优先击杀孙尚香,因为她的横排输出威胁更大,等解决了孙尚香,乔菱基本也残了,收尾很简单。感到兴趣的朋友们与小编了解了解哦!
《三国志幻想大陆2枭之歌》是一款需要演技的策略游戏,小编发现最考验操作的不是放技能,而是装作没看见对面召唤分身后依然保持淡定的表情管理。
一队
主C4火陆逊,1火周瑜,2火步练师,5星周泰,3星曹仁,蓝卡孙开郎
二队
主C满星香香+无间,3火诸葛果(加强后1火就够了),3火孙权,5星刘备,蓝卡星彩乔姝
两队基本都只有主C高星,其他最多1火就足够用了,像曹仁周泰这种防卡只有本体也够了,其他都上蓝卡。
一队敌人孙尚香和乔菱开场都自带一个重要的增益幻影·法,只要受到主动攻击就会召唤1个分身,继承自身100%攻防和30%血量。
如果硬打一回合之后敌方将会生成茫茫多的分身,攻防完全继承本体,直接将我们围殴至死。所以核心打法就是先驱散掉幻影·法。
这里就是阳光开朗大男孩最高光的时刻,孙开朗携带风物-印寒云,大招将会一次驱散2个敌方增益,即使是孙尚香这种能给自己上多个增益的武将,也有极大概率能驱散掉她的幻影·法。
进入战斗后,敌人速度奇快,基本抢不到先手,前排直接被打成丝血。(周泰带片石)
不过不要慌,她们首回合爆发过后,后续伤害就不会这么高了,步练师奶满就能一直抗住。
此时乔菱身上只有2个可驱散增益,而孙尚香有3个(不可驱散不算,不会被驱散技能计算在内)
陆逊、曹仁使用通用技能攒战意,此时千万不要攻击,否则就会召唤分身!
将周瑜的通用技能驱散对乔菱使用,有一半几率驱散掉幻影·法。
将孙开朗的大招对孙尚香使用,有2/3几率驱散掉幻影·法。
总的来说几率还是不低的,如果没驱散对就退出重开,基本重开2-3次就能将2个幻影·法全部驱散成功。
此时战斗正式开始,也基本宣告我方已经赢了。
优先击杀可以打到后排,威胁更大的孙尚香,如果扛不住她的输出可以多用孙开朗的大招驱散掉她的增伤BUFF。乔菱伤害较低威胁较小,当孙尚香阵亡时,她的血量也没剩多少了,最后击杀即可。
二队将要面对的是回复能力超强的刘备+医师双奶组合。如果用火队或其他爆发输出不够的阵容,很可能出现打多少对方回多少的尴尬局面。
敌方赵云为列攻输出,只要不给他空位触发天赋七进七出,他的伤害并不算高,星彩一直开全体护盾就能硬抗。
孙尚香作为横排输出武将,并且可以通过职业骁将和孙权的领袖激励叠加高额增伤,直接锁定敌方中排双奶妈输出就行。总有一个脆皮会先被射死。
当双奶阵被破掉以后就很简单了,依次击杀刘备、赵云、盾卫即可通关。
两队全部拿下就能通关通关阵容并不是固定的,2个核心就是一队能驱散掉分身增益,二队能顶着双奶击杀掉1个,就能保证通关了。
《三国志幻想大陆》公孙瓒前排后排技能区别详解
一、弓骑突击
公孙瓒处于前排时:对敌方单体造成240%的物理伤害,并使我方前排单位附加[冲锋],持续2回合。
[冲锋]:普通攻击时附带目标5%最大生命值的伤害,最多不超过公孙瓒生命最大值的10%,对追击类攻击无效。
公孙瓒处于后排时:对敌方后排造成132%的物理伤害,并使我方后排单位附加[齐射],持续2回合。
[齐射]:怒气攻击后,使我方后排单位怒气回复150点。
根据站位的不同公孙瓒的作用也随之改变,前排化身骑兵形态, 附加真实伤害来帮助正面突破的效果。后排化身弓兵形态,以增加切后队的生存和续航。
二、白马义从
公孙瓒处于前排时:怒气攻击时,对目标造成[撞飞]
[撞飞]:将目标撞飞至场外,在下回合开始时或公孙瓒死亡时回到战场中,期间该单位的一切状态都不会产生变化,且-切技能和效果都不再生效,若撞飞期间队友全部死亡,则直接回到场内,若触发目标死亡技时或敌方仅剩1人时撞”飞效果无效,撞飞效果每场战斗最多触发1次。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位受到的最终伤害下降30%。
前排撞飞效果,直接将武将撞出场外,对放在前排的核心有克制作用。后排减伤效果,能够增加切后队的生存和续航。
三、风驰电掣
公孙瓒处于前排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[风驰]
[风驰]:受到的最终伤害下降5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。
叠加至4层后,每次怒气攻击时,为自身施加1个护盾,可吸收自身20%最大生命值的血量。
公孙瓒处于后排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[电掣]
[电掣]:造成的最终伤害提升5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。
叠加至4层后,每次怒气攻击时,额外造成公孙瓒30%攻击力的真实伤害,并降低攻击目标300点怒气。
作为前排:20%的血量护盾能够提高公孙瓒的生存能力。
作为后排:更加偏向于辅助,有效降低对面怒气点。
四、无双之力
觉醒技能1
公孙瓒处于前排时: [风驰]效果改为使受到的最终伤害下降8%。
公孙瓒处于后排时: [电掣]效果改为使造成的最终伤害提升8%。
觉醒技能2
公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方10%防御。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升10%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复10%最大生命值。
觉醒技能3
公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方20%防御。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后个排单位造成的最终伤害上升20%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复20%最大生命值。
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