三国志九州战战报查看全指南

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《三国志》是一款策略游戏,战报里藏着很多秘密。九州战的战报系统很复杂,展示了各种战斗数据和统计信息,但很多人看不懂这些数字代表什么。今天小编来详细说明怎么看战报,从主页的基本信息到详细的技能分析,每个部分都解释清楚。感兴趣的小伙伴们跟着小编一起来看一下吧!

《三国志之九州战》是一款沙盘策略手游,讲究布局与配将。继上回讲了开荒选州,这回小编想聊聊新手如何看懂战报,这能帮大家优化阵容。别被表格数据吓到,其实挺有趣,就像看一场迷你战争复盘。

自从上一期讲了新手前期应该如何落地选州开荒,这次我们来讲讲新手应该如何看战报怎么看战报来合理配将。目前内测中武将技能、土地守将等都会持续优化,相对咱们的攻略之后也会跟进游戏内的数据变动进行调整。下期预告会出咱们内测常用的十级地开荒阵容以及打架武将阵容。

一、如何看战报

1、第一步直接看主页

比如说下面的这张战报,双方的胜负、红度、兵力损失都能一目了然。

2、看战技的数值

除了以上直观的展示在战报主页,剩下更有用的是下图框里所展示的战技数值的统计。

非常清晰的告诉我们敌我双方共计18个战技的总发动次数、总伤害、总治疗,这些数值可以告诉我们哪些战技对战胜起了关键作用,哪些是拖了后腿。

3、战技发动情况分析

比如说赵云携带的七进七出发动概率为100%,按8回合来算,理论上应该发动8次,而战报中就只出现了2次,我们可以根据这个线索来看看战技表现不理想的原因。一般来说,可能运气不好或者被控制了等情况导致的,所以我们也要多打几场横向对比这些战报。

4、看详细战报

这个层面就是来剖析发生了什么,为何会打不出伤害?是单纯的概率低或者被什么技能给影响了?包括武将在某种情况下爆发和绝处逢生也能体现出来。

除了我们一回合一回合的去看,更为直观的应该就是速度了,双方每回合的行动顺序一目了然,在准备界面中也告诉我们一点速度快更能获得优势。(Tips:这里也是研究战法机制的最佳场景。战技何时生效、效果如何、发动顺序、是否被特定战技消除等,所以想要成为配将大师,就一定多阅读详细战报,会让你更加了解每个战技)

5、看统计

这个统计界面就相当于简报了。能清楚的看到双方6个武将的总伤害、总救援、总伤兵,可以了解到每个武将对单场战斗产生的作用类型和贡献大小。一般来说,咱们更多的还是看战报主页和详细战报。

6、总结

《三国志幻想大陆》公孙瓒前排后排技能区别详解

一、弓骑突击

公孙瓒处于前排时:对敌方单体造成240%的物理伤害,并使我方前排单位附加[冲锋],持续2回合。

[冲锋]:普通攻击时附带目标5%最大生命值的伤害,最多不超过公孙瓒生命最大值的10%,对追击类攻击无效。

公孙瓒处于后排时:对敌方后排造成132%的物理伤害,并使我方后排单位附加[齐射],持续2回合。

[齐射]:怒气攻击后,使我方后排单位怒气回复150点。

根据站位的不同公孙瓒的作用也随之改变,前排化身骑兵形态, 附加真实伤害来帮助正面突破的效果。后排化身弓兵形态,以增加切后队的生存和续航。

二、白马义从

公孙瓒处于前排时:怒气攻击时,对目标造成[撞飞]

[撞飞]:将目标撞飞至场外,在下回合开始时或公孙瓒死亡时回到战场中,期间该单位的一切状态都不会产生变化,且-切技能和效果都不再生效,若撞飞期间队友全部死亡,则直接回到场内,若触发目标死亡技时或敌方仅剩1人时撞”飞效果无效,撞飞效果每场战斗最多触发1次。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位受到的最终伤害下降30%。

前排撞飞效果,直接将武将撞出场外,对放在前排的核心有克制作用。后排减伤效果,能够增加切后队的生存和续航。

三、风驰电掣

公孙瓒处于前排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[风驰]

[风驰]:受到的最终伤害下降5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。

叠加至4层后,每次怒气攻击时,为自身施加1个护盾,可吸收自身20%最大生命值的血量。

公孙瓒处于后排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[电掣]

[电掣]:造成的最终伤害提升5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。

叠加至4层后,每次怒气攻击时,额外造成公孙瓒30%攻击力的真实伤害,并降低攻击目标300点怒气。

作为前排:20%的血量护盾能够提高公孙瓒的生存能力。

作为后排:更加偏向于辅助,有效降低对面怒气点。

四、无双之力

觉醒技能1

公孙瓒处于前排时: [风驰]效果改为使受到的最终伤害下降8%。

公孙瓒处于后排时: [电掣]效果改为使造成的最终伤害提升8%。

觉醒技能2

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方10%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升10%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复10%最大生命值。

觉醒技能3

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方20%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后个排单位造成的最终伤害上升20%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复20%最大生命值。

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