《猫和老鼠》恶魔杰瑞技能配合详解

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《猫和老鼠》是一款冒险游戏,角色攻略向来是玩家最关心的内容。恶魔杰瑞作为新加入的老鼠角色,技能机制比较特殊,上手需要一定的练习成本。小编今天就给大家带来一份实战指南,从入门到精通全覆盖。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧!

1.弱势前期紧跟队友

恶魔杰瑞如果在前期一旦被猫咪疯狂追捕,那就相当于没有任何一个技能可以使用,所以前期一定要跟着队友走,千万不要去惹猫,等主动技能点到2级之后你就可以放飞自我了。

2.主动技能的多种用途

主动技能的机制其实并不复杂,但是想要用得好,你就得熟练以下这些使用方式▼

原地“刷刷刷”=无限盾=无敌

上下“刷刷刷”=追不到=无敌

跳楼“刷刷刷”=骗猫跳=甩开追击

搬运奶酪“刷刷刷”=会穿越的奶酪=猫咪守不住的奶酪

3. 主动技能配合武器技能

当主动技能和武器技能都达到3级的时候,两者之间的配合可以让你玩出不一样的舞步。

舞步一:在救队友的时候,先用主动技能标记位置,然后跑到火箭附近传送回去,再召唤传送门,再用主动技能传送回火箭处并且刷新护盾,然后在火箭处放置传送门再刷盾再救人。整个操作过程时间比较紧张,一旦熟练就能活用。

舞步二:传送门的最大距离可以是隔2、3个房间。利用主动技能定位A点,然后跑8秒时间定位B点传送回A点召唤恶魔之门,召唤门后传送回B点,这里还有12秒的时间可以跑到C点召唤传送门,全程大概可以跑20秒,等于贯穿大半个地图。

猫和老鼠手游院子玩法攻略指南

游戏中,在大地图的八个小地图版块里,要属院子小地图最大了,在院子里隐藏的地图特性是玩好院子小地图的关键,下面带大家一一讲解。

一、首先要进入院子小地图,有两条路径

第一条是从卧室出发,一直往左走,要进入院子小地图这里是没有门的。这个特性要记得,因为在游戏里,门的作用还是颇为关键,不管是逃跑还是困敌都有着非常大的作用。

第二条路是从客厅出发,也是一直往左走,便能到达院子小地图,这里是有门的,而且在客厅时常有大狗子在打瞌睡,如果惊醒了它,后果就是抓起来把自己扔晕,所以路过大狗子时一定要小心,这里的门是非常关键的。

二、院子两条出路的连接路线

有很多玩家都会觉得要想从客厅进院子,然后再从院子到达卧室,或者是从卧室经过院子再到达客厅只有一条路走,其实不仅仅只有一种路线。

有很多玩家认为要从地上到达屋顶必须从院子地图的最左端慢慢爬上来,再经过帐篷,鸟窝等着落点才能往返客厅和卧室。

其实还有一条路,那就是利用小水池中的泳圈小鸭子,小鸭子其实与地图里的跳跳板一样可以使玩家跳得更高,从而可以从这里直接跳到鸟窝上,很多玩家在经过小水池时,是直接滑过去的,忽略了在水池中间的小鸭子,因为只要在水上,玩家就会不可控制地滑到水的另一端,期间不可跳跃,那么要怎样才能利用小鸭子呢、

其实只要仔细看地图就能发现,小鸭子更靠近水池的右边,我们只要在从右边出发,在快靠近水池时跳起,就能跳在小鸭子上端,从而跳到更高处。这也是甩敌方千里之外的实用技巧。

三、屋顶特性

玩家在屋顶上行走时可以发现,在屋顶上是一段倾斜的的道路,在我们追击或者逃跑时,很容易忽略脚下的路,却不知道脚下路的特性,屋顶上就有着这样一种特性,我们从屋顶上方往下走,会发现走得特别的快,从下方往上走,像是走得特别的吃力,就算是在屋顶上停下,人物也会慢慢地往下滑落,所以玩家在这种特殊的路上一定要特别注意,因为稍有不慎就追丢了人,或者被别人抓住。

院子小地图的特性掌握好,院子就是自己家,特别是泳圈小鸭子,要是熟练的话,相信玩家们可以秀出天际!

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