明日方舟星极值得培养吗 培养思路分享
《明日方舟》是一款策略游戏,干员的选择和培养策略直接影响通关体验。星极作为法伤近卫,有着她独特的优势和劣势。今天小编就从实战角度出发,给你们详细分析一下星极的用法和培养思路。感兴趣的网友跟着小编来看一下吧。
特性:攻击造成法术伤害
血量:1150(精2满级:2523)
攻击:283(精2满级:600)
防御:177(精2满级:393)
费用:19(精2满级:21)
阻挡:1
间隔:1.25秒
潜能:①-1cost,②-4再部署,③+23防御力,④-6再部署,⑤-1cost
好感:30攻击,50防御
技能1
7级——攻击力+40%,防御力+60% [消耗30,初始10,持续30]
10级——攻击力+50%,防御力+80% [消耗30,初始10,持续30]
技能2
7级——攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗24,初始6,持续12]
10级——攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗20,初始10,持续15]
天赋
一天赋(精1后开启):
每在场上停留20秒,攻击速度+3,最多可以叠加5次。
精2后提升为:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次。
星极本身的攻速较慢,但有了天赋后可提升一定攻速,使输出能力进一步增强。(但使用效果略微鬼畜)
值得培养吗
慕斯上位。单凭特性就是不言而喻的有用,现在的地图高台是一个比一个少,近战的出场率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少过关大神都经常会用慕斯做到意想不到的效果。
星极的面板算比较差的,攻击力没有慕斯高,偏防御也没拉开太多,我觉得应该是因为星极的天赋和技能的配合很优秀的原因。
总得来说是普适性较强的干员,既能输出也能兼顾防御,在高台位受限的情况下能够带来不俗的法术伤害。
但星星极也同时存在技能时长短、技力性价比不高的问题,可能终究会被刀客塔手中其他专项突出的干员所替代,因此培养时可多方面考虑。
目前法伤近卫综合实力最优秀的依然是拉普兰德,若已大力培养,可按自身情况决定是否培养星极。
明日方舟星探发射与词条选择教程
星探要发射到副本上面,先瞄准,然后点发射器的弹簧。
右下角点了之后,点这个弓弦发射。
探索结束后galo返回后宅,研发科技解锁更多galo,可以同时多只探索,但一个地方只能有一只探索。
星探属性类似于明日方舟的公开招募功能,选择一个特定的TAG然后花费一定时间招募对应的角色。
一次只能选择一个TAG,一旦开始招募,在完成前不可撤回和SL,研发天赋提升完之后最多可以派出4个星探进行招募,珍奇标签是必出SSR,其他标签很低概率出。
明日方舟六星史尔特尔技能攻略 一二三技能天赋分析
史尔特尔是在一周年直播末尾就上天的六位卫星之一,从画风一看是就是著名画师大大ask的女儿,然后继8月幻想黑兔的老师儿子棘刺落地后,这次中秋节故事集意料不到的立马回收了周年的第二只卫星,然后史尔特尔同时也叫作苏尔特尔,是北欧神话中的火巨人,相信玩过fgo2.2的玩家都对这名字印象深刻,同时史尔特尔立绘和语音档案的处处细节也表明她就算不是火巨人本人,也是与火巨人关系匪浅,总体而言是很神秘一位六星干员。
潜能提升
注:潜能提升的数值在属性计算器中的属性加成均为直接加算技能
技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
技能3(精英2开放)
后勤技能
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