倩女幽魂射手技能加点与搭配推荐

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《倩女幽魂》是一款角色扮演游戏,说到手游射手的技能加点,那真是让不少玩家操碎了心。小编注意到技能点不够用是常态,毕竟五个技能槽根本装不下所有好用的技能。今天就给大家分析一下射手技能加点的优先级,蝎尾、流火、心弦这些招牌技能该怎么处理,不同玩法下的搭配方案也都给出来。感兴趣的用户跟着小编一同来下文看看吧。

需求等级:1

对当前敌人造成物理伤害,附加每秒5%的火伤害。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间0.7秒。

PvP中有不错的单体伤害,点满。

需求等级:10

攻击线轨迹上的最多5个目标,造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离12米,消耗法力3点,冷却时间1秒

最为后续技能的前置技能点上。

需求等级:15

前置技能:蝎毒透骨1级

对当前敌人造成物理伤害,并使目标每秒受到154点毒伤害,持续3.15秒。对处于燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力12点,冷却时间1秒,

招牌技能,必须点满

需求等级:21

前置技能:流火1级

在目标区域释放火焰风暴,每秒对周围4米内的敌人造成火伤害,火焰风暴持续6秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力32点,冷却时间8秒

作为前置点上

需求等级:60

前置技能:烽火四起1级

对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并附带燃烧状态,每秒额外受到10%的火伤害,持续5.2秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力53点,冷却时间5秒。

作为一个群攻技能,是否点满看个人喜好, 毕竟技能糟就五个,不过两火一毒这个必须带,伤害爽翻了。

需求等级:90

前置技能:蝎尾1级

对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,附加每秒10%的毒伤害,持续3.1秒。对燃烧状态的敌人伤害增加。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力435点,冷却时间5秒。

除绝技外终极群技能了,毒属性,附加持续毒,伤害很高,群怪最好用的技能,有致命效果,小编认为这个必须点满。

蓄势技能

需求等级:5

对当前敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒。需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力1点,冷却时间1秒。

前中期的控制技能之一,作为前置点上,不用刻意加满。

需求等级:30

对当前敌人造成物理伤害,有16.4%的概率让目标眩晕,持续2秒,无视眩晕抗性;对气血不满的敌人眩晕概率增加,最多不超过32.8%。施法距离9米,消耗法力25点,冷却时间5秒。

强控,必满

需求等级:50

前置技能:心弦1级

召唤一个1级箭塔攻击范围8米内的最多5个敌人,箭塔最多存在10分钟,1级箭塔继承射手能力的65.5%。消耗法力270点,冷却时间5秒。

挂机技能,PvP团战也可以用来牵制敌人,但是箭塔本身很脆,用得好的可以多加点。

需求等级:80

前置技能:万箭阵2级

对当前敌人造成物理伤害,自身气血值越少伤害越高。施法距离4米,消耗法力165点,冷却时间1秒。

伤害最高的单体技能了,在半血以下,伤害高的特别明显,但是属于近身技能,不推荐点满。

需求等级:95

前置技能:凝霜1级

对当前目标周围4米内的最多5个敌人造成物理伤害,并有50.7%概率降低11%移动速度,持续10秒,需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力290点,冷却时间5秒。

后期的群控技能,推荐加高点。

利剑技能

需求等级:30

装备弓弩武器时攻击提高。

必满

需求等级:40

把周围最多5个目标推开2.55米。初始命中率为70%,升级可提升命中率,另外成功率还受目标等级和推拉抗性影响,技能等级提升后可推开敌人数量增加,作用范围4米,消耗法力78点,冷却时间15秒。

技能越高,推的越远,面对BOSS和近战职业时非常好用,推荐点满。

需求等级:80

单攻技能射程增加1.7%,命中增加17点,前置技能:千钧10级。

必满

需求等级:9

前置技能:满引弓5级

5射手的破盾值永久提高7点,元素抗性永久提高0.5点,致命伤害永久提高0.5%,物理躲避和法术躲避永久增加17点。

必满

绝技技能

需求等级:70

狙击当前敌人,造成物理伤害,使其沉默3.1秒,同时对周围4米内的敌人造成物理伤害,需装备弓弩,施法距离9米,消耗法力248点,冷却时间120秒。

打法术职业的利器,PvP玩家推荐购买,并尽量点高些,虽然很贵。

需求等级:100

前置技能:百步穿杨1级

引导技能:引导箭雨攻击目标10米内的敌人,持续3秒。每秒造成物理伤害和冰伤害;并有50.7%概率使其移动速度降低11%,持续10秒;攻击速度降低50%,持续10.3秒。自身破盾增加204,推拉抗性增加148,持续2.5秒。需装备弓弩,施法距离7米,消耗法力1338点,冷却时间210秒。

冰天雪窖的增强版,有钱的话自然是推荐购买,平民玩家的话还是继续使用冰天雪窖就好。

技能搭配推荐

流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+烽火四起(羿射九日)

日常副本的话,更多是最大化自己的输出能力,但是还是要带一两个控制技能,在拉到仇恨的时候可以保命用。

流火+蝎尾+心弦+凝霜(冰天雪窑)+拒人千里

射手是PvP团战中单点人头王,尽量猥琐些,优先击杀对己方威胁较大的控制职业-魅者,再来是医生-射手、方士-异人-甲士,起手晕+蝎尾+流火,对方逃跑的话,在上个减速,不死也残。对于甲士和对手的召唤兽记得使用拒人千里推开。

烽火四起(羿射九日)+万箭阵+冰天雪窑+流火+蝎尾

挂机的话,群攻技能是必备的,万箭阵就是挂机的绝佳技能,搭配其他的群伤技能,刷怪的效率贼高,挂机记得组队,不要单刷,射手还是很脆的。

《王者荣耀》娜可露露符文搭配教程

王者荣耀娜可露露铭文搭配需要物理输出与速度的提升,经常能一击毙命敌人,所以小编这里带来搭配攻略,让你搭配最强铭文出装,无懈可击独步战场。

红色铭文:红月:攻击速度+1.6%/暴击率+0.5%

蓝色铭文:隐匿:物理攻击+1.6/移速+1%

绿色铭文:鹰眼:物理攻击+0.9/物理穿透+6.4

铭文属性总和:攻击速度+16%/暴击率+5%/物理攻击+25/移速+10%/物理穿透+64

搭配解析

五级铭文中我们选择红色红月、蓝色隐匿、绿色鹰眼,这套五级铭文着重增加娜可露露的物理攻击、物理穿透,大大增加了娜可露露前期的输出能力,让她能够在四级以后进行灵活游走,利用铭文优势对残血敌人进行收割,赢得一定的前期优势。

攻击速度和暴击率的增加能够让娜可露露对脆皮敌人造成更加致命的威胁,让娜可露露能够打出更多伤害;移速的加成则加强了娜可露露的追击能力和逃生能力,十分实用。

当然五级铭文的获取较为困难,前期可以凑齐一套四级铭文作为过渡,让娜可露露前期不至于落入下风。

在过渡到五级铭文的过程中,需要先将四级铭文绿色奇袭替换成五级铭文绿色鹰眼,这样可以先将娜可露露的物理攻击、物理穿透堆砌起来,便于打出前期的优势,接着将蓝色急救替换成蓝色隐匿,进一步加强娜可露露前期的物理攻击,最后再将红色惩戒替换成红色红月。

从四级铭文过渡到五级铭文,虽然暴击率有所减少,但是增加了物理攻击、物理穿透这两个对娜可露露更加实用的属性,让娜可露露不用依靠暴击的几率也能打出可观的伤害,特别是前期追击残血敌人,物理攻击、物理穿透的加成能够让娜可露露收割残血更加便捷。

而攻击速度的增加,让娜可露露能够在使用技能后快速打出普攻,发挥被动技能的效果,对敌人造成更多伤害。

其他刺客铭文搭配

刺客铭文搭配大全:王者荣耀刺客铭文搭配

第五人格角色培养推荐与使用技巧

这个人物没什么用,建议大家不要用。

这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。

这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。

这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。

这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。

这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)

这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)

这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫和装逼的神器,手残党慎用)

这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)

这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。

这个人物的作用是可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)

可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的

可以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你(是目前功能性最好的一个,个人感觉)

可以使用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才可以勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的作用比较大的原因)不过听说下个版本会出现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。

使用的是一把电锯,技能是可以拿着电锯极速前进,砍刀人还是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较麻烦需要手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。

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