绝对秘密Robot Invader开发历程

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《遇见》是一款冒险游戏,《绝对秘密》是个挺有特色的VR移植案例。Robot Invader去年曝光了这款游戏,本来是给平板设计的,现在要登陆Oculus平台了。移植过程中最大的挑战就是实时图形演算,VR对渲染速度的要求比平板高很多。小编注意到他们还重新设计了整个交互系统,用Gaze Cursor替代了触控,玩家注视想要前进的方向就能移动,不用额外的控制器。这种简洁的交互方案很适合VR平台的特点,游戏预计年内上线。感到兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!

去年12月,Robot Invader在他们的博客上第一次公布了有关《绝对秘密》的消息。当时他们表示,这款游戏最早是为平板电脑而设计。移植到VR设备上以后,如何实现及时迅速的图形演算是游戏开发中的难点。

游戏演示图

手机游戏移植到VR设备上的问题在于:玩家除了在游戏里面四处看,找不到其他可以交互的方式。Robot Invader合伙人Chris Pruett表示:“在平板电脑上,玩家可以通过点击,聚焦,缩放图像来进行交互。但是我们现在就只剩下了‘点击’(注视)这一种方式。”游戏放弃了连接额外的控制器,玩家通过在游戏内注视浮现在视野前方的“Gaze Cursor”来进行操作。“你只需要看这你想要前进的方向,稍微倾斜一下头,然后你就可以朝那个方向前进了。”

游戏移植到VR平台以后,首先要更改的是解谜方式。比起一些机械性的解谜方式,移植后的游戏更看重谜题之间的逻辑关系。比方说,在其他平台上,你可能需要同时按下两个按钮才能够解开谜题,但是在VR平台上,你需要把这些按钮拼出来,就可以解谜了。

另一个问题就是“晕3D”。大多数玩家在看到迅速旋转的图像的时候都会有眩晕的感觉,所以在制作游戏的时候,团队通过简化操作的方式,减少了摄像机的运动速度和频次。作为简化操作的补充,Robot Invader在游戏里扩大了玩家可活动的范围,增加了地图的复杂度,让玩家不至于失去探索的乐趣。

游戏中的地图是随着玩家的解谜进度逐步开启的,玩家需要时不时地返回之前已经探索过的房间,找到线索解锁更多的区域。他们将以非线性的方式,自由探索整个地图。Pruett称这种方式为“递归解锁”。“这种逐步探索的体验非常适合VR平台”,他说。

最后一个问题,是在VR游戏中是否应当出现文本。Pruett说:“在《绝对秘密》中,我们会出现很多很多的文本。”

在移动平台上,在游戏中插入文本是一件非常简单的事情,不管是对话框还是全屏的过场文字,阅读起来都非常容易。但在VR平台上则不然,现阶段VR设备的显示精度还不允许玩家一次性阅读大量内容。Pruett他们的提供的解决方案也十分简单:“所以我们选择把文本作为地图本身的一部分设计到游戏中。”他们把游戏剧情的字数压缩到原来的一半大小,然后穿插在地图的各个角落。你很有可能在桌子上看到一段发光的文字,这就是游戏的主线剧情。

这款VR游戏预计将于年内问世。戴上眼镜,体验《绝对秘密》带来的迥异于其他VR游戏的诡异风格吧。

皇室战争VR演示场面震撼人心

随着VR设备的成熟,各种VR视频也是如雨后春笋般的冒出来,今天为大家分享的是《部落冲突:皇室战争》的VR视频演示,场面非常的宏大,观看者可以360度无死角的观看,鼠标拖动视频就可以查看,一起去体验下吧!

不知道随着科技的发展,以后会不会出现部落冲突皇室战争的VR版本的游戏呢?

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