《皇室战争》阵容自由选择教程
《皇室战争》是一款策略游戏,即时对战与卡牌养成的完美融合让它成为爆款。小编今天要聊的是游戏的开放式阵容系统,48种兵种各有定位,但没有任何一张是必选项。巨人可以不带,飞龙可以不带,女巫也可以不带,玩家完全可以根据个人理解和打法来自由组合。这种无固定答案的设计让每场对战都充满期待,对手永远无法预判你的下一步。感到兴趣的网友跟着小编一起来了解一下吧。
《皇室战争》( Clash of Clans )在今日正式在全球范围内发布。这款由著名游戏开发公司supercell制作并发行的即时战略类卡牌游戏,成功吸引了全球游戏人的目光,App Store也史无前例的在首页给予《皇室战争》1张大轮播图以及7张分区图的支持,究竟这款游戏有着什么样的魅力,能让一向自视清高的苹果也拜倒在地呢?
即时+战略+卡牌
卡牌游戏的价值在13年到15年间,已经被榨得一干二净。卡牌+X的游戏模式一方面是游戏收益的重要保证,一方面又被玩家所厌倦的游戏模式,这种矛盾的状态一直持续到现在。《皇室战争》在游戏实际测试之前,也一直受到外界争议,因为一款即时+战略+卡牌的游戏,说实话,在字面上并不吸引人。
然而在实际游戏过程中,玩家的情绪很容易就被两军对弈的紧张气氛所调动。双方各有2个防御塔和1个主基地,玩家所需要做的是利用自己的水晶来召唤部队/发出技能,由于是即时游戏,对方也同样会按照一定战略来布置进攻。双方兵来将挡、水来土掩,的确能给玩家带来一军之将的临场体验。
没有相同的阵容
游戏中现有48种不同的兵种和技能,绝大多数取材于移动端经典游戏《COC》,而与其他策略游戏不同,《皇室战争》中的所有兵种都有上场的机会,笔者随机在竞技场的录像中截取了一张图。在下图中可以看到部分竞技场排名较前的玩家的阵容编排,你很难在他们的阵容中找出相同点,一定要带巨人吗?一定要带飞龙吗?一定要带女巫吗?
答案都是否定的,没有一个兵种是一定存在于所有牌组的,玩家可以根据自己的打法,自由的选择合理的阵容。而这样开放的阵容组合模式,显然会让玩家之间的对战更加的有趣。
非R玩家的不幸
游戏的奖励获取方式非常特别,玩家战斗胜利后会得到宝箱,而打开宝箱需要一定的时间。以金宝箱为例,玩家如果要打开一个金宝箱,需要等候8个小时。不想等这么久?那就只能买买买了。
还记得我们上文中提到的卡牌要素吗?大声的告诉我卡牌要素的精髓是什么?当然卡牌升级!
与其他游戏一样,卡牌升级需要一定量同类型的碎片,1级升2级只要2个碎片,而7级升8级则要400块碎片,碎片只能靠开宝箱获得,但开宝箱的速度如此之慢,升级需要的碎片如此之多,很难想象一名不在游戏中充值的玩家能将兵种升满级。
怎么看待《皇室战争》
游戏在中国区上线后,很快就获得了各大游戏媒体的关注,其中一篇《为什么你永远做不出《皇室战争》?》的文章获得了广泛的关注。
作者在文中是这么说的:“做过几年游戏都应该知道,IP只能影响到吸量、次日、首次付费这样的前期数值,对后续成长目标建立也有好处。但是CR(皇室战争)这样的策略游戏,无论是长留存还是付费和IP本身并没有太大的关系,好玩也并不是因为“伊利丹好帅啊,我就是要抽到这张卡”,而是。”
笔者非常赞同这段话,《皇室战争》的成功并不是因为他有着COC的IP和人气积累,他受欢迎的原因只有一个:他的确是款充满乐趣的好游戏。对比起其他唯KPI考核为原则、对游戏性一点不在意的大企业,抱着“精品游戏策略”的supercell才是这个手游时代最成功的企业。
《军团》技能冷却时间管理技巧
《植物保卫战》(Plants War)这款游戏虽然也是即时战略类的游戏,不过画面风格完全和那些紧张严肃的不同,角色都采用了可爱的卡通风格,所以也带有了一丝休闲的气息。游戏的背景比较有意思:人类污染并离开了地球,兽类(beasts)留下来统治了地球,它们想要夺取树精森林(Dryad Forest),但植物们决定要誓死捍卫这片净土,湖之仙女(Lake Naiad)用自己的力量生成了守护者——Leafy,这位英雄将率领植物军团来对抗兽类。
《植物保卫战》(Plants War)中要首先选择一位英雄(Hero),但刚开始只有Leafy可用,其他的都上锁,必须用金币或者树叶(Leaf)来解锁才能使用;选择英雄之后就是选择你的战斗分队(unit)来组成你的军团,这些战斗分队由植物组成,最多可以选择6个(但后面三个是上锁的),且允许重复选择;游戏有一个植物分数(Plant Point)的限制,你选择的分队的分数加起来不能超过这个数字,比如第一关的Plant Point为4,那么就只能选择两个个数字为2的植物了;不过这个植物分数(Plant Point)可以提高上限,但也是要用金币或者树叶(Leaf)来兑换,一种是当前关提高数字,一种是所有关都提高数字,刚开始你啥都没有就只能先选择两个初级植物了。
游戏的操作相当简易,其实你只需要控制好英雄就可以了,触屏走动,点击敌人的位置攻击。屏幕正上方中央有个缩略的地图可以查看敌我双方的位置,我方除了最后的老巢之外,还有个可以发动攻击的防御塔,屏幕靠下方的6个卡槽中左边三个是技能栏,右边三个是道具栏,技能的使用必须通过英雄在战斗中等级的提升获得,所以刚开始是不能使用技能的,在左下方显示你的等级(比如LV5),等级提升之后卡槽上方会出现红色的“+”栏,点击之后就可以根据系统给予的Skill Point来兑换相应的技能,技能使用之后也有冷却时间。
道具也是多种多样:有补血(HP)的,也有补气(MP)的,还有回到后方完全恢复的,游戏刚开始会提供一些,但用完了就得自己去商店购买了......在战斗中英雄是可能会挂掉的,挂掉之后要30秒钟才能“复活”;对方的英雄更“狠”,不仅跟你一样会使用技能,还经常打着打着就跑回自己后方补血(逃跑的速度超快),对付对方的英雄不用技能是基本不可能获胜的,游戏中还需要注意利用防御塔来合理布置你的战斗编队和策略哦。
完成一关之后,系统会根据你杀死的英雄数量、自己挂掉的数量和过关时间等来评分和评星,然后给予你金币的奖励和还有一个随机的奖励。不过本作是一款免费发行的游戏,内购(IAP)必不可少,而且还不能破解(IAP Cracker),相当蛋疼;由于游戏中能获得树叶(Leaf)的机会很少,所以这玩意基本只能是通过现金RMB去商店购买了,不过小编尝试了一下,前几关还不至于说不花钱就过不去了,但后面的关卡恐怕还是比较悬。
《植物保卫战》(Plants War)安装文件不大,所以画面方面并不是太好,但游戏本身玩起来内容丰富,策略性较强,喜欢这类游戏的朋友可以下来尝试一下,晚上睡觉或者等公车的时候玩玩,也当是过一把DOTA的瘾。
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