迷你世界生物模型自定义指南

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《迷你世界》是一款沙盒游戏,创造模式里玩法多样,今天要介绍的是自定义生物模型。这个功能可以让玩家自己设置一个生物的所有参数,从外观到属性到战斗方式都能改。小编先把基础步骤讲清楚,方便大家后续深入。感兴趣的网友跟着小编一起看看吧!

首先我们需要进入“插件库”,选择“生物”,然后点击“新建”。

“修改原版生物”:选择这个选项的话就是去修改本来就有的那些生物,比如说野人之类的这些,这些是属于原版生物,不属于是我们玩家自己去制作的生物,就属于一个原版生物。如果修改原版生物里面的小猪猪,那么把这个插件添加进地图里面,地图里面的那些猪就会受到属性设置的一些改变这样的。简单一点讲就是,选择这个选项就是直接修改地图里面那些自然生成的生物那些属性,比如修改血量或者攻击力之类的!

“创建新生物”:选择这个选项就是可以自己去创建一个全新的生物,设置一个全新的属性或者什么功能之类的!一般这个选项都是用来设置一些地图里面的BOSS或者小怪什么的,或者是NPC村民!在这个“创建新生物”创建的生物是不会和“原版生物”有冲突的,只要模型不一样,基本不会认错噢!

那么这一期我们就选择“修改原版生物”来给大家讲解一下吧!

点击“修改原版生物”后就可以开始选择一个生物来进行修改!那么这里我们选择“野人”吧!“野人”是在怪物里面的噢!大家要注意!

接下来给大家全面讲解外观的一些设置:

名字:这里用来设置这个食物的名字的,比如现在叫“野人”,那么我们也可以修改成“村民”。在这里呢有一个不错的小设置,就是在名字后面有一个闭眼的按钮,点击一下就可以让这个食物的名字在头上显示出来。

描述:这里是用来简单介绍一下这个生物的,这里我雨轩推荐可以写这个生物的血量是多少攻击力是多少这样子,同样这个描述后面也有一个闭眼的按钮,那么点击一下也可以显示这些描述在这个生物头上。

模型:这里是用来设置生物模型的。听说炫酷好看的模型和野人更配噢!

模型大小:这里可以用来设置生物模型的大小,可以让这个生物变成一个超级巨大的野人!同样也可以变成一个“蚂蚁”野人。

接下来我们讲解“属性”里面的“基础属性”。

生命值:这里是用来设置生物的血量的,比如这是一个超级BOSS,那么我们可以把他的血量设置特别高,就会特别难打了。但如果是一个小怪就不需要太高的血量噢,不然进地图玩的小伙伴们会非常难打噢!

攻击:这里就是用来设置生物的攻击力的,比如这是一个攻击力特别强的生物,那么他的攻击力就可以设置特别高,但是需要多测试一下噢,不然有时候攻击力给多了小伙伴们进来玩地图就会难受咯!

接下来就是“属性”里面的“高级属性”讲解啦!

是否可移动:这里就是用来设置生物能否移动的,比如把这个关上,那么这个生物就不能移动了,只能原地自己一个人玩hhh

移动速度:这里简单来讲就是设置生物移动速度多快的,比如我把这个移动速度拉满,那么这个移动速度就会十分的快,瞬间在东北跑到西北。

掉落:这里就是用来设置生物被击败后是否会掉落奖励之类的,比如我把野人击败了,那么就会掉落一个野人的大猪蹄子。

掉落经验:这里就是设置生物被击败后掉落多少经验,100就是一个星星

掉落道具:这里就是设置生物被击败后掉落的道具了,比如我把一个BOSS打死了,那么我可以获得一个超级武器或者特殊奖励之类的!

接下来就是“战斗”的“基础属性”讲解:

生物阵营:这里就是设置生物的队伍的,现在默认就是怪物,我们可以设置成六个队伍其中一个。比如我设置成红队,那么他就是红队的一员了,他会不攻击红队的队友,只会攻击其他队伍的小伙伴!

攻击距离:这个是设置生物的攻击距离的。比如这是一个远程攻击,那么这里可以把攻击距离拉高一点,这样这个生物就可以攻击很远了!

视野范围:这个就是生物可以看见多远。现在是24,那就是可以看见24格之内的玩家,那么他就过来攻击这个视野内的玩家了!

接下来就是“战斗”里面的“高级属性”讲解:

是否攻击:这个 就是设置这生物是否可以攻击的,如果关上了那么这个食物就不能攻击其他玩家了。

攻击类型:这个感觉类型分为“近战”和“远程”,选择“远程”的话需要去选择一个投掷物的。

攻击模式:这里分为“主动攻击”和“被动攻击”,主动攻击就是看见敌人就会主动上前去攻击,被动攻击就是自己在受到伤害后才会去攻击。

攻击附带效果:这里就是生物在攻击敌人的时候是否会附带一下BUFF类伤害的,可以根据自己想要的BUFF审核来进行设置!

攻击特性:这里是设置生物的战斗特性的,有各式各样的战斗特性,也可以说成战斗技巧!

接下来是“高级”设置的讲解:

这里就是设置生物的一些特性的,比如现在设置的这两个。

受伤逃跑:这里是在生物血量低于一定设置时,这个生物就会逃跑了。

盯着你:这个就是在一定范围内出现玩家就会一直盯着玩家看。

迷你世界攻略快速挖矿方法创造板攻略迅猛龙怎么驯服部落图腾召唤野人野人诅咒解除樵夫旗帜用法猪吃什么繁殖弓箭附魔驯服野人小马宝莉柔柔皮肤樵夫有什么用搜索物品方法野人转职驯服野人足球踢法摇钱树教程自定义食物模型自定义生物模型物品制作攻略刷石机做法稻草人捕怪陷阱制作怎么做水陷阱刷猪机制作方法制作自动烧矿机新型飞机怎么做星图纸怎么画开门陷阱种菜陷阱教程坑人沙发陷阱恶魔之眼摇钱树自动挖矿机自动熔炼矿石机恶魔之眼转轴双开门水帘门小狮子制作小猫做法小兔子怎么完成电脑键盘做法制作电饭煲心型蛋糕做法蜜蜂诱捕陷阱怎么做版本更新0.47.0版本更新新版本功能活动资讯暑期福利大放送0元购买皮肤激活码小马宝莉皮肤激活码

迷你世界迷你星工场图纸制作指南

一、整体示意图

二、整体拆解图

如何自制图纸!?九步轻松制作迷你星工场绘画图纸。

第一步:绘制方格

在空白纸上画一款,由边长1厘米小方格组成的14x14厘米的网格

单位:厘米(cm)

注意事项

1、绘制方格时,请用铅笔画线 (后续步骤便捷擦除)。

2、请使用直角尺作图,垂直画线。

3、尺寸或角度偏差过大会影响效果。

第二步:开始画框

在网格内,图示位置,画一款长2高6.5厘米的长方形。

(注意位置对应)

第三步:完成头部框

图示位置, 再画一款长9高2.5厘米的长方形。

第四步:完成上半身

图示位置,画相连的两个长6高2厘米的长方形。

第五步:完成皮肤框

在上一步完成的长方形下方、画两个长3厘米高3厘米的方形。

(注意底边,位置对称)

第六步:擦除框内线条

将最终框选区域内的方格和多余线条擦除干净,框选区域就是皮肤绘制的区域。

(注意:皮肤框外的小方格请不要擦除)

第七步:开始绘图

在框内区域开始涂色,对比官方绘图卡(如图),了解对应涂色区域。

绘画部位划分提示

八、完成外边框

拍照前,还需要将最外层的一圈方格充分涂黑。

(注意:请用黑色或深色墨水笔进行均匀涂色)

错误示例:

涂黑超出范围 涂黑不均匀。

第九步:拍照生成模型

打开迷你世界进入商店,点击迷你星工场启动相机,注意需要将黑方格的内边缘对齐拍照区域。

最终效果展示:

《我的世界》指令教学完整版

/clear 清空背包

/difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难)

/effect 获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒)

/enchant 手中的装备会被附魔(目前不清楚附魔ID)

/gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险)

/gamerule (后面加什么请去参考帖子)

/give 玩家名 物品ID 数量 (这是给东西的指令)

/me 命令台会跟你卖萌

/playsound 文件名 玩家名 坐标(x,y,z) 音量

/say 文本信息 会让命令台发送广播消息

小编提醒:如果用在命令方块上就把 玩家名 改成@p,@a

物品的附魔最高只能是99,999,999级

物品代码是:/give @p minecraft:diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:99999999}],Unbreakable:1b}

更多的附魔属性ID:

装备:

0 - 防御,Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

1 - 火焰防御,Fire Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

2 - 摔伤减半,Feather Falling (鞋子)

3 - 爆炸防御,Blast Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

4 - 远程攻击防御,Projectile Protection (头盔,装甲,鞋子,裤子)

5 - 水下呼吸,Respiration (头盔)

6 - 水下挖掘,Aqua Affinity (头盔)

7 - 伤害反射,Thorns (头盔,装甲,鞋子,裤子)

8 - 水行加速, Depth Strider(鞋子)

武器 (剑):

16 - 锋利,Sharpness (剑)

17 - 亡灵杀手,Smite (剑)

18 - 节肢杀手,Bane Of Arthropods (剑)

19 - 击退,Knock Back (剑)

20 - 火元素,Fire Aspect (剑)

21 - 掉落品加倍,Looting (剑)

工具:

32 - 挖掘效率,Efficiency (稿子,斧子,铲子)

33 - 精准采集,Silk Touch (稿子,斧子,铲子)

34 - 不毁,Unbreaking (稿子,斧子,铲子,武器,装备)

35 - 幸运挖掘,Fortune (稿子,斧子,铲子)

61 - 钓鱼幸运,Luck of the sea (钓鱼竿)

62 -诱饵,Lure (钓鱼竿)

武器 (弓箭):

48 - 力量,Power (弓箭)

49 - 弓箭击退,Punch (弓箭)

50 - 火元素,Flame (弓箭)

51 - 无限弓箭,Infinity (弓箭)

我的世界作弊码大全

/achievement 获得  /移除玩家的成就。

/ban 添加一个玩家到黑名单中。

/ban-ip 添加一个IP地址到黑名单中。

/banlist 显示黑名单。

/blockdata 修改一个方块的数据标签。

/clear 从玩家的物品栏清除物品。

/clone 将方块从一个位置复制到另一位置。

/debug 开始或终止一个 debugging session。

/defaultgamemode 设定默认的游戏模式。

/deop 撤销一位玩家的管理员身份。

/difficulty 设定难度。

/effect 添加或移除状态效果。

/enchant 附魔一个玩家的物品。

/entitydata 修改实体的数据标签。

/execute 执行另一条命令。

/fill 用一种特定方块填充一块区域。

/gamemode 设定一位玩家的游戏模式。

/gamerule 设定或查询一个游戏规则值。

/give 给予一位玩家一个物品。

/help 提供命令的帮助。

/kick 将一位玩家踢出服务器。

/kill 杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list 列出在服务器上的玩家。

/me 显示一条关于你自己的信息。

/op 给予一位玩家管理员身份。

/pardon 从黑名单移除项目。

/particle 制造颗粒效果。

/playsound 播放一个音效。

/publish 对局域网开放单人世界。

/replaceitem 替换物品栏中的物品。

/save-all 将服务器保存至硬盘中。

/save-off 禁用服务器自动保存。

/save-on 启用服务器自动保存。

/say 向多名玩家显示一条信息。

/scoreboard 管理对象、玩家和队伍。

/seed 显示世界种子。

/setblock 将一个方块变更至另一个方块。

/setidletimeout 设定踢出挂机玩家的时间。

/setworldspawn 设定出生点。

/spawnpoint 设定一位玩家的出生点。

/spreadplayers 将实体传送至随机位置。

/stats 通过命令的返回改变记分板对象。

/stop 停止服务器。

/summon 生成一个实体。

/tell 向其他玩家显示一条私人信息。

/tellraw 向玩家显示一条JSON信息。

/testfor 计算匹配特定条件的实体数。

/testforblock 探测一个方块是否在一个位置。

/testforblocks 探测两块区域内的方块是否匹配。

/time 改变或查询世界的游戏时间。

/title 管理屏幕标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/trigger 设定触发装置的激活。

/weather 设定天气。

/whitelist 管理服务器白名单。

/worldborder 管理世界边界。

/xp 增加或移除玩家的经验值。

由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。

首先是/time 命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/time set 数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏漫画结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/time set 0就可以了。

/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather 天气。比如想要雷雨天气,输入:/weather thunder就可以了。

另外告诉大家输入:/achievement give *就能瞬间获得所有的成就

当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。

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