原神圣遗物套装强度 实战点评
《原神》是一款冒险游戏,圣遗物排行榜单层出不穷,但真正有参考价值的没几个。今天小编就拿出压箱底的私货,从版本强势角色出发逆向分析哪些圣遗物套装最值得刷。感兴趣的用户和小编来看一下吧!
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原神
《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,原初测试于2019年6月21日开启,再临测试于2020年3月19日开启,启程测试于2020年6月11日开启,公测于2020年9月28日开启。
游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。
原神圣遗物图鉴
昔日宗室之仪宗室之花宗室之翎宗室时计宗室银瓮宗室面具
角斗士的终幕礼
角斗士的留恋角斗士的归宿角斗士的希冀角斗士的酣醉角斗士的凯旋被怜爱的少女远方少女的心少女飘摇的思念少女苦短的良辰少女片刻的闲暇少女易逝的芳颜翠绿之影野花记忆的绿野猎人青翠的箭羽翠绿猎人的笃定翠绿猎人的容器翠绿的猎人之冠冰之川与雪之砂凛冬霜心雪藏之羽凝冰成沙北风之盏冰河之冠征服寒冬的勇士碎冰者的思念碎冰者的自矜碎冰者的终期碎冰者的傲骨碎冰者的骄傲渡过烈火的贤人渡火者的决绝渡火者的解脱渡火者的煎熬渡火者的醒悟渡火者的智慧炽烈的炎之魔女魔女的炎之花魔女的常燃之羽魔女的破灭之时魔女的心之火焦灼的魔女帽平息雷鸣的尊者平雷之心平雷之羽平雷之刻平雷之器平雷之冠如雷的盛怒雷鸟的怜悯雷灾的孑遗雷霆的时计降雷的凶兆唤雷的头冠染血的骑士道染血的铁之心染血的黑之羽染血骑士之时染血的骑士之杯染血的铁假面流浪大地的乐团乐团的晨光琴师的箭羽终幕的时计吟游者之壶指挥的礼帽学士学士的书签学士的羽笔学士的时钟学士的墨杯学士的镜片赌徒赌徒的胸花赌徒的羽饰赌徒的怀表赌徒的骰蛊赌徒的耳环奇迹奇迹之花奇迹之羽奇迹之沙奇迹之杯奇迹耳坠武人武人的红花武人的羽饰武人的水漏武人的酒杯武人的头巾行者之心旅人的野花旅人的羽饰旅人的时针旅人的木杯旅人的草冠勇者之心勇士的勋章勇士的鸦羽勇士的时计勇士的石杯勇士的冠冕守护之心守护者之花守护者之羽守护者座钟守护者酒壶守护者发带血战之人战狂的蔷薇战狂的黑羽战狂的时针战狂的骨杯战狂的鬼面教官套教官的胸花教官的羽饰教官的怀表教官的茶杯教官的帽子幸运儿幸运儿绿花幸运儿鹰羽幸运儿沙漏幸运儿之杯幸运儿银冠冒险家冒险家之花冒险家尾羽冒险家怀表冒险家金杯冒险家头带
圣遗物系统解析
圣遗物有生之花、时之沙、理之冠、死之羽、空之杯五种,每个角色每种只可装备一件。
获取途径
圣遗物目前则仅能通过野外宝箱、怪物掉落和副本获得。
一星,二星圣遗物最多强化至四级,三星圣遗物最多强化至十二级,四星圣遗物最多强化至十六级。
圣遗物拥有基础属性和词缀属性,每次升级基础属性会增加,每升四级会增加一条词缀或随机强化目前已有词缀。
圣遗物套装
圣遗物具有套装效果,在同时装备两件或四件同套装圣遗物时可以激活。由于只有五个圣遗物位置,所以套装效果只能凑出一个四件套或者两个两件套。
补充说明
圣遗物中生之花基础属性必定为加生命值,死之羽基础属性必定为加攻击,所以玩家们前期如果获取到四星死之羽建议优先升满。
原神爱诺圣遗物套装指南
在原神中,合适的圣遗物搭配能让角色实力得到极大提升。对于爱诺这个角色而言,选择一套契合其特性的圣遗物至关重要。
这套圣遗物对于爱诺有着独特的优势。当爱诺触发元素反应时,能提升对应元素伤害。爱诺本身技能机制与元素反应关联紧密,频繁触发元素反应可让其输出能力大幅增强。比如在水元素与火元素的蒸发反应中,能借助悠古的磐岩四件套的效果,使蒸发伤害得到显著提升,从而在战斗中打出高额爆发伤害。
宗室四件套
宗室四件套的效果为爱诺释放元素爆发后,队伍中所有角色攻击力提升。爱诺作为队伍中的关键角色,其元素爆发通常具有较高的伤害或功能性。当触发宗室四件套效果时,能让整个队伍的输出能力得到进一步加强。特别是在面对高难度敌人时,队友攻击力的提升可以更高效地击败对手,为团队战斗带来巨大助力。
绝缘之旗印四件套
绝缘之旗印四件套能提高元素爆发的伤害。爱诺的元素爆发若是主要输出手段,选择这套圣遗物能让其爆发伤害更上一层楼。通过提升元素爆发伤害,爱诺在关键时刻能给予敌人致命一击,无论是在副本挑战还是深渊战斗中,都能发挥出关键作用,帮助玩家顺利通关。
在实际搭配时,可根据爱诺的具体定位和队伍整体需求来选择。如果爱诺是队伍中的主要输出,且元素反应频繁,悠古的磐岩四件套和绝缘之旗印四件套的组合或许是不错的选择;若更侧重于团队辅助,宗室四件套能发挥出极大的作用。总之,精心搭配圣遗物,能让爱诺在原神的世界中绽放出独特的光彩,为玩家带来更加精彩的战斗体验。
原神圣遗物攻击力百分比加成强度分析
先说一下公式,在不考虑元素,属性伤害加成,天赋,武器被动与副词条,各类buff和怪物防御减伤的情况下,伤害期望值为:(白字攻击+绿字攻击)+总攻击*暴击*暴伤,举个例子,现在有500的白字攻击,1.0的绿字,50的暴击100的暴伤,那么伤害期望值为:(500+500)+1000*0.5*1=1500,比如第一下没暴击,打了1000伤害,第二下暴击了打了2000,两下平均就是1500,很简单计算,目前我刷到的圣遗物,无论是主属性还是副词条,暴击:百分比攻击力:暴伤的比例大概为1:1.5:2,+20的帽子,属性为31.1%暴击、46.6百分比攻击、62.2暴伤
而副属性,我目前刷到最高初始值为3.9暴击、5.8百分比攻击、7.8暴伤,因为我个人搜集的数据有限,无法确定是否初始值目前有比这高的情况,如果有知道的麻烦告诉我纠正