王者荣耀干将莫邪预判与弹道教程

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《王者荣耀》是一款持续进化的游戏,新英雄的出现总会带来新的打法思路。干将莫邪上线后小编第一时间入手体验,结果发现这英雄的弹道设计得相当有挑战性。没有掌握技巧的时候命中率感人,掌握之后才发现这个英雄的潜力有多大。今天就把自己压箱底的干将莫邪技能命中率提升方法分享出来,包括多个实用的操作技巧。感到兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧!

小编在干将莫邪上线正式服后,马上用咱攒了好久的金币买了这个新英雄,但是小编在昨天的对局中,我感受到了一丝无奈,因为团战时对走位的要求太高,需要边走边开技能,一旦对面近身,基本必死无疑。但小编经过惨痛的教训之后,总结出几点提高干将莫邪技能的命中技巧。如下:(PS:如有不正确之处欢迎大家指正,以下内容仅供大家参考)

一、距离

玩这个英雄或者说用这种打法,距离感十分重要。我把他大致分为近、中、远三个距离。

1、近距离

大概就是一技能的技能范围。

2、中距离

界限大概就是一技能极限距离击退后与敌人的距离。

3、远距离

界限是234技能的极限命中距离。

二、技能弹道

贼鸡儿神奇飞剑的弹道和贼高的伤害是我们把他说成狙击的依据。至于有多神奇我们上个图就明白了。

正常的直线型技能我们把技能轮盘指向敌人就能命中,而这个飞剑tan90?

所以我们需要下面的一些技巧,把它转换成我们需要的类似于直线型弹道来提高命中率。

三、瞬狙

从上面弹道图可以看到飞剑的曲线弹道在极限距离是跟直线有交点的,所以在这个距离下我们可以直接像使用其他英雄一样,在极限距离下,用技能轮盘沿直线直接指向敌人,可以达到快速出手的效果。由于飞剑是延时弹道不同于cs狙击的即时弹道,所以命中率感人,但是打固定靶的命中率还是可以保证的。

四、甩狙

这种打法的核心技术,能极大提高中近距离的出手速度和命中率!

这项技术的原理就是通过摆角度来使飞剑弹道在中近距离达到类似于直线弹道的效果。

在平行线中间的范围都是可以命中的,但是这个直线的起点不是在脚下而是有点偏移,在这个角度看,三技能是向上偏移而二技能向下偏移。

现在我们把敌人的方向和施法方向的夹角称为偏转角。

当偏转角达到45度的时候能在近距离形成类直线弹道,而且起点是在英雄脚下的,没有偏移。

所以我们的甩狙技术就呼之欲出了,在中近距离飞剑可以等约等于即时弹道技能。

具体做法是先直线指向敌人然后拉出偏转角,眼睛观察弹道提示,重叠的时候出手。熟练后了不看弹道提示。我的意思是把瞄准的过程具体出来,这个英雄瞄准不像其他英雄,所以多加一个过程能更系统地瞄准,也能更精准一些,眼睛要跟上,老年选手可能玩不来。手机触屏操作精准度不够所以远距离甩狙命中率不高。

五、刺刀

干将莫邪跟敌人重叠的时候使用飞剑几乎是必中的,实战几乎没有实用性,但聊胜于无。(肉装肉搏流?)

六、一技能接飞剑

一技能击飞敌人至中距离,然后甩狙。

七、四技能接飞剑

使用四技能时干将莫邪会后退一段距离(后坐力?) 然后根据距离使用甩狙或者瞬狙。

最后,以上方法纯属脑洞大开,未经过实战测试,不保证每个玩家用了都能提升技能命中率。

永夜守护护甲强度评测

一、属性介绍

+360法术防御

+1000最大生命值

唯一被动-保护:在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复120(+12%最大生命)点生命,冷却时间:7秒

二、优缺点介绍

1、基础属性突出,合成路径平滑

严格意义来说,永夜其实属于新的魔抗装,它的面板能够新添360点魔抗和1000血量,如果拿它跟魔女斗篷对比,属性上肯定是占优的。

毕竟魔女斗篷在S21赛季里,会小降温一波,魔抗会从原来的360点降低至300点,合成路径也变为了“神隐斗篷+抗魔披风+提神水晶”,不是特别平滑。

除此以外,魔女的护盾量也从原来的“320+120/Lv”下调至“300+100/Lv”,相当于满级会少了300点,已经没有那么耐抗耐揍了,对比下来,永夜在面板上还是相当能够的。

2、抗击打能力出众,更能提高容错率

其实,永夜的最大“卖点”,不是它的属性,而是它的被动。

“在3秒内受到超过30%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复120(+12%最大生命)点生命,冷却时间:7秒”

永夜的被动,拆成两部分来给大家分析。

(1)效果解析

首先,3秒内受到30%最大生命的伤害,即可触发回血,3秒后回复120(+12%最大生命)的血量,相当于你有10000血量,扣了3000点,后面会给你补上1320点,接近免除50%的伤害了。

最重要的是,这个所受的30%最大生命值伤害,并没有特指是魔法伤害,也即是说,不管是魔法伤害,还是物理伤害,甚至是龙的伤害,都能够触发永夜的回血被动。

如此一来,永夜的适用面就更广了,不但能够用来抵御法师的爆发,还能强行“续命”,使得自身的容错率更高,比起魔女只能抗法师的伤害,明显要更多面一些。

(2)内置CD

然后,这个被动的内置CD,仅有7秒,对,你没有看错,仅有7秒,意思就是指,如果你在扣了3000点血量之后,立马后撤拉扯,等7秒后再上去,又能够触发了,能给你不断“七进七出”的能力。这也是为什么抢先服这么多人喜欢出永夜的原因,因为它相当于一款小型的复活甲,除了不能抵挡致命伤害之外,续命效果真的十分突出,能让自己保持健康的血量去对抗。

除此以外,永夜的小件“暗影小甲”也是一件极高性价比的过渡装。

暗夜虽然不提高血量,但魔抗足足能够加200点,比“神隐斗篷”多了有80点魔抗,最重要的是,暗夜一样有着“续命被动”。

“在3秒内受到超过40%最大生命的伤害时,会在接下来的3秒内累计回复60(+6%最大生命)点生命,冷却时间:7秒”

即便暗影的“续命被动”的数值仅有永夜的一半,但已经很离谱了,毕竟暗影仅需要710金币,相比之下,保护者之铠也只能黯然失色,这也是我前面说永夜的合成路径异常平滑的另外一款原因。

3、抵抗法刺爆发低

当然,如果你说纯抵抗法刺爆发伤害的话,永夜肯定不如魔女,毕竟魔女护盾是额外护盾,相当于新添了血量上限,对于只打一套的法刺来说,还是有致命的克制作用的。

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