王者荣耀新版本坦克分析 团战坦克谁更强

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《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,新版本坦克的表现有目共睹。今天小编来分析团战坦克排行,吕布的真实伤害机制让他成为护盾克星,一技能范围大伤害高,二技能护盾减速很实用。白起的嘲讽能强制对方集火,被动回血保证续航。项羽刘邦夏侯惇也都很强势,各有特色。感兴趣的朋友们跟着小编来了解一下吧。

大家都知道在一局游戏中,坦克在团战中有多么重要的地位。在前期的对线中能够帮助己方射手更好地发育,在后期能够帮助队友吸收很多的伤害,还能够利用自己的技能帮助队友进行控制亦或是保护队友。因为以上几点原因,基本上每局都会出现坦克英雄的身影。必须要说的就是在双方玩家实力相当的情况下,没有坦克的一方基本上是没有胜算的!总的来说坦克的作用就是来抗住敌方英雄伤害并且保护己方后排英雄。既然坦克英雄是这么的重要,那么今天我们就来盘点一下那些在团战中异常强势的坦克。

吕布

吕布在中国历史上就是一个无敌的存在,三国时期的吕布的威名是可以和关二爷相提并论的。而且在王者荣耀这款游戏中吕布也是同样的强势,一技能的攻击范围非常大,能够很轻松的攻击到敌方英雄。而且一技能的伤害非常高,简直可以和刺客的技能媲美!并且一技能在第一次击中敌军英雄单位之后再次使用会造成真实伤害,大家都知道真实伤害是完全无视护盾的,这就让吕布成为了张飞等等拥有护盾技能的英雄的天敌。就算全部出防御性的装备也能打出很高的伤害。二技能则是会根据命中目标的数量给自身增加一个强大的护盾,同时会给敌方英雄造成减速效果。基本上在团战中吕布都能够轻易地用二技能命中三个以上的单位。再来说大招,吕布的大招应该是王者荣耀中范围最大的控制类技能。大招会击飞范围中心和边缘的所有敌人,这是非常可怕的团控技能。吕布的大招就算不能击飞对方,也能够形成范围很大的减速带来阻挡对方的攻势并且分割对方的阵型。可以说就是一台名副其实的战争机器

白起

战神白起,在中国历史上坑杀80万军队,当真是凶名滔天,让人闻风丧胆。在游戏中的白起是一名非常强势的坦克英雄,二技能和大招的连环控制能够完全搅乱对方的阵型,而几乎长达3秒钟的控制能够让队友直接秒杀对手。而且白起的被动技能能够保证白起的续航能力,也能大幅提高白起对于对方脆皮英雄的威胁。

项羽

在王者荣耀中,有这么一名英雄,他几乎拥有坦克英雄的全部功能性,不论是控制,伤害,亦或者是减伤,他都有着对应的技能。他就是历史上赫赫有名的西楚霸王——项羽!项羽是一名非常全面的坦克英雄,不论是吸收伤害,对于对手阵型的撕扯能力还是保护队友他都能轻松应对。大招能够打出很高的伤害和群体控制效果,也正是因为一技能的存在,让项羽能为团队补上至关重要的伤害。千万不要小看这一点伤害,往往就是这一点伤害就决定这团战的胜负!在历史上项羽是赫赫有名的西楚霸王,那句千古流传的“力拔山兮气盖世”对游戏中的项羽也是很全面的概括。

刘邦

刘邦是一名经常在职业比赛中出现的英雄,也是大家都非常看好的一名坦克英雄。他拥有非常多样化的团队作用。刘邦为什么这么强势?归根结底就是因为刘邦在后期拥有强大的战斗力!刘邦一技能的伤害不但拥有法术加成,还有自己最大生命值的加成,这让刘邦在后期的伤害有很大的提升。他的大招是我们选择他的关键原因,因为他不但能够给队友提供一个护盾,还能给在数秒钟之内传送到队友的身边。最强前排的称号当之无愧!

夏侯惇

夏侯惇是一名非常让射手讨厌的坦克,因为其一技能是范围性击飞,射手很难依靠走位摆脱这个范围。并且在开团之时夏侯惇的一技能也能很大程度上的限制对方的攻势。夏侯惇的大招则是一个长距离位移和控制型技能的复合体。他可以贴脸眩晕,也能释放大招逃跑。在前期的游走中只要被夏侯惇的大招命中就绝对难逃厄运!

王者荣耀坦克怎么出装,针对不同阵容出装思路

正确的出装

平时很多顺风局,开始打的很热闹,人头,防御塔领先一大截。打着打着后来发现不知什么时候团不过了,这很有可能是你们的坦克出装不合理所引起的。

我理解的一局游戏的出装有三个阶段。

1、选人阶段

在选人阶段首先要分辨一下对面物理输出、魔法输出、真实伤害的占比来,对面AD是否靠普攻输出、AP是否爆发型伤害来选择装备。

举个例子:对面中单妲己、辅助墨子/钟馗/大乔/孙斌这种,那这把基本你“不死鸟”和“魔女”都要出了。

如果对面是后羿、狄仁杰、猴子等靠普攻输出的AD,那你就要用“极寒风暴”、“不祥征兆”来对应。

对于“反伤刺甲”这件装备我是不推荐的,反甲虽然有高额的护甲,但是没有血量,也不减攻速,所以对坦度提升甚微,反甲比较注重伤害,也就是说你切对面AD可以考虑出,或者单带的英雄可以出,再有就是典韦、白起这种有特殊收益的要出。

想象一下,对面一个吕布,你们坦克反甲加极寒风暴,两刀没了,多伤心。

还有“霸者重装”,这是一件续航装备,对坦度提升只是2000点血量,也不推荐,除非对面没有爆发输出或者控制少,

你进去卖一圈出来恢复一下再进去这种(或者像关羽这种对生命值和恢复有特殊收益的)。

2、前中期发育阶段

这时你要观察对面谁人头多、经济高、玩的溜,那你出装就要针对他。比如对面诸葛四路搞事情,马上超神了,你还在憋反甲,那不是等着被教育么。

又比如对面二哈牵小明都要起飞了,你玩个程咬金,冰心出完就接不死鸟也是很危险的,我一般程咬金对线射手都是冰心之后再出个“守护者之铠”平滑过渡。

3、团战阶段

这阶段出装没什么好说的,就是进行优化以及特别针对。每次团战死亡看下伤害占比,魔法多出魔抗,物理多出物抗,真伤多出血装。再有就是名刀、辉月复活甲这些。

操作技巧

伤害吸收

这是一个坦克的最基本作用。用正确的出装,风骚的走位去承受更多的伤害。

其他不说,大部分坦克有一个毛病,那就是只进不退,一头扎进人堆瞬间蒸发。这种坦克对团队的贡献微乎其微的,最常见的就是白起,夏侯惇这种有突进的坦克。

死了之后反问一脸愤愤的质问队友:“我一个大控住了4个你们都打不死,真费!”这时候其他四人不明个中因果的甚至会相信他的话,认为自己不行,这把没法打了。

这种坦克是最坑的那种,前中期小团战打的不错,一开团原形毕露,但是战绩好看,不明真相的吃瓜群众还无从反驳。

反观对面小金金( 没错就是我 )前期死成狗,打团时候晃晃悠悠走到人群边缘转了一下斧子、边走位躲技能边开大吃了一波伤害,血量见底后1技能跳走,

你们追了两步后发现白起已经在看黑白电视对面的大刀也已经向你们砍来,绝望的同时你们会想程咬金果然比白起硬,这破装备抗这么久。

所以一个优秀的坦克一定是可进可出,会牵制着吸收伤害的。吸收伤害同时一定要走位躲技能,切记切记,不要成为头铁团队毒瘤。

开团

开团一个最基本要求就是人都在,或者马上能到!即使你能控到5个,但你们输出不在,团战一样会输。所以一个坦克后期一定时时刻刻盯着场上9人位置(需要一些经验来判断),

我方都在,对面貂蝉去拿蓝了,上!我方都在,对面射手去拿红了,上!两团塔下对峙,对面后排被消耗残雪回泉水补给,先发信号,上(慎重)!

对面女娲、嬴政、周瑜等抱团守高地,久攻不下,过段撤退,到BUFF、龙上放草丛发“集合埋伏”信号,“请求支援”,对面来了,上!

上之前需要一些经验来判断能打赢否,看看双方经济,关键人物技能,走位是否靠前等等,需要积累。

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