大话西游手游自动战斗技巧分享
《大话西游》是一款角色扮演游戏,自动战斗功能帮了大忙。小编测试后发现,设置在界面右边进行,选好技能后保存。系统会自动记录上次手动操作,下次直接沿用,挺贴心的。感到兴趣的用户们和小编来看一下吧!
◇ 界面右侧可分别点选挂机时召唤兽及人物使用的技能(含普攻)
◇ 设置完成后点击[自动战斗]即可保存结果,直接关闭不会保存
◇ 从未设置过时,默认召唤兽(包括通过闪现跳出的新召唤兽)选择普攻、人物选择第1个技能、不勾选自动使用药品
◇ 离线、切换至后台、结束进程、网络中断等可以导致玩家离开游戏的情况,系统均会自动将其切换为自动战斗状态,并保持20分钟。超过20分钟玩家仍不上线则使玩家角色离线。每次上线时,该时间重新计算
◇ 更改自动战斗功能:每次手动操作后,再次挂自动战斗时,自动操作变更为上次手动操作的结果
◇ 人物或召唤兽死亡不会改变其自动战斗的结果。例如:玩家的召唤兽挂自动时施放A技能,在打怪时该召唤兽被击杀,下次进入战斗时,玩家的召唤兽仍自动施放A技能
三国群英传8自动战斗实战技巧
此外,当前武将的头像下面也有一款自动攻击开启与否的选项,默认关闭。
开启之后,只要攻击范围内有敌人存在,武将就会自动释放普攻,这样能够省去许多操作量。
因为这一代士兵在武将技能面前十分脆弱,所以带兵时尽量选择血量高的和远程兵种,无需太在意士兵的武力值。
一来近战兵种在武将的范围技能面前基本是炮灰,血量越高越能减少伤亡。
二来远程兵种由于攻击距离远,一方面能减少被AOE波及的概率,另一方面也能利用集火能力强的优势对敌方武将造成最大程度的杀伤。
游戏简介
《三国群英传》系列是以三国历史为基础的的经典横向战斗视角单机游戏,最新续作《三国群英传8》将以全新面貌,激昂的战斗,诠释三国群英争霸时代,搭配群体恢弘的作战,最终呈现出千军万马、气势奔腾的大会战,绝对可以满足向往三国策略游戏玩家。
《大话西游》武曜之巅更新内容介绍
先说对阵机制,以前武曜之巅的对阵表是固定的,玩家基本能提前知道自己会遇到谁,这次改成动态抽签之后,周六的本服武曜之巅,还有周日的全服武曜之巅,都会随机匹配八个高手,也就是说,每次对手都不一样,这样一来,之前那种提前研究对手阵容,针对性准备的打法,现在就没那么好用了,临场应变能力变得更重要,对于一些实力强但是不太喜欢研究套路的玩家,反而是个好消息。
观战系统也改了,以前打完自己的对局,就只能干等着,现在不一样了,全场倒计时统一,八个人的对战节奏都同步了,打完之后可以切换视角,去看其他正在进行的比赛,这个改动对于喜欢研究战术的玩家来说,其实挺有用的,可以趁机观察一下别人的出招方式,学习一下思路,同时也不会觉得无聊,等待时间不会那么枯燥。
奖励部分也调整了,点赞机制变成了进度发奖,奖励比之前丰厚一些,另外只要入围八强,参战就能拿到随机见闻录,这个改动对于那些实力稍微差一点,但是想尝试参与的玩家,算是个鼓励,至少不会白跑一趟,还新增了赛况分享功能,打完之后会收到邮件,可以把战绩分享出去,对于喜欢秀操作的玩家,这个功能应该挺受欢迎。
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