火影忍者手游鼬内战连招技巧
《火影忍者》是一款格斗游戏,周免上线的A忍鼬让ios玩家纷纷上手,鼬内战也就多了起来。小编发现内战中连招的重要性不言而喻,但更重要的是知道什么时候该连、什么时候该停。今天要说的是鼬内战的连招节奏控制,教你怎么根据对手的替身时间和自己技能的CD来调整连招。感到兴趣的小伙伴和小编来了解一下吧。
鼬神的连招能力的可怕程度大家早已有所体会,鼬神内战最重要的就是避免被起手,走位肯定是第一的,那么如果走位无法躲掉被起手的命运,那么就要靠密卷逃过一劫
密卷选择:闪电 霸体
理由:闪电CD15S霸体CD30S以上,谁能更好避免起手一目了然,闪电霸体都能顶分身但是霸体次数明显更少,霸体能顶天照但是要看反应速度,而闪电还能用来起手,所以推荐闪电
开局大部分鼬都会选择放分身,而绝大多数人会选择朝上走一步再放或者原地放,而我们这时可以往下方后退躲避对面分身,这时我们可以静静等在墙角,对面看分身放空肯定会往你在的方向走过去天照你,不要慌,对面怕你先天照他,会离你比较远就天照,在墙角的你是不会被吸进去的。如果对面不怕你敢过来,果断先天照他,他在移动中天照肯定比你慢,只要起手了就方便了。
骗替身看自己习惯,这里不讨论,建议2A或者3A,不要喷火,喷了就等着交通灵吧
内战如果双方都在跑位,优先选择骗对手技能,正常来说对面会先交分身然后交天照。秦王走位跑一半,绕圈只能绕半圈然后反向回去再绕半圈。
讲讲连招吧:
第一种情况,分身起手,对面替身时间自己数,该在哪里停自己算,分身[不暴击]弹地2A弹地A完天照A完分身A完闪电2A通灵天照
如果天照起手[暴击 3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下 p=
平A起手[墙角]对着墙A三套,最后一套最后2A反向分身A完天照2A闪电2A分身还没死补个通灵继续连,不行就月读
鼬内战主要是考验心理,骗技能不能怂,谁怂了谁就先上天,通灵该扔就扔,不要为了省通灵玩儿大
有空可以找好友陪着练练闪电扛分身霸体扛天照,隔着近了特别考反应
天照作为鼬的核心技能对于距离的控制一定要精确,确保自己能准确地比对方先开出天照就赢了一半
分身用处特别多,结合月读讲讲:
第一个,起手,速度Y轴都小了很多,一定要瞄准了再出手,不然就浪费10SCD,防身只能防5S,慎用反向分身,如果Y轴差的有点远有可能会直接带飞无法连招,还有分身返回时Y轴比出去时大一些,不要太靠近对面的反向分身,宁愿放弃连招给天照也不要去碰分身。
天照上天反向分身开月读玩儿几何学,老司机必备,兼具高爆发蹭点等优势,让你不再害怕奥义后没有豆还没通灵的尴尬局面。
如果带霸体,鼬奥义是可以无责任释放的,奥义后的后摇硬体和霸体等级应该是一样的,可以站在对面天照里面开出霸体,重新起手。
关于鼬的平A讲两句,第一个就是鼬平A僵直非常高,代价就是后摇非常大,如果想用平A骗替身一定要慎重,如果可以尽量用天照骗替身,站过去一瞪很多人以为要天照了果断替身,碰到不替身的如果分身CD差不多了就让他上天呆着去,鼬的平A还经常能断技能,奥义也不在话下,就是手太短可惜了。
第二呢就是鼬第三A僵直很低,对面开不出技能开不出密卷但是是可以强制开大的,不少鼬就因为刚替身想用平A起手结果被直接开大挂掉,平A一定要慎用。
<!–3次],天照弹地a完分身a完天照2a闪电3a分身再a两下
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星光挑战赛怎么玩?
星光挑战赛玩法规则:
星光挑战赛第一赛季将在1月2日-1月9日期间开放,结束后对赛季进行积分结算,之后会根据积分将奖励发送到玩家邮箱中。
活动期间VIP10及以上的玩家参与竞技场挑战将取消购买次数限制,结算后排名前2000名的玩家可获得特别奖励星梦币。
在竞技场星梦殿堂使用星梦币和星光币可兑换套装。
星光挑战赛为周期性活动,游客服暂不开放,本赛季结束后星梦币也不会清空。
星光挑战赛奖励
1.2000名以前才有星梦币
2.前2000名得到的星梦币不一样(不知道多少名能够换到所有套装)
3.星光币不能兑换星梦币,但是有的部件需要星光币和梦星币一起兑换
4.2000名是按每个区来计算
5.本次星梦殿堂大概4套套装
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