崩坏3鬼铠元素伤害叠加指南
《崩坏3》是一款角色扮演游戏,元素伤害计算这个话题一直热度不减。小编今天就通过鬼铠的实例给大家详细分析,从感电62%的倍乘增伤到莎士比亚上45%的累加加成,用数据说话,让大家直观看到两种计算方式的巨大差异。感到兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧。
崩坏3关于元素攻击,大家可能想到的最多的角色就是雷电女王的鬼铠,这个角色拥有着无与伦比的雷元素伤害。无视防御的分支雷元素攻击配合雷元素伤害加成的磁暴 斩和莎士比亚上圣痕,能够让鬼铠的输出瞬间爆炸,但是这个输出为什么会这么高,可能很多玩家不知道。接下来麦尔就以鬼铠作为例子给大家分析元素伤害。
首先介绍一下装备,麦尔这里使用的是5星磁暴斩,4星两个小星的莎士比亚上圣痕,沙皇中圣痕,以及姬轩辕下圣痕。
5星磁暴 斩的雷属性加成是40%雷元素伤害,而莎士比亚4星加2小星的元素伤害是雷元素伤害提升45%。接下来我们直接进入副本,装备上所有装备进行伤害测试。接下来我们直接进图,测试图是噩梦野猪!
麦尔这里使用的是没有好友加成的异能队伍进行测试。鬼铠在没有上感电的状态下,打噩梦迦尼萨的伤害是716点(分支攻击)
在施加了感电状态之后,伤害变成了1161点,这时候我们可以得出,1161/716=1.62也就是增加了1.62倍,这个时候我们可以看到,感电增加的雷元素伤害,在技能面板里刚好就是增加62%,所以麦尔断定,装备先不管,至少感电技能的雷元素增加就是直接在原来的伤害基础上进行倍乘。
测试到这里为止,大家应该已经有了一个大概的结论,那就是感电所带来的雷元素伤害的叠加是倍乘的,而不是累加!这里麦尔给大家解释一下倍乘和累加的区别。倍乘的效果:比如基础伤害是200,倍乘3个50%的加成伤害,计算公式是200*1.5*1.5*1.5=675。累加的效果:比如基础伤害是100,累加3次50%伤害的计算公式是200*(100%+50%+50%+50%)=500。
大家应该已经发现了一个很可怕的事实,那就是仅仅50%的加成效果在3次倍乘伤害的时候,效果比累加伤害公式高出了非常多!这就是为什么鬼铠在有装备和没有装备的时候为什么攻击力差距这么大的原因!这种倍乘公式下的伤害,当你拥有的伤害加成装备件数越来越多,和没有加成装备的玩家差距,就会越来越大!但是官方真的会这么做吗?
麦尔前面只测试了感电对雷元素伤害的效果,那么圣痕和武器的伤害效果是不是依旧是倍乘叠加的呢?麦尔继续给大家测试。
麦尔在保持攻击力不变的情况下,换上了沙皇 上的4星2小星圣痕,以及16级的王昭君 中圣痕补足攻击。(王昭君中的词缀是加11点攻击的,之前的沙皇中词缀是不加攻击力的),接下来我们继续测试伤害。
第一张图是使用莎士比亚上圣痕的数据,下面我们换掉莎士比亚上,但是保持攻击力不变。
第二张图,麦尔使用的是沙皇 上,取消了45%的莎士比亚上雷元素加成,同时通过换掉了沙皇中,补上增加攻击力的中圣痕进行测试,这样保持了攻击力不变。
大家可以看到攻击没有变,但是这时候麦尔已经把莎士比亚 上圣痕卸下来换成了沙皇上,雷元素的45%加成没有了,防御力和血量、能量、会心都不影响测试。不过我们依旧拿着5星磁暴 斩,是否还能够秒天秒地呢?接下来麦尔给大家揭晓答案。
大家看到了,在拥有5星磁暴 斩的情况下,分支攻击砍噩梦猪的伤害只有543点,同样是没有感电加成,使用莎士比亚 上的时候伤害我们之前已经测试过了是716点,这时候716/543=1.31。同样是789点攻击的情况下,只是去掉了莎士比亚上的45%雷元素伤害加成,但是看起来,少了一个莎士比亚上的伤害加成只是减少了31%左右,这是为什么呢?答案是:莎士比亚上圣痕的元素伤害加成是累加,而不是倍乘。
由于磁暴 斩这个武器麦尔暂时没有办法保持攻击力不变而去掉他的雷元素伤害,但是麦尔基本可以确定,磁暴斩的雷元素伤害加成也是累加的,而不是倍乘。否则就不会造成前面的莎士比亚上去掉了45%加成的情况下只减少了31%的伤害。
接下来我们来验算一下,如果两件装备是累加那么按照前面的公式,我们可以得到:基础伤害*(100%+40%+45%)=716(麦尔只有这两件装备是雷元素伤害)。我们可以算出基础伤害=387点。而387*1.4=542!和前面的543差距只差1伤害,是四舍五入造成的。也就是说我们前面猜测的公式是正确的!所以,麦尔最后得出结论:元素伤害的计算公式:
基本伤害*(100%+武器元素伤害百分比+圣痕元素伤害百分比)*(1+技能加成伤害百分比)
=最终元素伤害。
大家现在应该明白了吧,实际上鬼铠的元素伤害是装备累加伤害和技能倍乘伤害的结合计算,这样可以让鬼铠有着爆炸的元素伤害的同时,不至于因为装备特别特别好(3件甚至以上的元素加成装备)而导致伤害爆炸。不过虽然只有一次技能倍乘伤害,玩家的元素加成装备越多,肯定也会有一定的优势,只是没有那么明显了。
大家可能又要问了,关于麻痹和QTE的伤害,是怎么计算的?这里麦尔给大家个悬念,下次麦尔学园给大家揭晓。
原神夏沃蕾核心机制如何触发攻略
在原神中,夏沃蕾是一位颇具特色的角色,其核心机制的触发对于玩家在战斗中发挥她的优势至关重要。
技能特性与核心机制关联
夏沃蕾的核心机制与她的技能紧密相连。她的普通攻击和元素战技在触发特定条件时能引发核心机制效果。例如,她的普通攻击具有多段打击特性,当攻击命中敌人达到一定次数后,会触发某种强化效果,这便是核心机制触发的一种潜在方式。
元素能量与核心机制
元素能量的积累和释放也与核心机制触发有关。当夏沃蕾通过攻击、受击等方式积攒元素能量,使元素爆发条充满时,释放元素爆发技能,这往往会触发核心机制。元素爆发可能会带来诸如强化自身能力、改变技能形态或者对敌人造成特殊效果等一系列基于核心机制的变化。比如,她的元素爆发可能会让周围环境产生有利于她战斗的效果,或者使她的下一次攻击造成巨额伤害,这些都是核心机制在元素爆发时的体现。
战斗环境与触发条件
战斗环境也会影响核心机制的触发。在不同的地形、面对不同类型的敌人时,触发条件可能会有所不同。例如,在狭窄的地形中,夏沃蕾的某些技能可能更容易命中敌人达到触发次数要求;而面对具有特殊属性的敌人时,可能需要通过特定的元素反应来配合触发核心机制。
实战触发技巧
在实战中,玩家要善于观察夏沃蕾的技能冷却时间和效果持续时间,合理安排攻击节奏。利用敌人的聚集状态,通过普通攻击的多段打击迅速触发核心机制的强化效果。在积攒元素能量时,注意走位和技能释放时机,确保能在合适的时候释放元素爆发触发核心机制。同时,要灵活运用元素反应,比如与水元素角色配合触发感电反应,借助感电的连锁伤害来满足核心机制的触发条件或者增强核心机制带来的效果。
总之,要触发原神夏沃蕾的核心机制,需要玩家深入了解她的技能特性、元素能量系统以及战斗环境等多方面因素,并在实战中不断摸索和总结经验,才能充分发挥她的强大实力,在战斗中取得更好的成绩。
崩坏3鬼铠打战场龙阵容推荐 打法流程攻略
屠龙阵容装备推荐:
打法流程:
1、开局切炽翎开启游骑兵主动闪避龙的落地攻击并穿回,打出一套baa+abb后切换鬼铠。鬼铠a出感电,开雷切主动,切换誓约闪避插十字架并平a一轮,进入火龙形态。
2、切换炽翎打出一套baa+abb后切换鬼铠a出感电,切换誓约闪避插十字架并开大,平a一轮后打出蓄力。再循环一次炽翎—鬼铠—誓约的流程,进入魔龙阶段。炽翎出场开启武器主动并开大,击杀BOSS。
Tips
如果有条件,炽翎可携带太虚之握,输出会比游骑兵拳套更高。
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