崩坏3鬼铠元素伤害叠加指南

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《崩坏3》是一款角色扮演游戏,元素伤害计算这个话题一直热度不减。小编今天就通过鬼铠的实例给大家详细分析,从感电62%的倍乘增伤到莎士比亚上45%的累加加成,用数据说话,让大家直观看到两种计算方式的巨大差异。感到兴趣的小伙伴们与小编一同了解吧。

崩坏3关于元素攻击,大家可能想到的最多的角色就是雷电女王的鬼铠,这个角色拥有着无与伦比的雷元素伤害。无视防御的分支雷元素攻击配合雷元素伤害加成的磁暴 斩和莎士比亚上圣痕,能够让鬼铠的输出瞬间爆炸,但是这个输出为什么会这么高,可能很多玩家不知道。接下来麦尔就以鬼铠作为例子给大家分析元素伤害。

首先介绍一下装备,麦尔这里使用的是5星磁暴斩,4星两个小星的莎士比亚上圣痕,沙皇中圣痕,以及姬轩辕下圣痕。

5星磁暴 斩的雷属性加成是40%雷元素伤害,而莎士比亚4星加2小星的元素伤害是雷元素伤害提升45%。接下来我们直接进入副本,装备上所有装备进行伤害测试。接下来我们直接进图,测试图是噩梦野猪!

麦尔这里使用的是没有好友加成的异能队伍进行测试。鬼铠在没有上感电的状态下,打噩梦迦尼萨的伤害是716点(分支攻击)

在施加了感电状态之后,伤害变成了1161点,这时候我们可以得出,1161/716=1.62也就是增加了1.62倍,这个时候我们可以看到,感电增加的雷元素伤害,在技能面板里刚好就是增加62%,所以麦尔断定,装备先不管,至少感电技能的雷元素增加就是直接在原来的伤害基础上进行倍乘。

测试到这里为止,大家应该已经有了一个大概的结论,那就是感电所带来的雷元素伤害的叠加是倍乘的,而不是累加!这里麦尔给大家解释一下倍乘和累加的区别。倍乘的效果:比如基础伤害是200,倍乘3个50%的加成伤害,计算公式是200*1.5*1.5*1.5=675。累加的效果:比如基础伤害是100,累加3次50%伤害的计算公式是200*(100%+50%+50%+50%)=500。

大家应该已经发现了一个很可怕的事实,那就是仅仅50%的加成效果在3次倍乘伤害的时候,效果比累加伤害公式高出了非常多!这就是为什么鬼铠在有装备和没有装备的时候为什么攻击力差距这么大的原因!这种倍乘公式下的伤害,当你拥有的伤害加成装备件数越来越多,和没有加成装备的玩家差距,就会越来越大!但是官方真的会这么做吗?

麦尔前面只测试了感电对雷元素伤害的效果,那么圣痕和武器的伤害效果是不是依旧是倍乘叠加的呢?麦尔继续给大家测试。

麦尔在保持攻击力不变的情况下,换上了沙皇 上的4星2小星圣痕,以及16级的王昭君 中圣痕补足攻击。(王昭君中的词缀是加11点攻击的,之前的沙皇中词缀是不加攻击力的),接下来我们继续测试伤害。

第一张图是使用莎士比亚上圣痕的数据,下面我们换掉莎士比亚上,但是保持攻击力不变。

第二张图,麦尔使用的是沙皇 上,取消了45%的莎士比亚上雷元素加成,同时通过换掉了沙皇中,补上增加攻击力的中圣痕进行测试,这样保持了攻击力不变。

大家可以看到攻击没有变,但是这时候麦尔已经把莎士比亚 上圣痕卸下来换成了沙皇上,雷元素的45%加成没有了,防御力和血量、能量、会心都不影响测试。不过我们依旧拿着5星磁暴 斩,是否还能够秒天秒地呢?接下来麦尔给大家揭晓答案。

大家看到了,在拥有5星磁暴 斩的情况下,分支攻击砍噩梦猪的伤害只有543点,同样是没有感电加成,使用莎士比亚 上的时候伤害我们之前已经测试过了是716点,这时候716/543=1.31。同样是789点攻击的情况下,只是去掉了莎士比亚上的45%雷元素伤害加成,但是看起来,少了一个莎士比亚上的伤害加成只是减少了31%左右,这是为什么呢?答案是:莎士比亚上圣痕的元素伤害加成是累加,而不是倍乘。

由于磁暴 斩这个武器麦尔暂时没有办法保持攻击力不变而去掉他的雷元素伤害,但是麦尔基本可以确定,磁暴斩的雷元素伤害加成也是累加的,而不是倍乘。否则就不会造成前面的莎士比亚上去掉了45%加成的情况下只减少了31%的伤害。

接下来我们来验算一下,如果两件装备是累加那么按照前面的公式,我们可以得到:基础伤害*(100%+40%+45%)=716(麦尔只有这两件装备是雷元素伤害)。我们可以算出基础伤害=387点。而387*1.4=542!和前面的543差距只差1伤害,是四舍五入造成的。也就是说我们前面猜测的公式是正确的!所以,麦尔最后得出结论:元素伤害的计算公式:

基本伤害*(100%+武器元素伤害百分比+圣痕元素伤害百分比)*(1+技能加成伤害百分比)

=最终元素伤害。

大家现在应该明白了吧,实际上鬼铠的元素伤害是装备累加伤害和技能倍乘伤害的结合计算,这样可以让鬼铠有着爆炸的元素伤害的同时,不至于因为装备特别特别好(3件甚至以上的元素加成装备)而导致伤害爆炸。不过虽然只有一次技能倍乘伤害,玩家的元素加成装备越多,肯定也会有一定的优势,只是没有那么明显了。

大家可能又要问了,关于麻痹和QTE的伤害,是怎么计算的?这里麦尔给大家个悬念,下次麦尔学园给大家揭晓。

燕云十六声装备调律定音玩法指南

在燕云十六声这款游戏中,装备调率与定音机制是玩家提升实力、优化装备性能的重要途径。随着玩家等级的提升,尤其是达到41级后,装备调律功能将被解锁,为玩家提供了全新的装备升级和定制体验。

装备调律功能允许玩家对40级以上的装备进行调律,通过这一过程,装备的性能可以得到进一步优化,并且可以根据不同的战斗需求定制装备属性。玩家可以通过消耗同等级的律准石来实现装备的快速升级,并为装备增加两到三个随机的词条。这些词条作为最新的属性增益,能赋予装备新的能力,例如蓝色品质的装备在调律后可以增加两条属性,而紫色品质的装备则能增加三条属性。这一机制不仅丰富了装备的多样性,也让玩家在战斗中拥有更多策略选择。

值得注意的是,调律并非没有限制。玩家需要消耗一定的律准石或者相同等级的装备来进行调律,因此在选择调律装备时需要谨慎考虑。此外,随着装备调律等级的提升,当达到最高等级后,紫色及以上品质的装备还可以进行定音操作。定音需要玩家达到50级,并完成大世界等级突破后的相关任务以获得定音石。定音石也可以通过多人同游玩法中的侠境板块获取,虽然相对稀缺,但使用后装备将随机获得与武学套路相对应的定音技能。

定音技能是对武学套路技能的强化,且依附于装备之上。这意味着,如果玩家更换装备,需要重新进行定音。不过,这一机制也赋予了玩家极大的自由度,因为所有装备都可以进行任意武器类型的定音。例如,即使玩家使用的是长枪,也可以为装备进行剑法定音,从而使得全身的装备都能为剑法提供加成,最大化提升玩家的战斗能力。

在实际操作中,玩家可以通过点击备战装备界面,选择等级达到的装备,并点击开始调律来启动这一过程。调律后的装备将拥有更强大的属性和能力,帮助玩家在战斗中取得更好的表现。而定音则是对装备属性的进一步升华,让玩家在达到更高等级后能够继续提升实力。

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