问道手游土系门派进阶攻略技巧
《问道》是一款角色扮演游戏,说到手游土系门派,很多新手会纠结到底该怎么玩。力土伤害高但输出单一,法土可以秒可以砍更灵活,敏土靠控制吃饭各有各的优势。小编今天就来解答土系门派怎么进阶这个问题,把三种主流玩法的优缺点都给你分析清楚。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!
力土
一说土,就是可怕,恐怖,变态高伤的代名词。可爱的小胖,巨大的锤子,传说中的李元霸真的就是这个样子?一个90级全套极品的土战士,即使不爆不连,其伤害也将近28000。如果再加上爆连,其伤害可以高达50000以上,真是疯狂。力战士是问道中单伤害之王,这一点早就已经勿容置疑。一击必杀,是无数游戏好手的梦想。
其实问道中喜欢战士号的人也的确不少,不过很多人觉得土不好看而选择了其他职业的力战士。力金,力水,力火都不少,甚至力木都一度成为了问道中流行的木的新练法。呵呵,不知道现在力木还多不多。土相增加物理伤害,所有的战士都必须优先加土相形,而土虽然难看(= =造型确实不咋的),但却是所有战士职业中的力战之王。为什么这么说呢,下面我们一一道来。
土相形增加物理伤害确保了土才是所有战士职业中最正宗的门派。理论上来说,所有的战士职业增加土相形得到的物理伤害增加效果是完全一样的(真的非常公平哦),但是一个金或者水战士加土相总觉得有点怪怪的。所以呢,战士最正宗还是土战,呵呵,土战士们可以开心开心罗….
土相形增加土系法术伤害的特性在确保土战士有着超高物理伤害的同时,还能够比其他系的战士拥用高得多的法术伤害。换句话说,后期的土战士使用M4技能打怪其伤害比相同等级的金战士使用M4技能打怪其伤害加一倍。
土系的障碍法术 – 混乱,在对付全力队(全砍队)的时候是最有效的。可以说,混乱就是一个专门用来对付力战士而设计的障碍法术。假设一个高级的土去杀大象,将包括BOSS在内的5个怪物全部混乱了。假设5个怪物中有3个是打自己人。3个怪物每人打自己8000,BOSS可以打12000,加上土自己连击的总伤害可以高达8W,是不是已经不比极品法金的总伤害输出差了。如果5个都打自己人,再加上反击或者反震,简直比法金总伤害都高。如果这么说还不能证明混乱的可怕,那就希望那些杀星星或者杀猪的时候由于队伍中的战士被混乱而灭队的朋友站出来帮我证明下被混乱的战士是多么的恐怖吧。
土系的辅助法术 – 闪避,也是一个专门为了对付全力队伍而设计的辅助技能。闪避有什么用?第一,杀星星的时候在将星星遗忘或者混乱后,它们仍然有一定几率出手攻击自己,这个时候使用闪避,可以大大确保己方队伍的安全;第二,杀BOSS和做妖魔道和仙魔录任务的时候使用;第三,杀千面到全僵尸的时候使用,可以大大减少队伍的喝血次数,降低成本。
总而言之,土战士拥有完全与其他系战士相同的超高物理伤害,但是在法术伤害上要略胜一筹。同时,土系的障碍技能和辅助技能也全部是为了对付战士系而专门设计的。综合考虑所有战士职业后,我们必须客观的承认 – 土才是真正的力战之王。
法土
而对力土的加点不少高级玩家却有着完全不同的另一种看看:
土系如何加点?如果你是刚刚没有玩问道多久,那么你的回答一定是——土职业主要属性加力,但是如果你是玩过了端游上100级的老玩家,通过平时的观察就会发现,现在出了个很受欢迎的练法——就是法土,大家都知道,长期以来只有人练法金,也有人练法火,法木甚至法水的,顾名思义法土就是加灵力为主。
首先,法土加点,有练过法金的人都知道——灵为主,敏为辅,3灵1敏,相性先全金后全土,练级的时候保证比所有的怪都快。
其次,优势。
A、可以混,无论对手是力还是法的候,你可以通过混来闹乱对方,如果对方是力的,那他就更容易见“多多”了。
B、可以秒可以砍,对方BB如果给上个“神龙罩”,如果你是全力的土,新手注册时,填写推荐人vip1959将获得光宇华夏赠送的7个天龙散和血玲珑(10级以后到天墉城南极仙翁处领取).你也许要砍半天了,但是法土可以直接秒,65级时候可以秒(65-70级)其他职业等级的乌龟BB1.5血,对方人根本顶不住我秒。也许你会说,那么来个“如意圈”,你怎么办?那就更简单了,我们土再加了土相性后,加上装备首饰的攻击加成,敲打起来一样不逊色。
C、练级效率高,传统的力土,练级的时候很少队伍要,就算上了100级的有5法,但是因为5法攻击不高,单砍又没有效率,还是一样被歧视。
最后,大家最关心的事情,法土练级,过任务都还不错,但是PK效果怎么样呢?你想想都知道,现在的PK队伍,多数是,1个高敏火+1个高敏水+1个高道封手金+2个高攻击打手组合(秒得多的,因为现在队伍都是火加速度,水出冰,其他3个人5法大秒对方,让对方站不起来)。看到这个组合,如果是力土好像没有多大立足的地方,怎么会在试道大会和帮战中脱颖而出呢?但是如果你是法土,你就可以加入他们的行列,最少机会高多了吧?
敏土
当然了,现在的土系不再只有战士的职业了,还有的玩家加点成敏土,靠得就是土系的障碍技能——混乱。我伤害不行,但你伤害OK就好了,我把你混了我看你打谁,哈哈。不过这个技能只适合群P或是打群怪,如果你是单挑,得你就哭吧。对方被混了后如果目标唯一那等于就是没混(除非对方物理攻击差只靠法术攻击的例外)。另外的就是土系的辅助技能可以让自己以及队友增加躲闪几率,这个技能在战斗中可是好东西,毕竟少挨一下对于战场上的变数可是有着重大的影响哦。
说一千道一万,其实在问道世界里还是那句老话,只要你不是最垃圾的玩家,那你的号就不是最垃圾的号。就算是土系职业,就算仅仅是战士,但是只要你加点加得好,装备弄得好,一锤子砸扁对方不是梦(就算对上木你也不用担心),其实看着锤子的攻击还挺有动感的~
王者荣耀法师流姐妹花天赋攻略
王者模拟战法师流阵容搭配教学:
王者荣耀法师流的有点是有输出有控制,只要多点开花就不用担心对面的防御阵容。
英雄核心:墨子、小乔、周瑜、大乔、沈梦溪、不知火舞、甄姬
墨子是稷下阵营,因此有墨子可以再选择一个钟无艳或者老夫子,这样就可以凑齐一个稷下羁绊。小乔跟周瑜本来就是法师阵营,同时也是吴国阵营,因此两个必须同时拥有。
沈梦溪跟不知火舞也是法师,但是都分别在不同阵营,因此玩家可以再随意选择两个相同阵营的英雄加入,凑齐羁绊就可以。其他的基本都是有天赋相互加成,所以在选择天赋的时候需要考虑一下。
天赋推荐:姐妹花、守护挚爱、炼狱之火、冰霜之晶、混乱之术、绝断之桥
姐妹花、守护挚爱、炼狱之火、冰霜之晶都是羁绊天赋,玩家场上的英雄满足天赋就可以触发。混乱之术是职业天赋,法师阵容当然是选择法师天赋。最后的绝断之桥是主动技能,可以主动控制对手,给法师创造输出机会。
三国群英传2攻城兵种重锤兵玩法攻略
三国群英传2ol各兵种适合做什么?这里给大家带来了“你见树不见森林”提供的三国群英传2ol新手向兵种特点介绍,对兵种不是很了解的同学一起来看下吧。
新手向兵种特点介绍
首先,这里只介绍200级之前的内容,如图所示,外加狼鹰。图中橙色部分为英勇兵,游戏一开始是没有英勇兵的,一开始有狼鹰。虽然120级就可以转英勇兵了,但其等阶于180级的神兵,也就是说会在120-180级这个阶段开放英勇兵。英勇兵是2格兵的一种普及,带兵职业也因此崛起,在哪个等级开放,要看策划怎么想了。
游戏支持兵种的有偿降阶,所以还是建议要一开始就做好打算。士兵可以学习一个必杀和一个特技,士兵的强弱以及用途因必杀和特技的不同,会有较大的变化。所以经常出现,以往的某个冷门兵种,因某个新必杀或新特技而变成热门,这也正是游戏开发者的狡猾所在。
士兵升级以挂机为主,当前出战的士兵是可以获得任务经验的,所以交任务的时候,先出战士兵是常识。士兵升级后由系统自动加点,所以同等级的士兵属性点也会有差距,但差距不大,士兵进阶或降阶会重新分配所有属性点。
远程兵种:
打副本摸世界王较安全,挂机抢怪能力强,但因血少防低,1格兵挂机爱死,不适合挂小王。
近战兵种(卡兵技巧):
相比远程兵种血厚攻高,PVE挂机挂小王安逸,有群攻技能的挂小王更安逸,PVP要追人。打副本摸世界王就要学会卡兵了,需要先收兵,然后在王的背后适当距离出战,使兵不被王的技能打到,除吕布等自身周围大范围攻击的王以及会导致T乱跑的王,其他稳定的情况下,都可以通过卡兵达到安逸输出。
重锤兵:
近战,打机具、城门、雕像,有很高的加成,理论上每个玩家都要有一套攻城兵的,懒得练也无所谓了。
(英勇兵)掷弹兵:
远程,同重锤兵一样,打机具、城门、雕像,有很高的加成。重锤兵最大的缺点就是人家一个群攻死一片,掷弹兵完美的解决了这个问题。对懒人来说,出英勇兵后,直接买一套成品用,很完美。
轻骑兵:
初始兵种中,只有两种2格兵,轻骑兵就是其中之一。近战,攻高血厚攻速一般,控制能力优秀,初期土豪的象征。轻骑兵的产量比弓骑兵还要少,但因为是近战的原因,实用性不如弓骑兵。
(英勇兵)虎豹骑:
同轻骑兵,英勇兵里最稀有的存在,比狼骑还要少,土豪的象征。近战,什么都高,反应较低,打人miss较多,非谋士职业用,很难发挥其威力。实用性不如狼骑,但绝对是英勇兵里除狼骑外,最厉害的。
长弓兵(龙炮兵):
算是一个特殊的存在,长弓兵没有英勇兵,且也不像其他兵种一样,升阶保持原有特性,180级转龙炮兵后,等于换了一个兵种。先说长弓兵,男弓偏向力量,女弓偏向反应,实用性是差不多的。长弓兵也不是什么稀有兵种,但转职令相对女弓来说,还是稀有的,如果要选择一个远程兵种的话,根本就没有必要转长弓兵,女弓兵还可以转连弩兵(英勇兵)。龙炮兵,1格兵,远程,攻高,攻速极低,攻击带有溅射效果,脆皮,实用性不高。PVP龙炮兵齐射的第一轮攻击,能打掉不少血,助攻爆发型职业秒掉对手。
210级龙炮转修罗就是2格兵了,所有的特殊,你一个人全占了。