皇室战争卡牌划分规则 高强度卡牌有哪些

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《皇室战争》是一款卡牌对战游戏,新手最头疼的就是资源分配问题。游戏里卡牌那么多,每张都想升级,但金币根本不够用,这种烦恼相信很多人都有。小编的建议是先看看卡牌分级表,S级卡牌是当前版本的强势选择,优先升级这些肯定不会错。圣水收集器、迷你皮卡这些S级卡升级后能适应多种卡组,性价比很高。争议卡分析也会提到,像皮卡超人为什么不推荐。感到兴趣的网友们和小编了解了解哦。

现在皇室战争中的卡牌越来越多,我们选择多也就多了,那么问题来了,选择多了金币总不够用,我们都在犹豫要先升哪些卡牌,怕升级错误而导致浪费金币。那么要先升级哪些卡牌才能让自己的卡牌搭配更加划算,而不会出现升级后玩了两把觉得不合适,从而导致浪费的情况呢?下面作为玩了半年的司机,就给大家把现在皇室战争中的卡牌进行一个等级的划分,方便大家选择升级~

S级卡牌

法术类:毒药法术/电击法术

建筑类:圣水收集器/加农炮

兵种类:巨人/掘地矿工/巨石投手/骷髅守卫/公主/寒冰法师/迷你皮卡/野猪骑士

比较有争议的卡:

巨人:巨人这张卡牌可能有玩家觉得等级有些高了,放在A比较合适,但是这张卡牌无论是在锦标赛还是天梯目前都是非常常见的卡组,主要在于血量较高,在后期保护后排以及作为一波流进攻时都有着很强的保护性。

巨石投手:这张卡牌主要用于防守,目前很多锦标赛中都能看到这张卡牌,其核心在于强大的防守性,搭配寒冰法师更是绝对防御,可以让自己很大程度上不被敌方消耗,所里这里排到S级。

A级卡牌

法术类:雷电法术/万箭齐发/冰冻法术

建筑类:烈焰熔炉/地狱之塔

兵种类:狂暴樵夫/重甲亡灵/冰雪精灵/电磁炮/女武神/小骷髅/哥布林/火枪手/皇家巨人/石头人/王子

比较有争议的卡:

雷电法术:雷电法术这张卡牌可能我们现在比较少见到,但是随着现在一波流和中等血量的卡牌增多,这张卡牌很大程度上能起到消耗和赚费的作用,攻击3个目标可以直接让敌方中等血量的卡牌死亡,并且在这次改版后增加了眩晕效果,更是强力。

石头人:这张卡牌在前段时间比较常见,当时的毒石流称霸天梯榜很长时间,并且在这次的上海锦标赛中,也是亚军选手常用的套路,这张卡的潜力还是非常大的,所以排名到A级。

B类卡牌

法术类:复仇滚木/镜像法术/冰冻法术/哥布林飞桶/火球

建筑类:哥布林小屋/野蛮人小屋/炸弹塔/骷髅墓碑

兵种类:黑暗王子/三个火枪手/烈焰精灵/女巫/法师/野蛮人/哥布林投矛手/骑士/亡灵大军/气球兵/亡灵

比较有争议的卡:

三个火枪手:这张卡牌在前期A9之前可以使用的人较少,但是在天梯较高分数以及锦标赛中还是较为常见的,之所以排名到B级而不是A,主要在于这张卡牌比较不好操作,用的好的话很是强力,用不好的话会直接导致崩盘。

亡灵大军/亡灵:之前非常好用的空战卡,但是随着重甲亡灵的出现,所以让其两个难兄难弟的地位不保了,主要是血量较低,容易被一些AOE卡牌秒解。

C类卡牌

法术类:火箭/狂暴法术

建筑类:X连弩/迫击炮

兵种类:弓箭手/炸弹人/飞龙宝宝/骷髅军团/皮卡超人/骷髅巨人

比较有争议的卡:

皮卡超人:这张卡牌之所以排名C,是因为这张卡确实比较好解,虽然多次加强伤害,但是移动速度和攻击速度较慢的原因导致了很多的缺陷,所以这里评分较低,目前使用率也不高。

飞龙宝宝:伤害较低,后期明显能力不足,主要是因为各个方面都比较平庸的原因。

这里给大家做一个卡牌的排名并不是代表这张卡一定是差的,不同的卡组需要的卡是不一样的,这里只是按照目前卡牌的使用率和实战程度来作为一个分析,如果大家有喜欢某一个卡组的,也可以专门培养这个卡组的卡牌,总之,一定要有自己擅长的卡牌套路哦!

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崩坏3强袭加点优先度完整教程

[角色介绍]

老规矩,为了小编能够更加直观地阅读,我们将技能的升级优先度分成三个等级,它们分别代表:

★★★:该类技能将为女武神的使用体验带来不小的变化,优先升级。

★★:该类技能对女武神战力的提升中规中矩,在点数有富裕的时候再升级。

★:该类技能的解锁时间往往比较靠后,或是需要在特定条件下才能触发技能效果,在下文会详细分析这类技能的优劣并给予指导。

[普通攻击]

急速结界:提高普攻攻击速度X%

优先度:★★★

说明:有效提升普攻的手感,同时变相加强「强袭」的输出能力,优先升级。

魄结界:普攻期间抗打断能力提升,且全伤害减免X%

优先度:★★★

说明:由于「强袭」缺乏群攻手段,强化这招有利于「强袭」在面对多个敌人的时候保证自身的安全和连段数,推荐逐级点满。

暗影术:普攻提升攻击积累SP量X%

优先度:★★

说明:因为「强袭」大部分输出还是依赖分支攻击,普攻的出场率并不高,可以先解锁技能,等资源点充裕的时候再逐渐提升技能等级。

[特殊攻击]

刃结界:出场自动释放连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击率

优先度:★★★

说明:虽然「强袭」缺乏浮空手段,但这并不影响该技能的实用性,注意队友将敌人浮空后不要马上切换成「强袭」,否则会因为高度问题无法接上攻击。

连环结界:连环剑一直点增加连环,最高X次

优先度:★★★

说明:极大程度增加「强袭」的分支技能攻击威力和连段数,但要注意在混战时不要无脑增加连击次数。

樱之刃:敌人被时空减速时QTE出场发动一闪,造成150%+X%攻击力伤害

优先度:★

说明:比较有争议的技能,虽然QTE的伤害较高,但在和「圣女」、「次元」等角色配合时,将敌人浮空或是「圣女」发动必杀技时换人,会优先触发QTE攻击而不是分支技能,容易导致连段中断,不太推荐解锁。

[必杀技]

武道分流:爆气期间将能量分流,其他角色每秒回复X点SP

优先度:★★

说明:可以在爆发期间增加队友的SP值,由于技能成长率不高,满级状态下每秒回复2点SP,推荐先解锁技能,等金币充裕后再提升技能等级。

气之魂:爆气期间暴击伤害提升X%

优先度:★

说明:如果解锁后拥有高会心装备可以逐级点满技能,否则只推荐解锁。

[闪避]

浮空斩:解锁极限闪避后按攻击键发动连环剑,连环剑对浮空敌人提升X%暴击伤害

优先度:★★★

说明:配合刃结界能进一步增加虚空斩对浮空敌人的伤害能力,必满技能之一。

锋影刃:闪避效果CD降低X秒

优先度:★★★

说明:增加极限闪避技能的冷却时间,同样属于必点技能。

空之结界:时空断裂持续时间提升X秒,期间移动速度提升X%

优先度:★

说明:技能成长率不高,可以先行解锁,之后再根据资源点的剩余量考虑是否逐级点满。

[被动技能]

绝影结界:对破盾敌人全伤害加深X%

优先度:★★★

说明:不仅是普通攻击,对元素伤害也有加成效果,推荐点满。

连段保持:取消一次连击数的中断,每X秒可以触发一次,全队有效

优先度:★★★

说明:能防止在战斗中因为和敌人距离过远,或是被击飞后连击中断,同样属于必点技能。

能量溢出:角色在场上且SP为满时,新获得的SP的X%会分配给后台角色

优先度:★★

说明:和暗影术、武道分流两个技能相互配合可以给后台的队友增添不少SP值,在有「圣女」的情况下推荐点满技能。

[队长技能]

樱之结界:全队战斗中防御力提升X%,生物属性角色HP上限额外提升X%

优先度:★

说明:和其他角色的队长技能相比缺乏亮点,不太推荐将资源点投入这里。

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