地下城与勇士:起源次元副本玩法攻略

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《地下城与勇士:起源》是一款冒险游戏,副本挑战从未缺席。新上线的次元乱入战成了大家讨论的焦点,难度确实不低。今天小编就来说说这个副本怎么打,重点讲讲四个boss的特殊机制和破防方法。感兴趣的朋友跟着小编了解了解哦。

地下城与勇士起源次元副本怎么玩,新副本次元乱入战已经上线,只是一天的时间策划就紧急下调难度,虽说boss血量厚,但是很多人其实不懂机制乱打的,只要懂机制根本不难!

一、次元乱入战准备工作

进图先选难度,次元副本分为简单、普通和困难,没有超武就不要打困难了。

像小编16.8w也是选择普通,毕竟奖励真差不了多少。

选定难度后做进图准备,有远征和突击者增益效果,远征为抗魔叠加所带来的伤害增益,虽说是越高越好,但是也要结合着突击者增益来使用。

突击者增益

可以看到,突击者增益可以选定4个小号助战,不同职业有不同伤害加成:

男鬼剑士所有属性强化+22

女鬼剑智力+20%

神枪手生命值回复+20%

格斗家伤害+20%

魔法师力量+10%

这里建议都选伤害为主,因为单一物理职业只能选定3个物理增益,最后一个建议选定你最强辅助c

二、懂机制乱杀

进图后最重要的机制就是左边4个小号头标,随着时间的推移会一个个亮起来,只有把他们点出来助战,你才能享有该小号的增益。

进度条2则可以召唤2个小号,只有亮到4才可以全部召唤出来。

什么时候最有用?当然就是打到boss破韧的时候,这时候一次性召唤出4个小号助战,享受全部增益,然后大号一轮技能下去。

往后基本就是以这样操作为准,会了就好打了。

三、4大地图破防机制

了解完细节后,就只剩4个boss图的破韧机制了,都很单一。

首先第一个boss,吃黄球打他,可以加速破韧。

第二个boss!找到冰晶,然后会被冻住,boss破韧条大幅减少。

这个boss机制比较频繁,要多走几次机制才破韧。

第三个boss!根据红线走机制,吸引战马撞击BOSS。

第四个boss!机制为4个门,打碎真门就可以,真门会显示破坏字体。

《晶核》钢骸狂域铸骨迷巢副本介绍

这个副本有四个难度,单人模式一个人就能进,适合先熟悉流程,故事难度需要四个人组队,精英和传奇就得凑齐八人团了,门票是解析密钥,单人要四个,故事要六个,精英传奇直接十个起步,密钥从精英副本、深渊还有临界征讨里能掉,交易行也能买到,抗魔值方面,单人要求9400,故事10400,精英11200,传奇直接11400,每天只能领一次奖励,一周最多领三次,周一会刷新次数,这个设定要记清楚,别浪费了机会。

副本定位很明确,当前版本最难的团本,最多八个人进入,整个流程大概二十到三十分钟,非常考验操作和配合,队伍养成也很重要,通关之后会掉装甲残片和聚合堆芯,这两样东西,是打造80级史诗武器Ⅲ,和80级合铸史诗首饰Ⅱ的核心材料,装甲残片 可以从BOSS身上直接掉,翻牌也能拿到,聚合堆芯就只能翻牌获得了,运气成分占一部分。

除了这些材料,还有新徽记和模块,克罗姆徽记、克罗姆模块,超限重机徽记、超限重机模块,这些都是从副本里产出的,徽记主要从BOSS身上掉,橙色品质的徽记可以镶嵌在装备上,提升属性模块的话,配合徽记使用效果更好,掉落方式分两种,BOSS死亡后直接掉落,还有就是副本结束后翻牌,翻牌看运气,有时候能翻出好东西,有时候就比较一般。

团队配置很主要,八个人进副本,职业搭配要合理,输出、辅助、坦克都得有,缺哪个环节都容易卡关,BOSS的机制也比较复杂,有些技能必须躲,硬吃伤害会直接暴毙,走位和意识要跟上,队友之间要多沟通,什么时候集火,什么时候拉怪,都得提前说好,别各打各的,那样很容易团灭,精英和传奇难度更是如此,一个人犯错,全队可能都得重来。

装备养成方面,抗魔值只是门槛,真正进去打还得看装备强化和词条,武器尽量强化到位,首饰也要选好属性,徽记和模块的搭配也有讲究,不同职业适合不同的组合,这个需要自己多试,找到最适合的方案,消耗品也别忘了,带药水、复活币这些重要时刻能救命,尤其是传奇难度,容错率很低,少带一样东西,都可能导致翻车。

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