《潮汐守望者》亚洛特介绍

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《潮汐守望者》中的亚洛特是个很吃配合的英雄,单打独斗可能看不出太强,但有了队友配合就能发挥全部实力。锁魂炼狱的范围减速配合灼烧持续伤害,让敌人在里面待得越久掉血越多。断誓重击的被动可以频繁触发范围伤害和控制,配合回血机制让亚洛特在前排站得更稳。小编今天来详细分析一下这个角色的连招思路。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧。

亚洛特上场之后,会在自己周围生成一个锁魂炼狱,这个范围里面血最厚的敌人,会被挂上断罪标记,断罪的效果就是,范围内其他敌人受伤的时候,他也得跟着挨打,分担百分之十五的伤害,最高能承受英雄生命值,五倍的伤害量,这个标记没法驱散掉。锁魂炼狱里面的敌人,移速会降低四分之一,亚洛特还会持续给他们上灼烧,每秒造成百分之二十的魔法伤害,不同来源的灼烧可以叠加,这点很重要。

他的普攻就是普通的魔法攻击,单体百分之百伤害,没什么特别的。但终结技悔恨囚笼,就厉害了,开启后锁魂炼狱的范围会变大,自己能多挡一个敌人,还会根据范围内,有多少个敌人身上挂着灼烧,就给那个带断罪的目标,叠加同样数量的灼烧层数,最多五层。接着把范围,内最多五个地面单位拉过来,造成三倍范围伤害加眩晕,持续十秒期间,第一次受到致命伤会触发不灭状态撑五秒,保命能力直接拉满。

断誓重击这个被动技能,每二十秒下次普攻,会变成范围攻击,打最多五个目标,一百五十的伤害加眩晕控制。有意思的是,冷却时间大于五秒的时候,亚洛特每次回血,都能让这个技能冷却减少一秒,配合他的回复机制,可以缩短很多等待时间。

冥火噬魂是每五秒触发一次的回复技能,对锁魂炼狱内,最多八个敌人造成百分之百伤害,每打中一个,回复自身百分之二的最大生命值。如果敌人身上有灼烧层数,每层能让回复量提升百分之十,最高提升到双倍回复,所以前面说的灼烧叠加,就派上用场了。

实战思路其实不复杂,先找准敌人里血量最高的那个,让他吃断罪标记,然后用终结技把范围内,所有敌人的灼烧层数转移叠加到他身上,这样冥火噬魂触发的时候,回复量会非常可观。范围控制配合持续伤害,能让敌人在锁魂炼狱里,待得越久损失越大,那个移速降低的效果,也能拖延他们的推进速度。

不灭状态的存在让亚洛特在前排站得更稳,哪怕吃了致命伤也能多撑几秒,给队友争取输出时间。断誓重击的冷却机制,需要注意利用,多触发回复,就能更频繁地打出范围控制,整体节奏会顺畅很多。断罪的连锁分担伤害,在敌人扎堆的时候效果最明显,一个目标承受多份伤害,会迅速倒下。

《蔚蓝档案》真纪露营介绍

真纪露营是在队伍中,承担后排支援职能,依靠爆发输出,作为核心攻击手段,同时重装甲配置,赋予了可靠防御,专属被动技,能称作活力四射的假日。效果很简单,就是让她的攻击力变高。基础技能是艺术的灵光乍现,每过一段时间,她对爆发类型敌人的伤害,会增加,这个增益会持续一会儿,然后消失。

辅助技能,叫日出的光辉,这个技能比较主要,因为它能让队伍里,所有人的暴击伤害,都提升。在组队的时候,这个技能的价值,就体现出来了,特别是配合那些,本身暴击率就高的角色,伤害提升会非常明显。必杀技还差一点,能集中火力重创单个敌人,攻击可无视敌方部分防御,对付坦度极高的对手时,表现出众。

在实战中使用的时候,真纪露营比较适合放在后排,因为她本身就是个支援角色,生存能力不算特别强。她的辅助技能,可以给全队提供暴击伤害加成,所以跟爆发输出型角色搭配,会比较合理。比如那些靠暴击打伤害的前排角色,有了她的加成之后,输出能力会上一个台阶。

基础技能自带,针对爆发体系的伤害增幅机制,遭遇以爆发输出见长的敌方单位时,伤害将得到额外提升。不过这个效果,是有持续时间的,不能一直保持,所以在使用的时候,要注意技能的释放时机。如果能把技能效果,和必杀技结合起来用,伤害会更高一些。

必杀技的无视防御效果,在打一些高防御的敌人时,会特别好用。那些坦克型的敌人,防御力通常都很高,普通攻击打上去效果不明显,但是真纪的必杀技,可以忽略掉一部分防御,这样伤害,就能打出来了。