《云海寻仙记》开局选择推荐

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《云海寻仙记》是一款仙侠游戏,萌新玩家进游戏后最先碰到的难题就是灵根选择。金木水火土五种属性各有千秋,选得好不好直接影响后续的游戏体验。小编今天就以过来人的身份给你们做个灵根大盘点,每个属性的特色、加成效果、克制关系全部包含,帮你找到最适合自己的开局选择。感兴趣的小伙伴和小编深入了解一下吧!

云海寻仙记开局怎么选?进入修真世界后,云海寻仙记开局选谁,成了玩家最先要面对的选择。虽然游戏里角色是一样的,但是玩家一开始所选择的灵根会直接决定玩家的修行之路以及战斗的方式。选择不是简单的数值增减,而是决定以后修炼功法、服食丹药、配搭装备的主要机制。一旦确定了玩家的五行属性,那么这个属性就固定下来,非同属性的装备和丹药在使用的时候效果就会大打折扣,所以玩家在做出决定之前要充分了解各个属性的特点和优缺点。

木灵根是生长和生机的象征,它的特性是柔韧而有力的,是修身养性、包容万物的象征。选择木灵根的玩家在战斗中会获得木属性增伤10%的加成,对土属性伤害有10%的减免效果。从五行生克的角度来说,木生火,即木系玩家与火系队友或者技能有协同效果;木克土,即木系玩家对土系敌人有天然的优势。木灵根适合喜欢持续战斗、注重生存和辅助的玩家来说,温和的属性有利于前期平稳过渡。

金灵根刚硬锋利,是决定性的力量,是用于作战与防御的。金灵根玩家具有金属性增伤10%、木属性减伤10%的双重优势,在对战木系敌人的时候游刃有余。金生水,金系玩家在资源获取或者水系技能联动方面有潜力,金克木,金系玩家在单挑或者小规模冲突中具有压制力。选择金灵根的玩家一般喜欢高爆发、强控制,适合喜欢主动进攻、以攻代守的战斗方式,其刚猛的特点在中后期团战里更加明显。

火灵根炽热明亮,代表激情和创造,是冒险和突破的象征。火灵根玩家可以得到火属性增伤10%和金属性减伤10%的加成,在面对金系敌人的时候有明显的优势。火生土,即火系玩家在资源转化或者土系技能配合方面有独特之处;火克金,即火系对金属性目标有穿透性。选择火灵根的玩家大多喜欢冒险式的战斗方式,爆发力强、机动性好,适合清理怪兽,挑战高难度副本的玩家,“燃烧梦想”属性与追求极致输出的修行者相契合。

土灵根厚实稳固,是基础和支撑的象征,适合于沉稳忍耐、积蓄能量的玩家。土灵根玩家有土属性加成10%,水属性减成10%的加成,对水系敌人来说有天然的防御优势。土生金指土系玩家在资源积累或者金系技能的配合下有潜力,土克水则加强了其持久战的抗压性。水灵根润泽无形,灵动柔和,是智慧和流动的象征,适合隐逸交流、变幻莫测的玩家。水灵根玩家会得到水属性增伤10%和火属性减伤10%的效果,从而在对付火系敌人的时候占据明显优势。水生木,指水系玩家在辅助木系队友或者技能联动方面有特殊的价值,水克火,使它在对抗高爆发目标的时候具备更强的生存能力。

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情怀几乎是所有玩家的软肋,不少游戏厂商也是瞄准了这一点。15年两款回合制端游大作《梦幻西游》和《大话西游》都相继在手机端亮并取得了不错的口碑。而如今另外一款经典回合制游戏《问道》也即将与众多粉丝见面,这个经典的作品能否继续在移动平台上发光发热呢?

如果你不是《问道》的老玩家,那对画面的评价或许会是个“渣”:不仅没有追赶时下流行的3D画面,古典写实的画风也与市面上的主流手游格格不入。

(不能调整视角截图的人物都是小小的)

但如果这样就把一款游戏定义为“辣鸡”显然是不科学的。从还原的角度来说,确实能让老玩家找到熟悉的感觉:古典的写实画风与端游保持一致,从进入游戏的那一刻你就会回到那段修仙问道的岁月里。除了保留原味之外,针对手游研发团队也做了微调,画面相对原版更加明亮,环境效果也得以提升。

(连头像都几乎一模一样)

《问道》手游完美的继承了端游的五行玩法,门派之间会根据五行相生相克的规则相互制约。在游戏过程玩家可以根据自己的喜好对属性进行加点。属性点的选择意味着你是走物伤还是法伤路线;而相性的加点又会影响到角色的法伤、防御、气血等。

同时在问道手游中拥有独一无二的道行系统,道行系统将会影响玩家的障碍技能。道行系统的出现,让玩家们实现了低级不惧怕高级的梦想,因为只要你道行比对方高,那对方的障碍技能对你几乎是没用的,而你的障碍技能却能让对方吃尽苦头。

(障碍技能可以看作是控制技)

在团P时,队伍的阵容搭配,带什么宝宝就更有讲究了。正是这样丰富的角色培养加上各种系统使整个游戏在战斗上都围绕着策略进行。

与市面上大部分单一刷副本的游戏不同,回合制游戏的玩法大多是比较丰富的,《问道》手游也不例外。端游上的经典玩法例如押镖、杀星、师门任务在这里都能够体验到。

这里需要和没玩过《问道》端游的玩家说一下,大部分的玩法均需要玩家进行组队合作,在不同的活动中每个角色、每个职业都有其重要的用处,这就使得整个游戏的互动性质非常强。而多人同时在线给玩家的游戏体验自然是不同的:告别单机刷副本,组队一起玩游戏。

据小编了解,《问道》手游的玩家中大部分人都是端游铁粉,最终因为工作太忙或者端游太烧钱放弃了,得知《问道》要出手游又迫不及待的想找寻当年的回忆。测试需要激活码让不少没接触过手机游戏的老道吃尽了苦头,眼看游戏开测自己无法参与其中更是大骂游戏厂商。端游改编手游早已不是什么新鲜事儿,有取得良好口碑也有被玩家痛骂草草收场的。

况且不说激活码是否是炒作行为,如果最终能做出高品质的游戏那一切等待都是值得的。游戏要赚钱无可厚非,但希望策划还是能够多照顾玩家的感受,切莫走上端游的老路,让那些愿意为情怀买单的铁粉心寒。就目前来看《问道》手游在这一点上做的还是不错的,二测针对玩家的意见修改了很多,给了不少玩家信心,但最终能否成为玩家心目中的“良心之作”还有待时间验证。

总的来说,《问道》手游较好的还原了端游的画面和玩法,相比于其他的回合制游戏也有自己的独特的角色培养和道行系统。如果你是端游的老玩家那绝对值得你再次回味。只是现阶段玩法上还不够完善,希望在公测时能给我们带来更好的游戏体验。

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