炉石传说巨石挑战赛怎么玩 详细攻略
《炉石传说》的乱斗模式一直很受欢迎,巨石挑战赛就是近期的热门选择。规则要求法术必须是偶数费用,随从必须是奇数攻击,这个设定让套牌构筑有了新思路。海盗战冲锋砍脸依旧好用,中速德节奏稳健表现不错,宇宙牧后期能力很强。今天小编就来详细讲解这些卡组的构成,帮你快速找到适合自己的打法。感兴趣的朋友们和小编了解了解哦!
规则说明:
套牌中组进的法术法力值消耗必须为偶数,组进的随从的攻击力必须为奇数,武器牌则没有受到任何限制。
注意:这个乱斗卡组中基本都可以加入喷喷博士之类的强力橙卡,没有的话,带骨魇也可以的。
卡组推荐:
1.乱斗海盗战
AAEBAQcMkQPIA6QG5Qf1DYQX0ZECkbwCn8ICzMMC18oCyssCCbACqAXuBu8HjQ6CsAKIsAK5vwKmzgIA
卡组说明:海盗战的关键卡都没受到限制,只需加入一些可替换的卡牌即可,比如骨魇/雏龙等等
2.乱斗铺场萨
AAEBAfe5AgioBfUF5QeEF/uqApG8Ap/CAsrLAgv1DdUP1g+yFMoW96oCoLYCh7wC0bwC68ICps4CAA==
卡组说明:在原本疯狗萨的基础上调整,穴居人/234图腾/477都可以带,但少了火舌和嗜血,所以没那么“疯狗”了。加入龙人和骨魇加强了铺场。
3.乱斗中速德
AAEBAZICCED+Aa6rApG8Ap/AAofOApHQApnTAgv3A/UFxAblB/UNwasCn8IC68ICyssCm80Cps4CAA==
卡组说明:由快攻德演变而来,没了咆哮和1费BUFF还是比较伤的,所以加入了用来代替他们的2个龙人/2个骨魇,鹿盔的作用是配合野性之力和愤怒,或者就当是个35嘲讽。
4.乱斗宇宙牧
AAEBAZ/HAh4JnAKhBN4F7QWKB6UJ1grXCvIM+wyPDpAP1hGStAKDuwK3uwLYuwLwuwLqvwLRwQLVwQLZwQKbwgLKwwLTxQKZyAK+yALwzwKQ0wIAAA==
卡组说明:宇宙牧核心的卡牌也没受到影响,能带的过牌都带上,剩下就带解牌和苟活的牌,核心就是找58(拉兹和DK),大帝可不带(带喷喷都比他好…)
皇室战争新手推杯卡组玩法教程
特别声明:本卡组和打法,只针对500杯以下新手玩家,方便他们快速进攻A2和A3,大神高玩请无视。
卡组分析:由于0元零,金币和宝石都很少,能省就省,卡牌能不升就不升级。
在进入A3(800杯)之前,新人的卡池比较小,所以要拿到这个卡组里面的卡牌,并不是太难,并且卡组里面没有紫卡,相当平民。
卡组:弓箭手+炸弹人+箭雨+女武神+巨人+火枪手+哥布林小屋+皮卡人
小皮卡:用来切对方的胖子,以及在哥布林和胖子的掩护爆对方的塔,不要轻易出。
弓箭MM、炸弹人、火枪手:主要就是躲在胖子里面输出,不推荐单上。弓箭MM还可以配合火枪手去打龙,火枪手则可单挑小龙和小皮卡。
弓箭术:A3之前遇到骷髅流的机会不高,主要就是升级比火球术便宜一点,省点金。
女武神:防守专用,对付对方的投矛哥布林和弓箭MM。
茅屋:攻可以生产出投矛哥布林,守可以应付王子的冲锋,在这套卡组里面应该是优先升级的。
炉石传说奥秘骑卡组攻略 对阵各职业技巧
卡组分析
可替换牌:奉献→真银圣剑/载人收割机 争强好胜→救赎/忏悔/小生物
打法就是铺场,奥达曼来buff报告兵或者解对手大随从
通用起手留牌:留奥秘守护者,护盾机器人,飞刀,小蜘蛛,作战动员,神秘挑战者。
对阵分析
打骑士:默认奥秘骑 奥秘守护者和奉献必留,飞刀不建议留(除非有作战动员配合或者实在没低费生物)你挂奥秘也会给对手的奥秘守护者加buff,前期先下奥秘婊的一方有优势,中期先下佛祖的一方有大优势,对待奥秘要谨慎,别解了一个报告兵然后触发复仇反而给对手加了场攻
打术士:默认动物园 参考通用留牌,如果没有低费怪可以考虑不留佛祖,奉献可以留,打动物园别贪脸,被以小换大很伤,铺场小心对手海巨人
打小德:默认咆哮德 64开 实际上我感觉小德很难打过奥秘骑,基本要奥秘骑前期卡手一回合才有机会 留飞刀对付豹骑士,加王者祝福的时候要考虑到对手老鹿,塞布压场防斩杀,参考通用留牌
打猎人:默认T7猎 37开 打中速猎是46开,别留作战动员和神秘挑战者,时刻防放狗,防爆炸,别给猎爹留野兽,飞刀是否留主要看你有没有低费生物,要想打赢T7猎,要么靠王者淤泥赌对面没猫头鹰,要么靠678回合佛祖砰砰佛丁这种直接抢死T7(曾经6回合抢死T7猎)
打萨满:默认打脸萨 46开 通用留牌 一定解掉穴居人,打脸萨靠前期随从怼脸和武器打脸中期法术取胜,根据这个让对面打着难受就能赢,要记住打脸萨最大的敌人是发牌员
打牧师:起手留忏悔!3费的时候一定要挂忏悔,牧师要是上崩盘领主被忏悔了,那他就真崩盘了,要是没被忏悔,你差不多要用全家老小去换才能解掉328,打牧师最好是只上一个大哥。千万别这回合下佛祖然后下回合下砰砰被一个圣光炸弹解光,一个大哥带一堆小生物是最舒服的
打法师:火妖法的话55开,能解掉火妖和哀绿就稳了,火妖法有可能带一张呼啦但大多数都不带,占据场面优势的时候压塞布让法师傻眼,通用留牌
打冰法的话37开,奥秘骑打冰法,看的是冰法卡不卡手,手顺的冰法能一直控场把你控到死,这也没办法,打冰法就是全力抢脸,但又不能铺太多随从,持续给冰法压力,让冰法在控场跟输出之间只能选一个
打战士:默认防战 64开 起手如果有低费生物,可以留神恩术,场上如果有一个大哥就不要上第二个。
打盗贼:就遇过一次,对面天胡刀油贼,2刀扇2背刺起手都拿到了,被吊打 正常情况应该是46开
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