九本终极护黑阵部落冲突详解
《部落冲突》是一款策略游戏,九本护黑这事困扰了不少人。今天小编要安利的是一套九本终极护黑阵,核心思路是大本营和黑罐放中间,两个水罐拉出来做挡箭牌。三个电塔加一个连弩,火力配置豪华,城堡方向那个电塔专门杀引援的屌丝,效率极高。四个大炸弹全移内墙,屌丝胖子进来直接炸成渣。实测护黑效果刚得很。感兴趣的网友与小编一起来看一下吧!
中间两个水罐拉出来,放大本营和黑罐(不明白为什么有些人把大本营看的比水金罐轻),三个电塔,一个对地对空连弩,一个电塔放在城堡那个方向的墙边,因为很多人都会先引援,电塔杀屌丝快,尽量耗对方兵力。
然后四个大炸弹改放到四个红气球旁边,这样即使有比较会玩的对手炸了你的内墙,屌丝和法师进来也会被炸药团灭。
不用担心屌丝胖子流,地震开内墙也没用,百分百往两边分流,除非清了一半的地图,这时候再放剩下的兵才会把目标瞄准在黑罐,但别忘记,这时候还有三个电塔一个连弩!
防守记录的图
只能说,用了有一个月了吧,1500杯端,被打过好多次百分之七十以上,但黑罐一般半条头发不掉。至今只被一个四狗部落战配备推平过一次,然后还有一次被纯龙流打黑罐一半血,其他情况掉黑只因为钻井的原因。护黑效果很刚!
忘了说,我九本还差10几块火墙满,双王等级50+,但连弩是大更新后换了这个阵之后才造的(之前是不下双弩其他正常的九本)。目前金水随便你们打吧,我算过了,金水满火墙会比黑油满双王快,所以不介意金水被抢。
最最后说一句,按论坛的风气,我这么长,也写这么长,估计也是没什么人看吧,233333333333
更新:回复2楼:我就猜到有人会拿我黑水少做文章,请看清楚,我蛮王在升级,25升26,之前我都是收菜,每天撸几下活鱼,不是那种每天打黑几万的狂人,所以也有很多时候黑水是很多的。金水那些就不说了,和大家一样,满300W立刻刷墙。
另外,我的资源保有量和之前差不多的,之前没换这个阵的时候经常被爆黑,现在没有这种情况
更新2:有人说天女,女巫可以破。我想说下,打我这个阵,想拿黑的话,两个办法,第一个方法是推平,因为只有把外面所有的东西都清了,才会把目标瞄准内墙的大本和黑罐,但把外面的东西都清了,你还能剩多少兵力?我内墙还有三个电塔和一个连弩。请不要忘记,我是等于牺牲了8个金水罐来消耗你的兵力。第二个方法是把地图清一半,然后再放剩下的兵力,这样兵种的目标会直接锁定黑罐,这种情况,您能把地图清一半,兵力估计也剩不到多少了吧?当然,你是10本11本双王60+的大神当我没说,来吧,我躺好姿势了。咳咳,说回正常情况,我更狠的是把四个大炸药都放里面了,等于外围的建筑随便你打随便抢,我炸药不对付拆外围的兵力,但你进内墙就不行。法师女巫一窝端(因为距离问题,女巫也要跑进来才能攻击,这种情况炸药足以一起波及女巫和骷髅了)。最后说句,想收菜的人估计不会待在黑牌以上,黑牌以上至少都是会打活鱼的,这种情况就足以弥补你被爆黑的损失了,所以不要来和我BB上冠军怎样怎样。我只是一个下金杯保平安的收菜党而已。总结下,此阵适用于收菜党和弃金水护黑党(有很多同样看是牺牲金水罐护黑的阵,然并卵)。
部落冲突满十回字阵三星教学
这回带给大家的是最新的回字阵部落战视频!
这次部落战由于我打的比较晚,所以这个阵已经被部落高手挑掉99%了,我继续来打,实在是站在巨人的肩膀上。
由于得到了他人启发,再加上援兵很明确,所以兵不血刃的拿下这个满十回字阵。
下面是图文讲解:
大家请看,这是一个标准的满十回字引导阵,这种阵,最怕的就是进攻部队进入内圈后顺时针或者逆时针绕圈,然后被中圈地狱塔及X弩从容消灭掉。
所以,我们要做的就是把大部队投放到中圈内!
战争开始!12点处下天女,然后使天女顺时针方向滑步。
天女到一点钟方向时,吸引全部火力后,下两个炸弹人,炸开外圈。使得女王进入到外圈中,好打掉两点钟方向防空,顺便还能引援,一举多得。
吸引援兵后,放置一个毒药法术,杀掉援兵。再此我多说一句:一般回字阵我都喜欢用一个弹跳,因为可以多出来一个毒药或者加速,我一直认为用四个地震去破开中圈那一层墙实在是有一些浪费。并且,现在随着
武神流的盛行,援兵一般是龙加上辅助援兵比较多,如果不用毒药的话,女王势必要开技能,前期浪费掉技能,到后期也许会毁掉一场战争。
女王清完援兵后,继续滑步。这时候,三点钟方向开始下石头人,并且大部队准备跟进。
两个法师及男王配合清掉跟前小建筑,这时候炸弹人三点钟方向开墙。提醒大家,炸弹人放置位置一定要正,否则的话上下开墙都有可能导致武神部队跑偏,有的时候细节绝对决定成败!
开墙后在内圈三点钟方向放置弹跳,引导大部队进入。引导进内圈是破回字阵的重中之重,大家只有多在平时打钱时多练习,才能精确引导大部队。所谓精确引导,就是使得大部队尽可能的多进入到中圈。
大部队进入中圈前及进入中圈后,连续放置三个狂暴,使得中圈杀伤力强的防御建筑瞬间灰飞烟灭。
最后根据形势,给残余主力部队回血,然后你所需要的,就是等待着三星的到来! 谢谢大家:)
部落冲突版本更新问题解析
2、关于资源车,目前资源车在被打后不是100%出现。起码我的几个号存在被打后没有资源车的情况。
3、关于每日之星,每24小时可以做一次。这个设定本来是为了适应全球时差而设定的,但是毫无疑问的将造成不是“每日任务”这种情况,如同以前24小时准备时间的部落战,会越开越晚。
然后说说这次更新后带来的一些变化体验:
1、资源车的出现相当于我们每攻击一次,系统将补贴我们20%的总资源奖励,这个资源是额外的,和杯段奖励一个道理。这样做的后果是要么大家都富有这个奖励将很丰厚。要么都穷,这个奖励如同虚设。比如大家都能被抢双40万3000黑,那么每次攻击,coc世界总资源量将提高双8万600黑。但如果大家都能被抢双10万1000黑。那么只能提高双2万200黑。所以说这个举措并不是雪中送炭而是锦上添花。效果如何我们拭目以待。
2、宝库,这个的出现对于收菜党来说无疑是福利。意味着大概有40%的资源可以保护的很好。要升级大件只要另外的凑够60%资源就行。但这个对于进攻凶狠的人来说毫无用处。让一部分人得到利益的同时必定损害另一部分的利益。
3、每日之星。这个和杯段挂钩,这个设定无非是想大家往高杯段跳,因为低杯段的奖励实在可怜,但是估计效果不好,因为奖励不够诱人,大家该呆那里还是那里,如果是这样,又不是SC想看到的,因为老实说高杯段的进攻防守会有更多的奖励资源,低杯的进攻防守只会纯消耗系统总资源,系统总资源少,无论你什么举措,大家都会感到打资源很难。为什么高杯段的黑多很多,就是因为高杯每次进攻的人一般不会使用到黑奖励一样多的黑。每一次进攻都相当于给总资源生产了多少黑。低杯烧黑则相同道理。
4、6本、7本改版。多了一个防空目前看来对于抢夺资源并无太大变化。但是从这次更新后部落小伙伴们七本的非3星数可以看出,虽然多了一个1级防空,还是给7本带来一定的压力。以后7本变成3个五级防空。很多7本部落战视频就要出来了。老实说目前满九满王打满九我认为比满八打满八,满七打满七要容易。
总体来说这个改变还是看到了SC的一点诚意,起码不会不在乎用户的体验了。但如此是否能获得很好的玩家很好的回应,我觉得很难。因为要建立口碑很难,破坏口碑却是1秒钟的事情。如果当初11本来临的时候就有这个举措,或许还有希望,但现在晚了。失去信心的小伙伴不是一点点强心剂就能回春的。必须大改革。
最后我YY下大改革应该这样。所有的炮塔分为PVE和PVP模式,这两种模式的攻击数据不同。PVE模式下你搜到的对手村庄,打败后只能抢夺对手大概总资源1%的量,其它的资源量都是系统根据你的杯段和摧毁率来奖励你。因为目前状态下每次被攻击大家都会不爽。不爽不爽着就会离开,这个是硬道理。之前的版本之所以那么多人对打资源那么兴奋,说实在的,是因为作为高本活鱼,一个星期被打一次是很正常的。而变成现在一天被打几次。这么大的落差不是每个人都能接受的。PVP模式就是部落战模式,大家都不会丢失资源,这个就不说了。
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