炉石传说宇宙牧师埋葬流实战指南

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《炉石传说》是一款卡牌游戏,宇宙系列卡组的优势是能带很多橙卡,牧师当然不例外。小编发现有了埋葬之后,牧师处理大哥不再需要费尽心机,这套宇宙牧思路清晰又好玩。感兴趣的朋友们跟着小编一起来了解一下吧。

之前探险者协会1区开放的时候,宇宙系列疯狂席卷天梯。那么现在虽然热度退了不少,但是还是可以看到不少的宇宙职业,那么今天给大家推荐一套不一样的宇宙流,那就是宇宙牧师。自从探险者协会3区开放之后,牧师简直疯了~埋葬的加入让牧师根本不怕现在的大哥,6费硬解让天梯带亡语的职业非常头疼。

最近有个炉石每周趋势,什么!连萨满都崛起了,牧师居然垫底了。。这让我的心很痛。。。

昨天,突发奇想做了一套宇宙牧,为了缓解现在牧师尴尬的境地,赶紧发出来让大家上(zuo)上(zuo)分(si)。上次给大家作死用的瞬间爆炸牧(我自己是这么觉得的,瞬间爆炸..)因为当时不是专门说这件事情,所以就贴了个卡组。这次,我要向大家好好推荐推荐。

卡组详情

先说效果,昨天一边看着黄金赛,一边从17级到8级基本没怎么费劲,胜率还是可以的。(不仅仅是作死好么!)再往上我还没打。希望抛砖(碎石头)引玉,能涌现出更多牧师,或者其他职业更好玩的卡组。

卡牌思路

怎么想到宇宙牧师的?

首先,我并不是玩着宇宙术特别嗨所以什么卡组都想做宇宙的,主要是我这个人比较喜欢一些橙卡,比如萨兰德、神官、伐木机等等,昨天正好抽到了伐木机。。所以就往卡组里放了。放到后来发现有这么多橙卡,为什么不怎么组一个宇宙套牌再把杰克逊加进去呢,好吧。宇宙套牌出现了。一开始胜率其实很差,一度跌倒了19级,并在19里游了好久,然后开始了连胜,天梯也开始上分,就开始越玩越嗨了。

为什么牧师能玩宇宙套了呢?

单解多,出了埋葬以后,牧师拥有灭,王牌,埋葬,精控,包括暗影狂乱,缩小+白富美等多种解,控场手段丰富。

能回血,可以给你足够的回合作死。

那么宇宙牧跟宇宙术士区别在哪呢?

牧师卡组优点

能回血,这点很重要,牧师回血手段更多,尤其有了图哈特,且稳定,不容易被抢死。

更适合带更多后期牌。牧师能回血不能抽牌,所以比术士慢很多,带的牌也会往后期带,适合橙卡爱好者。(比如我)

更好对抗快攻套牌。打快攻非常强,这点我在后面会说。

有了埋葬以后对抗很多带忘语的大怪就不想以前那么吃力。

缺点

过牌能力差,基本全靠吼。血法之类的牌虽然能过牌,但一般也都是一换一(你抽到了这张,只过了一张,基本相当于压缩卡组了)。

AOE缺乏,牧师现在有3张AOE,那个新牌我不太懂有什么用,就没带。同时奥金尼环由于只有1张,我也没有带。所以,相对于术士,这卡组还是很缺AOE的。其实这么想极恶之咒(新牌)还是可以带的。

我打了这么多场,没遇到阅兵骑,不知道打阅兵骑好不好打,但打了几场恶魔园都挺难的,关键在于你没法清干净场。小鬼爆破以后只能看着。。。

combo基本没有,除了缩小+白富美我不敢往里加入其他combo。一是为了杰克逊稳定回血,二是牧师combo虽然华丽,但可替换性不强,带一张基本凑不齐。(手上卡张环确实有点蠢)

对抗技巧

快攻

主要是已抢脸为主的套牌,比如T7,疯狗萨等等。

上面我说了这套牌打快攻是容易的,因为回血手段多,我也主要靠吃快攻上的分。留牌:这个其实大家都懂,杰克逊,新星,图哈特,淤泥等等。

主要注意的是思路,快攻很简单,就是想打你脸,尽早上图哈特就会很强。这套卡组带有激励,亡语的生物很多。有时候你完全可以上个萨兰德,神圣勇士,收割机来骗沉默,再上墙。快攻很少会管这些生物的,这时候你有占场+墙+回血就比较容易获胜。

中速

铺场型

比如机械法,佛祖骑,动物园等。

这些卡组也能打,主要看你手上的解多不多。我想不到有比埋葬更好解丁丁的牌了。。。

机械法:留末日,血法,AOE。这组卡没几个AOE,基本有AOE就要抓手里,想明白用,机械法也偏打脸,用好AOE,可能一波就能翻。注意,血法+圣光炸弹一样有效,而且两边都是。

佛祖骑:吃了不少佛祖骑上分,关键要有埋葬,不然丁丁没得解。圣光炸弹能很好的清掉一波场,丁丁来了就埋葬,对面就跑了。

当手里有杰克逊的时候,算准伤害,上一些别人不好解的牌,比如萨兰德,对面一般就会孤注一掷直接打脸,这时候杰克逊+激励牌就能让你赚回很多。

咆哮德

比较难打,因为带斩杀,不能简单的杰克逊+激励牌返场,因为有时候你就死了。好在现在传统咆哮德不多,有毒瘤德参杂在其中,就好打的多。尽量留AOE,记得留下缩小,因为不管缩小+白富美还是缩小+狂乱都能让对局舒服一点。还有,你的怪比对面多,不要在意扔掉一些生物让对面解,保持血量安全是最重要的。

慢速

普通慢速

打慢速尽量把自己想象成中速,用橙卡来压住对面,埋葬抓最大的,别忘了你还有思维窃取。

注意,恩泽在打慢速卡组中很好用,早起BUFF起的大生物能很好的站场,不行也能骗解,为你后期的卡做铺垫,任何一个解不掉的大橙卡对后期卡组都是一个噩梦。还有,记得一次只上一个,防一防乱斗等AOE。

冰法

吃了一万个冰法上分。不知道是哪位主播带的节奏,吃冰法简直太嗨了。最好打的对局没有之一了。因为你肯定能活到10费。

留老司机,埋葬,灭,王牌。灭给大帝,红龙完了王牌+老司机,埋葬给安东尼,冰法基本没办法打死30血的人。前期上点怪骗一骗解,同样别上多,免得被末日了。

可替换部件

炎术士:这张牌能稍微缓解对动物园,恶魔园的清场问题,关键在于,用什么跟它搭配。不然也是张烂在手里的牌。

满(pan)山(shan)的食尸鬼,憎恶:增强AOE,应该很好用,而且蹒跚的食尸鬼比憎恶更好用,加强了清场,问题是我现在没想好拿谁跟他换。

沃金:最开始的版本是有他的,但是我还是换掉了,太蠢。对面要是大怪,场上还要站怪,或者你手里有补刀,要求太多了。不过不失为一张好牌。

奥金尼+环:我不太看好这个,虽然是个AOE,但有点傻,一样就带一张,你怎么知道你就都能抽到。。。我不止一次看过王师傅没有环或者没有奥金尼抓耳挠腮的样子。。

特罗格佐尔:我觉得挺强,打慢速跟快攻都会很好用,但是我没有…..希望有的牌友能试一试…..

死神4000,大螺丝,大帝:好牌,我也有,但没想到换谁,换个林志玲?

当然,宇宙流卡组嘛,估计谁上谁都行….

拓展思路

宇宙龙牧:带上龙族套牌,估计也会很强,因为你的生物会变大,更优质。不过节奏可能偏中速,打法变化会很大,我还没有研究。主要原因是我没有死亡之翼,奥妮克希亚这样的龙族橙卡。。。

宇宙环牧或者宇宙爆炸牧?:没想出什么优点,估计会很难,毕竟都是凑combo的卡组。

宇宙法:另一个我觉得能做宇宙套牌的,但还没有研究。斩杀线高,有冰箱、冰甲能尽量拖延,有复制,轮回能复制优质生物运营起来,解场牌多,AOE也不少,期待有强度高的卡组出现。

宇宙萨:宇宙萨我认为也能很强,原因是萨满的橙卡都很强,治疗波,奶棍也能苟,AOE也很强,虽然不稳定,不过更大的问题是在于能不能过到那么多的牌。

总结

说了这么多,但卡组总归是娱乐卡组。强度虽然有,但我估计5级以后会很难打,毕竟不太稳定。不过我认为杰克逊这张牌,还有最近出的新牌都很好,各个职业奶量的上升会使得快攻变得困难,一旦慢下来,更多的卡组会出现在天梯中。

这套牌我在打的时候,一开始输了很多,掉到了19级,并且在19级里挣扎了很长时间,遇到了很多很多各式各样的套牌,带死亡之翼的咆哮德,带加兹鲁维的机械法,冰法打着打着掏出个火车王,等等等等。你以为你什么都防住了,其实并没有。。。

后来出了19级反而感觉轻松了许多,因为毒瘤明显变多,佛祖骑,机械法,还有很多冰法,咆哮德。确实这些卡组都很稳定,但稳定的同时同样说明了可预测。打冰法的时候我肯定知道奥秘就是冰甲跟冰箱,佛祖骑我肯定会留埋葬给丁丁,上手就留圣光炸弹,有好有坏。

稳定的同时代表着你别犯错误,职业选手或者玩得好的牌手,会预判对手的选择,做自己的最优选择,这样才能将卡组能力发挥到最大。随机性是对对局影响很大,但放到一个数量很大的对局中,思路与想法(大局观,哈哈)才是胜率的关键。那怕是稳定的套牌,稳定的卡组也需要加入自己仔细的思考。

我在18级往上的时候遇到的很多卡组,卡组组成我基本都知道,你再犯些失误,胜率就会有了明显的上升。很多时候我就是这么赢的。

所以大家既然都玩这个游戏这么长时间了,也可以有一些自己的套路,加入一些自己的想法,这就会大大加大对面猜测你卡牌的难度。可能很蠢,可能强度会降低,比如我的这个宇宙牧师,但是玩得开心才是最重要的,而且也不一定就会俯冲。

希望这次的副本出的新卡能带来更多新的思路,新的卡牌,更多有趣的卡组。

炉石传说机械咆哮德卡组构成详解

我比较喜欢自己组一些卡组去打天梯,并认真打好。今天给大家推荐我前2天组的一套17连胜机械咆哮德鲁伊,以及昨晚11连胜的奥秘法。其中德鲁伊是在6级到3级满星17连胜,法师是传说组11连胜。

话不多说,先上排名和卡组:

卡组思路:

这套德鲁伊是根据新卡A3机械(434发现机械)做的很多尝试中最稳定的一套,其次是中速机械萨。相比普通咆哮德,优质生物更少,中期续航和铺场能力更强。小瞎眼完美取代了肉酱和根须,而且后期也有用,打战士可以图腾报告或者抽牌,打猎人冰法可以转甲(需要注意换了技能之后不要变脸解1血怪,我犯了好几次这种错误23333)。之前是带的1豹骑士1跃迁,后来发现豹骑士不如跃迁,双跃迁的中期能力非常强。为什么只带一张愤怒,因为没有位置了。而且愤怒很多时候是亏节奏的,不双蓝龙我一般不会双愤怒。蜘蛛坦克和麦田是很好的3费搭档,麦田强在战场,坦克强在压场(比如压豹骑士),都是为了配合A3发现。载人则是取代一个女王的6费曲线。打法就如同传统咆哮德,只是注意站场要稳,不要舍不得裸下A3。

奥秘法则是一套纯粹的奥秘节奏法,而不是火妖法。因为为了配合火妖我们需要带低费的法术,而且3费曲线会非常高,1费奥蛋或者奥冲镜像后期也是非常的卡手。这套卡的关键是用好野猪,虚灵巫师以及十字军统领。能不能万佛朝宗就看你们的技术了。我反正11连胜打了2次万佛朝宗....真、天选之人用的真、奥秘法。非天选之人请不要随意尝试,否则又说卡组坑了....

因为法师卡组操控难度太大,我就不写具体对阵心得了,见谅!

机咆德对阵心得:

法师:法师目前一般为80%火妖法,20%冰法。先手留113鱼人爵士,成长,激活,跃迁;有激活可留蜘蛛坦克,麦田。后手留成长,激活,跃迁,老鹿;有激活可以留收割机。当然双激活全换找砰砰!打火妖法小劣,比普通德鲁伊更好打,因为我们中期那一波机械很强。打冰法当然大优,只是没有赛布会比传统咆哮德稍微难一点点。打火妖法鱼人爵士报告或者抽牌,或者射箭;打冰法换叠护甲或射箭。

萨满:这个星期天梯只有打脸萨,大优,除了直播那一把被24血双石化斩杀...其他全胜,因为我们铺场很强,留牌同火妖法。注意解干净场就行了。虽然没遇到或控场萨,但是打控场萨比普通德鲁伊更好打,铺场跟强,而且不怕呱。

德鲁伊:魔能德略少于中速德,这周的天梯。打魔能德注意多站场,必要时候开树人解场,不能裸下王牌,除非实在卡手。打传统咆哮德,小优,中期一波往往他解不掉,奠定胜局。但是毕竟小德2种形态。总的来说还是55开。

骑士:90%佛祖骑,剩下的中速骑,鱼人骑。打佛祖骑小劣,注意留横扫,激活,愤怒,其他的只要是低费生物就好。一般是靠拖下去他打不死你就赢了。

术士:恶魔园占了70%,剩下的基本是宇宙术。打恶魔园55开,因为恶魔园卡手几率比我们大。他卡手,我们优势,不卡手,我们很难打,所以55开。

打宇宙术,就随意铺场注意地狱烈焰就行了,不控血。

猎人:我觉得应该小优,但是打的太少,不太好说,最近天梯猎人太少。起手留跑尽量站场,比如麦田,跃迁,因为猎人我们都当他是T7打就可以了。

战士:防战是儿子,奴隶战55开。战士对局注意解苦痛或者沉默苦痛,如果是奴隶战,注意不要留残血的怪,土豪战你手上留个老鹿给女王就OK了。

盗贼:好少,亡语贼,很弱,刀油贼,55开。就看他有没有闷棍。那一波很关键。但是我们小怪多,也不太怕闷棍,和打冰法一样,少个赛布不太爽。

牧师:遇到的都是抄Z神那套双埋葬环牧,总的来说胜多败少。埋葬这张卡我感觉并不是用于这种卡组,不过还有待考察。

写下来一看,除了最难打的佛祖骑和动物园(传统动物园比恶魔园难打),其他都还好,这套还是比较稳定,祝大家把把天胡。

如果有信心当然也可以用那套法师,希望你能用他登顶!

相信自己的卡组,不要轻言放弃。

大家有好的或者不好的建议都可以回复告诉我,我都会认真查看的。最后谢谢大家看完这么多废话。

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