虚空起点亡语猎卡组上分技巧
《炉石传说》是一款卡牌游戏,乱斗模式总是充满惊喜。虚空起点规则挺有新意,随从合体机制让对局策略性很强。小编今天推荐亡语猎卡组,这套卡组以亡语随从为核心,配合陷阱技能和过牌,五费左右就能结束战斗,非常适合上分。感兴趣的朋友与小编一起看看吧。
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规则说明:“每回合结束时消灭己方场上的所有随从,并召唤出一个身材等同于被消灭随从总和的白板随从”。
注意的点:
1.合体的随从不吃沉默。
2.麦田傀儡有BUG,下图是对手裸丢一只麦田,结果:2-3+2-1=6-7???(其他亡语随从可能也有这种BUG)
虚空起点乱斗最强卡组攻略
卡组分享:
1.乱斗亡语猎
卡组代码:
AAEBAR8GigH7AaEG7QmvwgKOwwIMhwTdBJIFigbFCLitAtuvAom0Arm0Aum9AqvCAsXHAgA=
卡组说明:
卡组以大量亡语随从为基础,傻子与过牌为辅,2冰冻和2致射强力单解。基本上5-6费就结束战斗了。
可替换卡牌:
没有的卡牌就用那种过牌与屁股大亡语随从来代替即可。
好多人估计没看懂意思,我说下机制:
所有在场上的随从在回合结束后死亡,死亡随从的身材合并成一个虚空怪(该怪为白板,不可沉默!!可被炼金进行攻防转换),举个例子,6费空场上一个狮子,回合结束后狮子自动死亡生出土狼,而且土狼也会死!!最后生出一个65+22+22=10/9的白板。
因此猎人的致命射击单解在本乱斗是神一样的存在,冰冻陷阱也是对面不专门带冲锋完全无解的攻击封印。
生成的怪吃变形,除了羊和呱,3费橙卡工匠大师也勉强能用(小心别变了自己的)
因为养怪方式极为简单(把祭品放场上就行了,身材越棒越好)所以带的随从也就非常明确了,沉默牧用的245、348这俩傻子是必带的。低费过牌221战利品作为优质(猎人的1费检索也很实用),中立单解王牌猎人也再次回归。
忘了这货了,这个也是神卡,两边都是就一个怪,冻一回合就赚很多
皇室战争吹箭哥布林怎么配卡 高胜率组合
皇室战争吹箭哥布林怎么用?怎么搭配?皇室战争吹箭哥布林是一个射程达到了6.5的3费卡牌,超远的射程以及低廉的圣水,和很多卡组搭配起来都有非常不错的效果,下面一起来瞧瞧皇室战争吹箭哥布林卡组搭配推荐。
吹箭哥布林卡组搭配
吹箭哥布林(橙卡,兵a种)
优点:射程有6.5,攻击速度0.7秒
缺点:血量太少!滚木和箭雨都能弄死它。
卡组推荐:可以加到熔炉家驹套里面,替代弓箭手的位置。
具体卡组为:
皇家巨人,冰精灵,吹箭哥布林,盾骷髅,铁甲亡灵,大电,烈焰熔炉,滚木
卡组思路:这个卡组主要一个偏向于消耗性的卡组,同时也带有一定的坦克性,前期可以利用烈焰熔炉进行不间断的消耗,由于9级的国王塔是无法解除7级的烈焰熔炉产出的精灵的,所以会被自爆一下,消耗一定的血量,同时在中期和后期的时候当我们反击成功或者费用较多时,那么我们就可以直接放出皇家巨人进行远程的消耗,这里熔炉+皇家巨人+复仇滚木或者弓箭手的组合是非常好的,熔炉的2下自爆可以很好的对抗人海单位,如亡灵大军和亡灵,地面人海的话那么在搭配复仇滚木即可清理。
还有就是可以利用吹箭哥布林的射程来提前为皇家巨人清理建筑,以便皇家巨人锁定公主塔。
炉石传说奥秘法卡组指南 高胜率上分实战技巧
新版本第二天楼主打到了1级2星,然后喷下来各种摩擦。天梯环境变化很快,楼主尝试了 任务战,打的肾亏也只能在2-4级摩擦。后来又陆续尝试了任务贼和奶骑,按说都是T1卡组然而敌屌我怂...
5级探底尝试了几天黑科技,最亏的就是周四上午合了丛林猎人玩元气骑,一把都没赢过,然后下午开了十几包,开出了丛林猎人,闹心。
昨天下午在论坛晃悠,抄了套奥秘法,没想到前后几个小时,就从5级0星打到传说了,除了打任务战胜率六成左右,其他都在七成八成。
老实说这套卡组我不是很看好,但是没想到实战非常适合环境,一路连胜酣畅淋漓。
废话不说先上卡组。
原作者月明的思路:思路基本走的2个版本前的节奏法的思路,5费前控场,控不住开始怼脸,冰箱给你提供了一个回合的缓冲打脸的机会。
我的一点体会:起手全力找法力浮龙,尤其是慢速卡组,伤害全靠他了。起手没减费不留奥秘。这套卡组主要是靠奥秘加速自己的节奏,并扰乱对方节奏,实际上有点像海盗战,海盗战是随从打脸刀解场,奥秘法是法术解场随从打脸。看对手费用下合适的奥秘。比如打任务战铺好场面下反制必胜,打德5费下复制,对面搞不好就是个激活古树。这套起手经常不是自己想要的牌,但是不要紧,这套容错率实际上非常高,打着打着就上来了。实战起来经常是打的提心吊胆,赢的莫名其妙。没办法,这套卡组就这么犀利。
期间想换掉两张卡加个炎爆术什么的,因为胜率一直挺高也就没动。一卡未改。
真心替这套卡组喝彩,观战的好友看了这套卡组,说高手在民间,比那些主播强多了。
我的体会:
这套卡组说实话说不上有什么套路,因为发现比较多,随机性太强。
总体来说起手找12费随从,没减费不留奥秘。打起来的话主要就是铺场,看对面节奏下奥秘,抢节奏。
最胡的一把,4费打崩对面小德。
这是一套快攻卡组,利用奥秘加速的。
算下伤害差不多就抢血吧,解场癌不能适应此卡组。
很多时候,赢在一手反制,而有时候发现的法术转移到1/3随从身上那个奥秘看似垃圾有奇效。
打任务贼:
前期适当解场,主要抢血,让贼来解你的场。
这套吃的最多的就是贼。贼稳稳的只有30血,太容易打死了。
有时候你看到贼做元素,可以羊他3费那个断他节奏。羊是通过发现选来的。或者通过调整场面,哪怕空过,不上怪,不让那个元素有撞脸死的机会。
起手找12费,手里没减费不留奥秘,早上655。前期适当磨他点血,然后中期怼脸带走。
最有喜感的就是先手121减费挂反制,对面贼1费任务被反。
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