炉石传说狗头人海盗战卡组使用攻略
《炉石传说》是一款卡牌游戏,海盗战作为经久不衰的思路在狗头人版本有了新变化。小编今天要分享的是狗头人海盗战卡组,这套卡组的核心是海盗站场配合武器升级和恶毒召唤师的质量压制。绿皮船长可以给炽焰战斧和奥金斧升级,小型法术秘银石的效果也很给力。喜欢中速节奏的玩家可以试试这套。感到兴趣的用户跟着小编来看一下吧!
卡组展示:
卡组代码:AAECAQcEyAOvBJG8ApziAg0csAKRA44FqAXUBe4GgrACiLAC68IC 9MCz MC1 sCAA==
单卡分析:
绿皮船长:
这是一张非常不错的卡,身材并不亏,5攻也能给对手比较大的威胁,还有海盗属性也能获得一些加成或者在场上时也能和其他海盗产生配合,战吼效果非常不错。
在我们这套没有升级情况下能给武器一个升级的效果。可以给炽焰战斧或者奥金斧都是非常不错的。在实战中的效果还是非常好。
恶毒的召唤师:
目前非常多的卡组在构筑上都选择了恶毒召唤师这张卡,而去除了卡组中低费法术转而加入高费法术。使之战吼效果能比较稳定的召唤出一个比较稳定的随从。
在海盗战卡组中也是我们只有两张小型法术秘银石他们是7费的经过非常多的对局测试后,发现召唤出来的随从也是非常稳定的,召唤随从身材基本稳定在5-5.6-6还算是非常不错的。也能对场面产生比较大的帮助。
小型法术秘银石:
这也是海盗战变中速非常重要的一张卡牌,在卡组中发挥的作用也非常大。我们卡组中有恩佐斯的副官、炽焰战斧,奥金斧一共6张武器。所以想要升级这张卡是非常容易的。
通道爬行者:
版本第一中立卡,在海盗战卡组中也同样很容易将费用减下来,海盗战的随从交换是非常频繁的。起手可以留它顺利的话3-4费就可以下场。抢节奏能力是真的非常强。
炉石传说暗月马戏团海盗战卡组全攻略
一、卡组推荐
以下是炉石传说玩家素质极差丨冰帅分享的海盗战卡组:
神秘代码:AAEBAQcErwSEF5G8At6tAw3/A6gF1AXuBvsPgrACiLACz4kD3K0D3a0D6bADxtEDtd4DAA==
由于高分段环境中拥有数量不少的黑眼术,奇数骑,海军贼,巨化德等卡组,这套特殊的海盗战能在这些对局中掌握不小的优势。
构筑上放弃了芬利这个优秀的一费随从,恐怖海盗这个高品质的嘲讽海盗。
转而携带了冒进的艇长这张不曾进入海盗战构筑的牌,来和巴罗夫领主完成全解的配合,以应对狂野模式现在的巫妖王黑眼术的超展开。
另外艇长本身在快攻内战中就表现亮眼,能够配合一些其他随从完成低费解场加返场。
但是卡组本身没有携带圣剑扳手,所以打宇宙牧时处于劣势。
三、注意事项
版本初期卡组会频繁调整构筑,大家在抄卡组时不必照搬照抄,因地制宜修改单卡体验更好哦!
版本初期卡组会频繁调整构筑,奥术之尘有限的玩家理性合卡!
炉石传说新版萨满卡组 宇宙萨与鱼人萨实战教程
各位好,转眼冒险模式已经接近尾声,这次LOE可以说大放异彩,炉石传说迎来了一次革命性的变化,宇宙卡从一个笑话变成一个十分常见的套路,当然还有各式配合铜须的otk卡组,即使对于猎人、小德这种万年卡组不变的职业,也获得了一些新卡的支援,今次的话,我们来讨论一个老生常谈的问题——萨满,萨尔同学已经蛰伏了多久?经历一个TGT,两个冒险模式的洗刷,萨满依然牢牢占据着使用人数副班长的位置,事实上这样说并不太客观,毕竟第二区开放后,凭借天师为萨满提供的不俗前期能力,快攻萨开始在天梯有一席之地,疯狂的抢血速度让当年的疯狗萨都避之不及,当然也有中速萨满带上天师替代肉酱的打法,而第三区之后,鱼人恩典让笔者觉得萨满有机会借此机会强行崛起一波,事实上这个群体buff不见得会比嗜血优秀多少,不过既然暴雪给了我们这张卡,那么不妨就看看这张卡能帮到萨满多少
第一套卡组
第一套是一套宇宙萨卡组,宇宙卡组如此风行,那萨满也不如进来分一杯羹,这套卡组不尽完美,可以根据各自的喜好进行调整,说是宇宙卡组,本质上还是一套和控场萨类似的卡组
大地震击:笔者坚持认为任何卡组都不该舍弃沉默,震击本身是一张超赚的单卡,沉默女王、嘲讽都是很好的选择,全期可用,一定带
元素毁灭:个人非常喜欢的一张aoe,3费就能打出烈焰风暴的效果(配合法伤甚至更可怕),介于卡组是标准的宇宙形态,从萨满比较缺乏返场这个能力出发,笔者选择了这张卡,而且这个效果把群的aoe和现在这个越来越慢的环境还算配合,这套卡组缺少硬解,元素毁灭也算是帮一下忙吧
王牌猎人:带两张妖术还是王牌?经过笔者的一番考虑,最后还是选择了带王牌,不得不说,妖术更加灵活,但我想面对砰砰或是大螺丝二王(矛头直指术士)这样的大哥时,王牌显然更有效,当然,仁者见仁智者见智,这张卡是完全可以替换的,就像血骑士一样,并非绝对,笔者一开始是带上铜须的(卡组中绝大多数随从都是战吼效果),后来因为圣骑较多无奈加上了血骑士
喷雾者:显得有些鸡肋么?一张慢慢发挥作用的单卡,在萨满可控的场面下这张卡会一步步拓展萨满的优势,即使是小劣的局面这张卡也能渐渐帮萨满搬回败局,推荐携带
雷霆崖:萨满的控场能力笔者认为非常强,换句话说,萨满的对局只有两种可能,就是萨满微微控制住场面,另一种就是直接陪快攻或是otk打爆,然而为了防止出现满随从,场攻感人的局面,带上了雷霆崖,希望在和战士等职业的长盘对决中依然保留机会
不推荐的单卡:野性狼魂,本是一张萨满很强的一张抢节奏的单卡,但是随着版本更新,显得越来越没用,笔者本身非常喜欢这张卡,然而坑到自己无数次,均势局效果一般,劣势局面根本是恶性循环,舍弃。
总结一下,这套卡组对于萨满原先的一些劣势对局有所改善,虽然牺牲了一些前期能力,但是从大环境上看还是可以接受的,打法上依然保持萨满的控场思想,萨满本身不是一个太难掌握的职业,如果说是什么让萨满陷入现在的境地,那我想就是那个亏本买卖的过载机制吧
第二套卡组
这一套是带上了鱼人恩典的中速鱼人萨卡组,前期还是按照萨满原先的控场思路,不同的是在于水领主一波为萨满提供鱼人之后,这套卡组可以利用两张鱼人恩典组织起两波鱼人大军直接劝退对手
单卡分析:1.带上元素毁灭配合水领主控场,如果能让鱼人们获得一个比较舒服的场面,那一波图腾鱼人完全可以直接接管场面。
2.两张领军和鱼人恩典很明显是让这套卡组不至于在第一波打出场面被aoe直接劝退,两波及其强力的铺场就像加强版的动物园,让任何职业都很难对付
3.风领主,更多变成了一张辅助控场的大哥,当然,配合buff斩杀也是不错的选择,总之,所有的中速萨满玩家都会带上的职业橙,不用多介绍
4.王牌猎人,建议用铜须代替,拖慢节奏让水领主配合铜须打出配合,这会让萨满拥有甚至第三波冲锋的可能,如果能做到像动物园一样死而又生的效果,那会让对手十分头疼
职业对抗情况:直接讲一下比较怕的卡组,首先就是冰法,这套萨满的前期能力不强,铺场也很容易被冰环末日直接解掉,大地震击和妖术一定留好,保护住场面是萨满唯一的赢面;另外,t7也是一个不得不提的劣势对抗,虽然控场萨满已经越来越不怕这些快攻,但是既然牺牲了一些卡位还是得小心这些只会走脸的卡组,另外,各种中后期术士卡组也是很讨厌的存在,解场能力让这套鱼人萨很吃不消,非常劣势的对局,不客气的说胜率小于3成
总结一下,这期的卡组并不完美,更多的还是希望给大家一个思路,不仅是对于萨满,9大职业都一样,当然话说回到萨满,崛起之路,虽然已经见到一些亮光但依然还在路上