第五人格屠夫必备技巧
《第五人格》是一款非对称竞技游戏,屠夫攻略来了各位监管者玩家。小编今天讲的都是实战里特别管用的东西,技能方面聆听传送眼球三件套安排上。天赋这套加法亲测好用,透视加防园丁加恢复,面对复杂的对局也能稳住。厂长别老想着种娃娃守尸了,现在版本人类配合太好根本守不住。班恩的钩子用好了是真的爽,隔着障碍物都能把人拽过来。感兴趣的小伙伴跟着小编来看一下吧!
推荐带聆听,传送,眼球。
聆听非常实用的技能之一,但是也非常的好躲。但不影响它的作用!可能大家也都知道厂长标准套图就是挂人种娃娃,可我并不推荐你这么做。你要知道他们救人只需要一点时间,而从你发现到回来人早就跑远了,如果人会配合再来个声东击西、围魏救赵什么的,就根本不能玩了好吧!也不要说什么种娃娃为了让救人的手误之类的。。。你觉得可能吗?经过试验娃娃尽量种在古堡二层的损坏的墙旁边另一个自己看情况种。
班恩这个货我最喜欢了神™长的钩子,尤其是二级可以伤害满血拉过来一刀下去美滋滋。
记住这货的钩子可以隔着窗户、板子直接把你拉过来!爽的不能再爽。
因为有课不能天天肝就只有这么多级能点的也就这么多。
天赋这一套我认为是最有用的
1,拥有近距离的透视不再害怕被耍了还可以看见近距离的电码
2,防园丁,园丁真的是出厂率贼高,本来就点了10的恢复然后又加成你会发现出刀快了不是一丁半点。
出刀技巧:大概摸索出了极限距离,约为自身最多两个身长
你或许遇到过突然转身跑弄的你措不及防的时候,这时不需要立刻出刀你根本砍不到,只要随意向左或向右滑动屏幕的同时出刀即使你看不到人,也会被刀的极限距离砍到。
还有那种不停绕着建筑跑圈上演一场秦王绕柱走的大戏,根本不怕。不用反身去撞脸就追着,到一定距离时在他拐弯的一瞬间出刀,会发出打到墙的声音但是已经打中了。
追人先追医生这种带有上等人或羸弱buff的,翻板慢,及其容易打出恐惧威慑。
第五人格120天赋改动内容 监管者改动指南
120天赋改动
监管者天赋改动
后知后觉替换为新天赋无人生还:倒地求生者附近10米范围内,每有一个可自由行动的求生者,监管者在此范围内攻击恢复速度提升10%,上限3层;
窥伺替换为新天赋困兽之斗:被晕眩后的15秒内再次受到晕眩效果,晕眩恢复速度提升20%,最多提升60%;
恶犬替换为天赋通缉:当有求生者被放上狂欢之椅时,若场上其他3个求生者是处于健康或者受伤的状态,则随机锁定其中1位显示其轮廓,自身移动速度降低4%/2%/0%,狂欢之椅上求生者被救下后,移速降低效果会立刻消失,而被锁定者的轮廓会持续20秒后消失;
群鸦替换为新天赋狩猎本能:每一个未受伤的求生者会让监管者处于非追击状态时的移速提升0.5%/1%/1.5%,一阶技能解锁后不再提供;
厄运震慑替换为新天赋枯萎:当有求生者被放上狂欢之椅时,且监管者距离狂欢之椅18米范围外时,监管者的普通攻击会使求生者的受击加速效果减少10%/20%/30%;
通缉替换为新天赋底牌:战斗开始120秒后可更换一次辅助技能,冷却时间按照比例返还,只能更换一次;
以牙还牙替换为新天赋猫鼠游戏:持续追击求生者12秒,会获得20%的翻窗速度加成,当追击失败或者进行其他交互、攻击、被击晕后,加成消失;
狂欢天赋调整:逃脱门通电后,攻击恢复速度增加5%/7%/10%,移速增加3%/4%/5%,效果持续120秒;
幽闭恐惧天赋调整:大门通电后20秒内,若场上存在四个可行动的求生者(处于倒地状态、气球、狂欢之椅上均属于不可行动状态),则大门开启速度降低70%;
优化了好客之道天赋的文案说明。
第五人格监管者守电机攻略技巧
第五人格屠夫守电机攻略
开头遇上一个求生者一直追到天荒地老是玩屠夫最忌讳的一点,切记不要上头,屠夫最重要的是守住电机。
首先开局大家可以利用这一条线找人,尤其是木屋废墟一带有大概率是人类出生点.
医院这张图大家依旧选择木屋和废墟。
至于医院高窗和医院二楼的电机就算有人想要抓住也非常浪费时间,大家尽量不要去.
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