第五人格蜘蛛攻略技巧 天赋加点与实战教学
《第五人格》是一款竞技游戏,蜘蛛作为新上线的屠夫,人气和强度都很可观。这个角色的核心玩法围绕陷阱和蛛丝展开,需要掌握好放置时机和使用顺序才能发挥最大效果。今天小编来聊聊蜘蛛的入门技巧,从基础技能到进阶打法,从天赋选择到实战思路,帮助萌新玩家快速上手这个角色。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧!
屠夫蜘蛛是第五人格新版本出的一个新屠夫,很多小伙伴都在犹豫。这个屠夫厉不厉害呢?技能是什么呢?该不该入手呢?下面,一起来和小编看看吧。
1、超强特色技能
——开局解锁陷阱,带上封窗让逃生者实!力!懵逼!
在开局阶段,蜘蛛就能解锁陷(别)阱(想)技(绕)能(我),这个技能非常实用,是隐形的封窗和破解无敌点的手段。
每当求生者想绕你的时候,你就轻轻地将蛛丝贴心放置在她窗边,翻窗的求生者总会惊喜踩到,然后便会放慢她的脚步。此招运用得当可以轻易的压迫求生者。
2、巧妙喷涂蛛丝
—— 喷涂直接减速,一定要记得蛛丝有限,轻点霍霍
喷涂蛛丝是蜘蛛的主动技能,有一定的蓄力时间,但是可以应对非常丰富的追击情况:
当求生者在跨越障碍物时、翻越板子时、追击前方道路狭窄呈笔直线时,我们可以勇敢的向前使用喷涂,来达到减速追击的目的。
在这里我建议萌新玩家尽量在上述情况下使用喷涂技能,这样能在不影响“守株待兔”的情况下充分利用为数不多的蛛丝。
3、灵活”守株待兔”
——安置陷阱 + 捆绑顺序 = 你赢的很稳老铁
蜘蛛作为特色监管者,最特别的就是他拥有当场KO的能力。但是在“守株待兔”的时候,要注意:安置陷阱与捆绑求生者的顺序。
如果先捆绑求生者,再安置陷阱,会加大“守株待兔”的风险,对前来营救的求生者防不胜防!
正确的方法是:
先点出耳鸣,在确认耳鸣没有亮起的情况下,将被击倒的求生者运送到板子旁边;
在板子两侧布置好陷阱;
进行捆绑。
这样前来营救的求生者队友,会因为踩中陷阱而措手不及,误将板子放下而错过营救队友的最佳时机(并被赶到的蜘蛛打倒在地哈哈哈)。
4、了解角色克制
——看见前锋我不怕不怕啦,园丁也不怕,全世界我最大!
– 最佳克制
蜘蛛的捆绑技能不受前锋撞击影响(因为自带捆绑技能能随时KO),在六阶排位中,令人棘手的前锋,也无法眩晕蜘蛛。
另外,因为自带捆绑技能,蜘蛛监管者对狂欢之椅的需求不大,即使园丁拆毁了所有狂欢之椅(欢迎拆迁队组队来庄园参观),我们也可以当场将求生者裹成粽子。
– 最佳反制
但!是!另一方面,蜘蛛的体型太过巨大,导致魔术师的分身将能在任何地形卡住蜘蛛,能让蜘蛛头疼不已,这点要稍稍注意。
5、关于技能搭配与天赋加点
——“守株待兔”大仙+狗子追击=法力无边
蜘蛛的技能我们首推巡视者。
狗zi的高机动能力,不仅能有效弥补蜘蛛追击的短板,且四段控制可以配合喷涂,一般只要在中近距离被狗子咬住,你就再也别想逃脱啦。
最后,当然还要附上大家醉醉关心的!蜘蛛监管者人格天赋点的分布图!(这一张浓缩了天地日月精华的天赋保证你欲罢不能!)
天赋图如下:
地下城与勇士起源狂战士vp加点技巧分享
在地下城与勇士起源中,狂战士的vp系统加点至关重要,合理的加点能让狂战士在战斗中发挥出强大的实力。
核心技能加点
- 血气唤醒:加满。这是狂战士的核心被动技能,能根据自身hp的比例提升力量和物理暴击率,极大增强输出能力。
- 暴走:满。开启后大幅提升力量、攻击速度和移动速度,持续时间内输出能力爆表,是狂战士爆发输出的关键技能。
- 嗜血:满。不仅能增加自身攻击力,还能让技能吸血,续航能力大大增强,在持续战斗中优势明显。
主动技能加点
- 崩山裂地斩:满。范围大、伤害高,是清怪和打boss的强力技能,能对敌人造成巨额伤害。
- 怒气爆发:满。伤害可观,且有一定的控制效果,在连招和应对小怪时非常实用。
- 嗜魂之手:满。抓取敌人后可造成高额伤害,还能回血,是狂战士近身战斗的重要技能。
其他技能加点
- 十字斩:可加1点用于连招起手或跑路。
- 崩山击:加1点作为前置技能即可。
- 死亡抗拒:适量加点,在紧急时刻可救命,同时也能增加一些力量。
通用技能加点
- 后跳:加1点。
- 跃翔:可加可不加,若觉得操作需要可加1点增加跳跃高度。
- 受身蹲伏:加1点,关键时刻能躲避致命伤害。
特性技能加点
- 强化 - 崩山裂地斩:优先加满,提升技能伤害。
- 强化 - 怒气爆发:根据个人喜好和资源适当加点,增强技能效果。
总之,狂战士vp系统加点要以核心技能为重点,确保输出和续航能力。主动技能根据伤害和实用性合理分配,通用和特性技能按需加点,这样才能打造出一个强大的狂战士角色,在地下城中畅快战斗,斩杀敌人。
问道手游法系职业攻略 加点思路详解
在问道手游中,法系职业到底怎么加点?想玩法系职业到底选什么人物最好?想知道的玩家快来看看这篇文章吧!
问道手游 推荐职业
金★★★★★
火★★★
土★[不是很推荐,后面会有详解]
法师在这里只推荐两种加点法:
[4灵法师],也就是传说中暴力法师,土豪玩家建议装备上可以弄些加速度的,使速度比一些中上平民快。也可以装备两套装备,一套前者所说,一套纯攻击行。(舍弃速度--龟速法师[注龟速法师不推荐火系],比自己的宠物还慢。)而平民玩家推荐根据自己的实际情况,比如说宠物,而选择装备。
[2灵2敏法],伤害可观,速度不耐。相对容易上手,对装备没有全灵那样苛刻。这种加法相对来说人数会比较多。适合大众。
[推荐法师职业相性加点优先级]
金系:
[适合高速全灵与2灵2敏]:金相→火相→木相(或水相)。
[适合龟速法师]:金相→木相→水相(或水相)
火系:
火相→金相→木相(或水相)
土系:
(龟速):土相→金相→木相(水相)
(高速):土相→金相→火相
之前所说土系不是很推荐,其实是我个人相尝试一下。因为练法土本就是一个另类。但也不是没有过。只有极个别的人去尝试。练法土就必须的加土相,而土相又增加物理伤害。那么其物理伤害也会比其他职业高出一节。除开装备等外物之外。与全敏力职业物伤站在同一条起跑线。也就是说土系如果这样练的话会是一个法伤物伤双修职业。[不是很推荐但期待有人去尝试]
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