梦幻西游化生寺经脉选择教学
《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,化生寺经脉选择这个问题说难听点就是二选一的难题。小编前两天专门研究了一下两个方向的技能收益,发现方向一虽然暴击看着很爽但实际用起来层数不好叠,方向二的治疗buff反而更容易稳定维持。蕴生叠治疗强度、回春强化我佛慈悲、和光同尘削单体伤害,这三个技能组合让方向二成为现在的首选。我佛慈悲额外免疫伤害的效果比额外回复更实用,保护核心队友的时候特别好用,所以主流还是选蕴生加和光同尘。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。
方向一:
清钟:
1 级效果:每次非推气过宫技能提高一层法术暴击buff,每层增加一定数值的法术暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。
2 级效果:触发法术暴击时,提升一定暴击结果。
彻悟:
1 级效果:增加一定比例的法术暴击,效果与玩家自身体质属性点和敏捷属性点相关。
2 级效果:针对气血低于一定比例的单位,额外增加法术暴击概率。
大招—上善若水:
1 级效果:施放后每回合结束时扣除自身一定比例的最大生命值,回复己方全体一定比例的气血,持续5回合或者当己身生命值不够扣除时,解除该技能,冷却8回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2 级效果: 减少愤怒消耗,在1级的基础上每回合额外扣除自身一定比例最大生命值,额外恢复己方全体自己扣除生命值的一定比例,冷却回合减1。
方向二:
蕴生:
1 级效果:每次推气过宫提高一层治疗强度buff,每层增加一定数值治疗强度,死亡则层数减半,最高累积5层。
2 级效果:我佛慈悲给气血比例大于50%单位使用时,额外免疫部分被保护目标的伤害结果。
回春:
1 级效果:提升一定比例的治疗强度,效果与耐力属性点正相关。
2 级效果:我佛慈悲给气血比例低于30%单位使用时,额外附加一次气血回复。
大招—和光同尘:
1 级效果:降低敌方单体目标单位大量伤害(包括物理伤害和法术伤害),持续3回合,冷却5回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2 级效果:在1级的基础上额外降低伤害、治疗强度和封印命中,持续回合加1。
解读:
1、经脉技能概括:
方向一:(不使用推气过宫增加暴击、提升体质和敏捷属性点相关暴击)+(扣除自身气血上限回复全队气血)。
方向二:(使用推气过宫增加治疗强度、提升耐力属性点相关暴击)+(我佛慈悲额外减伤、额外回复)+(大幅度消弱敌方一个单位)。
2、方向一主要加点方式为体、敏,方向二主要加点方式为耐。现在的环境中化生寺的速度普遍都是加耐、敏,并且速度要求也不会非常高,大部分玩家还是会选择方向二。
3、推气过宫作为化生寺的招牌技能,会频繁使用,并且化生的防御一般都很高,不容易死亡,所以buff很容易叠加,我佛慈悲的主要用处除了复活就是保护某一个单位,额外免疫伤害的效果比额外回复气血的效果更好。
4、大幅度削弱 1 个单位是非常不错的技能。很多任务中怪物的输出主要集中在某一个怪物上,例如:章鱼王的主怪、泡泡王的讨债和第 5 关的狮驼岭、星官的主怪、紫微的主怪等等。在PK中针对 4 辅助 1 输出也是很不错。
5、总结下来化生寺的经脉选择为:蕴生 + 和光同尘。
6、当然入会在特殊的地方也可以选择:彻悟 + 上善若水。(例如:对面无物理多法系)。
化生寺经脉选择与经脉技能分析
方向一:
清钟:
1 级效果:每次非推气过宫技能提高一层法术暴击buff,每层增加一定数值的法术暴击,死亡则层数减半,最高累积5层。
2 级效果:触发法术暴击时,提升一定暴击结果。
彻悟:
1 级效果:增加一定比例的法术暴击,效果与玩家自身体质属性点和敏捷属性点相关。
2 级效果:针对气血低于一定比例的单位,额外增加法术暴击概率。
大招—上善若水:
1 级效果:施放后每回合结束时扣除自身一定比例的最大生命值,回复己方全体一定比例的气血,持续5回合或者当己身生命值不够扣除时,解除该技能,冷却8回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2 级效果: 减少愤怒消耗,在1级的基础上每回合额外扣除自身一定比例最大生命值,额外恢复己方全体自己扣除生命值的一定比例,冷却回合减1。
方向二:
蕴生:
1 级效果:每次推气过宫提高一层治疗强度buff,每层增加一定数值治疗强度,死亡则层数减半,最高累积5层。
2 级效果:我佛慈悲给气血比例大于50%单位使用时,额外免疫部分被保护目标的伤害结果。
回春:
1 级效果:提升一定比例的治疗强度,效果与耐力属性点正相关。
2 级效果:我佛慈悲给气血比例低于30%单位使用时,额外附加一次气血回复。
大招—和光同尘:
1 级效果:降低敌方单体目标单位大量伤害(包括物理伤害和法术伤害),持续3回合,冷却5回合。施放这一技能需要消耗愤怒值。
2 级效果:在1级的基础上额外降低伤害、治疗强度和封印命中,持续回合加1。
解读:
1、经脉技能概括:
方向一:(不使用推气过宫增加暴击、提升体质和敏捷属性点相关暴击)+(扣除自身气血上限回复全队气血)。
方向二:(使用推气过宫增加治疗强度、提升耐力属性点相关暴击)+(我佛慈悲额外减伤、额外回复)+(大幅度消弱敌方一个单位)。
2、方向一主要加点方式为体、敏,方向二主要加点方式为耐。现在的环境中化生寺的速度普遍都是加耐、敏,并且速度要求也不会非常高,大部分玩家还是会选择方向二。
3、推气过宫作为化生寺的招牌技能,会频繁使用,并且化生的防御一般都很高,不容易死亡,所以buff很容易叠加,我佛慈悲的主要用处除了复活就是保护某一个单位,额外免疫伤害的效果比额外回复气血的效果更好。
4、大幅度削弱 1 个单位是非常不错的技能。很多任务中怪物的输出主要集中在某一个怪物上,例如:章鱼王的主怪、泡泡王的讨债和第 5 关的狮驼岭、星官的主怪、紫微的主怪等等。在PK中针对 4 辅助 1 输出也是很不错。
5、总结下来化生寺的经脉选择为:蕴生 + 和光同尘。
6、当然入会在特殊的地方也可以选择:彻悟 + 上善若水。(例如:对面无物理多法系)。
梦幻西游手游化生寺新门派猜测指南
治疗
目前只有一个普陀奶,特色是点灯,但是只能点2个,回血还少,完全不够看。要不是地府不能奶宝宝,谁乐意带普陀。那么问题来了,广大人民群众日益增长的回血需求与落后的回血生产力之间的矛盾怎么解决,这时候出新门派引进外资,开放市场打破普陀的奶源垄断非常合情合理。
化生寺作为老牌的治疗门派,人气自然不用愁,而且化生特色鲜明,不用担心与普陀定位冲突,出线的希望还是很大的。
封印
目前封系方寸其实混得也挺惨的,日常活动没人要,自动出了转门派以后,大家发现玩大唐或者龙宫升到高级然后转方寸比直接练方寸容易多了,估计出了新封系也得是这个命运。不过封系好歹是pk抢手货,有需求自然有人练,所以出线概率也是不小。
最后,魔族刚出了魔王,新门派一定是人跟仙二选一,人族有封有物理,仙族有法系有治疗,如果出治疗那么一定是人族,也就是化生,如果出封系那么一定是仙族,有可能是五庄,有可能是天宫。