第五人格红蝶天赋怎么玩 封窗一刀流详解

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《第五人格》是一款竞技游戏,红蝶监管者天赋怎么选有技巧。小编带来详细的天赋解析,封窗加一刀是主流组合。踩板加速必满,封窗限制转点,追人加速防止被遛,恐慌可以视情况选择。感到兴趣的网友和小编一起看看吧。

红蝶主流加点(封窗+一刀,技能带传送或者金身)

为什么点封窗解释一下…因为红蝶就怕板子,所以点满了踩板加速…然后都点满了踩板加速,何必不点封窗,点了封窗多少能给求生一点压力,转场时候容易背对自己,总不能都是倒着走都能准确转场的大神吧…然后因为我带的闪现,人形态点了减少警戒半径,很多次我快到面前了求生还在修机,闪现一刀直接震撼….那剩下一点就在追人加速和恐慌之间选择,都不错…追人加速其实并不是很好用,但是为了防止被倒着跑戏虐,还是点了,总不能求生者倒着跑还能对窗户和板子交互吧。

以下是天赋加点图:

红蝶一刀是必带的,封窗有争议(个人感觉还是带封窗好一点),以下是带一刀的红蝶散点天赋:

第五人格红蝶三相之身技巧详解

红蝶三相之身使用攻略

美人相:恐惧半径较小,移动速度快。

红蝶在没有处于攻击状态下,会变成美人相,移动速度快。而且恐惧半径小意味着求生者警戒半径小,当红蝶快要靠近求生者的时候才会被求生者发现。

般若相:恐惧半径较大,移动速度较慢。

红蝶开始攻击的时候会自动转变成般若相,这时候移动速度就会比较慢,而且求生者的警戒半径也会变大。所以红蝶在利用美人相靠近的时候,最好是能够一击必杀,不然被求生者逃走后很难追。

惊惶相:恐惧半径不变,移动速度较慢。

惊惶相只有在求生者面对红蝶的时候才会出现,这时候红蝶的技能无法使用,同时移动速度变得很慢。不过逃跑的求生者想要一只保持面对红蝶其实很难,顶多走两步回头一次,因此红蝶还是有追击的可能。

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