火柴人联盟2琴喵介绍 琴喵加点推荐
《火柴人联盟》是一款角色扮演游戏,琴喵在游戏里是个挺有特点的英雄。今天小编就来给大家介绍一下琴喵的具体情况。琴喵是中距离类型,攻击速度偏慢,弹道需要适应。初始属性,生命500,攻击40,防御15,暴击成长1.40。整体来看是暴击流英雄,但防御偏低比较脆,操作难度中等偏上。技能方面,大招范围和伤害表现不错,可以作为后排范围输出使用,适合搭配剑鬼、剑心这类近战英雄。感到兴趣的网友们和小编来了解一下吧!
火柴人联盟2琴喵介绍
名称:琴喵
属性:中距离
获得方法:30个琴喵魂石或者恶魔宝箱抽取!
初始属性、成长:
生命:500、32.90
攻击:40、2.70
防御:15、1.11
破防:15、1.11
暴击:0、1.40
抗暴:0、1.40
星级:1星
英雄分析
从本身英雄的属性来说英雄更加注重暴击方面,其本身因为攻击的速度较慢,因此要一定时间适应缓慢的弹道。
英雄整体防御较低,偏脆,因此有一定的操作难度,另外从技能的衔接性来说,目前的感受就是大招的范围和伤害都不错,所以在进行英雄搭配的时候,可作为后排的范围输出,建议搭配剑鬼、剑心等一类近战英雄。
玩家评价
我是18区,玩了6天吧,目前V4,本区战力排名25,发表一下游戏体验
首先不是黑这游戏,我也是火柴粉,火柴人系列我是非常喜欢的,这次也是看到2出来了就立马跟进了,结果玩了这几天就一个感觉…你们确定要这样?
给我一个不氪金能玩这游戏的方法…
1,金币:
这游戏金币奇缺,说句笑话,不氪金连帮派捐献都捐不起…帮派捐献干啥?为了召唤师装备(一共九件,分为白蓝紫和套紫),然后有3种捐献,尼玛捐献金币和第一种20火柴给的贡献最多够你刷3次召唤师装备副本…第三种火柴捐献要100根,日常得贡献一个字,难…不是打不过,是特么太少了
灵兽吃金就别说了…长期鸡蛋够金币不够,要么都不够…更别说鸡都买不起,买的起喂不起的尴尬了
商店,前期有新手保护,商店打折,金币真心感觉挺够用的啊,然后打折没了…我都不敢看商店了(╥_╥)
装备强化,首先,每十级一套装备,每套装备6件,过了强10后面看天命,其次,每套装备栏有6个强化位置(一星6个,二星6个以此类推)啥都不说了…铁买不起,就靠每天酒馆救济过日子了
2,火柴(就是充值的货币)
请问这游戏哪里不需要火柴?答:魂殿18刷,手动不需要;酒馆救济,可以挂机不需要;封印之地练级不需要;符文塔刷符文不需要。以上是正常程序,除了符文塔所有火柴扫荡比手动都有提成,并且可以用火柴加次数…也就符文塔扫荡不用火柴了…魔窟有体力有背包可以无限挂机,不用扫荡…背包?对,500火柴无限,没有这么多火柴?嗯,1火柴一个空,10个以上加价…
附带,这游戏升级刷装备需要去魔窟,每个魔窟对应一个星级的装备,每个英雄都有自己的装备栏影响整体战力,上面也说了,每十级一个星级,一个新的装备栏(10级英雄6个一星装备栏,20级英雄6一星装备栏6个二星装备栏依此类推)一次10体力10经验,没等级剧情关卡不能打,剧情关卡影响你酒馆救济等级,非V用户貌似只能买2次体力,我V4…3次,一次给50体,我想想自己的6个英雄,养不起啊,别说2星,连一星红装都还没全配上啊
还有我充V4就为了魂殿扫荡…上面也说了,除了魔窟和符文,其他扫荡都要火柴…(;д;)我月卡扫荡不起啊亲
符文孔也需要火柴开,每个灵兽也有符文孔,孔的数量…咱换个话题(╥╯﹏╰╥)ง(符文塔是不需要火柴扫荡,但是每天只能免费打3次,目前我是20多层,每次出1~4个1级符文,符文合成3进1…想想对应的符文孔有多少就头疼…(ΩДΩ))
对了,还有幻境不需要火柴,每天有5次免费刷新呢………才怪,想要高级卡片吗?火柴刷新吧,这趟没出想要的卡,火柴重置吧
宠物…这是一个坑,咱不想聊
目前给我的感觉就是,没有充值想当玩下去真的很累…月卡给的火柴随便点一下就没了…反正我4000火柴愣是不知道咋用的就剩200了…
另外,如果小编看到这里,我就想问问是不是游戏公告系统不准备更新了?昨天一天更新5次,流量我有,但是起码让我知道更新啥了吧?
最后,就希望这游戏不要死扣这里要钱,哪里要钱,需要用钱的地方收费高点没问题,但是一些基础游戏性不能丢了啊,任何游戏符文啊宝石啊本身是吸金的重点,打孔要钱干嘛?扫荡VIP等级上去了还要收钱干嘛?每日奖励和月卡送的火柴连个基本游戏功能都不能满足你认为小氪玩家会继续?
我就想说真的挺喜欢火柴人,建议把游戏吸金的地方档次弄高点,基本游戏性的部位尽量免费才是正常的游戏发展模式,既满足高V玩家,又可以保留月卡玩家才是王
《火柴人联盟3》抽卡详解
《火柴人联盟3》是款把 后悔药 做成DLC的卡牌动作游戏。小编建议截图保存初始钻石数量,等看完机核系统再对比——那数字差堪比减肥前后的体重秤迫害现场。
1、游戏中抽卡分武装抽卡和机核抽卡,武装抽卡和强化都是主线2-7后,钻石不建议一开始就抽武装,除非你觉得你能直接把仨红色武装都抽出来(抽俩也行)不然还是等后面机核吧(这是个人经验和建议不一定非要这样)
2、机核系统主线6-4后解锁,建议优先抽取这个。这里算是一个游戏的转折点,机核你们理解为被动技能就可以了,玩家有一号位二号位,这两个都有独立的插槽,使用同一个机核(比如1号位上了一个叫大脚车的机核你二号位就不能上这个机核了),机核是很重要的战力来源,不同的搭配下手感也会带来一些改变、比如叠攻速、叠暴击、叠移速、叠冷却甚至还有挨打给护盾的机核,机核强化了之后你上在一号位那么一号位上任何武装都能直接使用,二号位同理,抽武装跟抽机核的价格是一样的
3、前期可能感觉钻石不是很多但实际上后面钻石大把的,做不到氪佬那样爆抽也能让你玩爽的,弄了这个你到时候爬机武塔的时候也会压力小那么一点,但不能打包票轻松度过所有的,毕竟层数不同战力不同,强化了机核上任何武装都有收益,你只强化单一武装关卡限制你不让你用你也没办法
4、另外,你要是第一天解锁了机核也会解锁对应的副本,副本名为 数字空间,这就是机核的专属副本可以掉落蓝色紫色机核也有概率掉落机核抽卡券,此副本有专属的货币可以购买机核相关的道具,且每天限制次数一天最多挑战五次(一次免费+四次消耗一定数额体力获取次数),这也是我为什么建议玩家第一天尽可能都肝到6-4的原因,开服领先一点是一点零氪也可以到达这里。
《火柴人联盟3》卡牌强度详细测评
《火柴人联盟3》是个需要脑子和手速并存的奇妙盒子,这里既有简单粗暴的数值碾压,也有让强迫症狂喜的技能combo。小编最近发现个有趣现象:有人研究连招像在解微积分,有人无脑莽穿地牢却快乐似神仙——这大概就是游戏的精妙之处吧。
1、卡牌的综合强度属于T1,没剑豪鳄鱼那么超标,但是可以秀操作。
2、卡牌一共能切三种卡:三卡是环绕自身大范围清杂,二卡是单点高伤,一卡是单敌高伤(倍率极高)。
3、因此卡牌面对各种困境都有解决办法。并且所有卡都能回旋,利用好回旋能让技能伤害翻倍。
4、而且,卡牌的技能带闪现,挺好用。但是有一说一,就算秀起来也跟T0那俩爹没法比。