三国志战略版更新公告怎么看 三国志战略版攻略
《三国志战略版》是一款策略游戏,战法名称的改动也值得关注。2月19日版本中,”兵以义动”改名”传檄宣威”,这是事件战法的首次更名。同时”营谋乱武”也改成”神机莫测”,今天就由小编来给各位说说这些战法的变化。感到兴趣的网友们和小编一起来了解一下吧!
三国志战略版2月19日更新公告
三赛季更新
一、战法调整
「营谋乱武」
使敌军单体混乱2回合,并对自身外的敌我全体依次判定:友军混乱时,解除其负面状态(自身为主将时,提高其6%-12%造成伤害,受智力影响,持续2回合);敌军混乱时,对其造成谋略攻击(伤害率87.5%-175%,受智力影响);若未混乱则有 25%-35%概率使其混乱2回合。
「象兵」
将骑兵进阶为横行无忌的象兵:部队基础攻城值提高25%但行军速度降低50%,将受到伤害的25%-50%延后于3回合内逐步结算,并使结算伤害降低10%-20%,自身灼烧时,获得50%群攻及混乱状态;若统领为蛮族,部队每多1名蛮族武将结算的伤害额外降低5%-10%。
注意:实际表现以游戏内情况为准。
全赛季更新
一、游戏调整
1、事件战法「兵以义动」改名为「传檄宣威」。
2、贾诩 自带战法「营谋乱武」更名为「神机莫测」。
二、BUG修复
1、修复了在背包满的情况下锻造装备,没有计入成就统计的问题。
2、修复了码头进入免战后,同盟的所有人看不到免战倒计时的问题。
明日之后送礼系统详解指南
根据美味值的不同,加成分数也有所不同:
具体加成分数如下:
无美味值:+200(+40)
美味值1:+250(+50)
美味值2:+350(+70)
美味值3:+425(+85)
美味值4:+500(+100)
美味值5:+550(+110)