《天堂2:盟约》匕首加点攻略
《天堂2:盟约》是一款角色扮演游戏,匕首加点是很多玩家关心的话题,毕竟这把武器攻速快、伤害高,用好了输出很可观。小编今天就来详细说说匕首该怎么加属性,刺客职业为什么最适合拿匕首,还有其他职业适配时的注意事项。感兴趣的小伙伴跟着小编一同来下文看看吧!
天堂2盟约匕首怎么加点?天堂2盟约匕首加点方法下面了解下,现在不少的玩家都很热爱《天堂2:盟约》,当中的匕首这一武器也是充满着很不错的吸引力,凭着很快的攻击速度,在背刺展现出来的时候也能造成伤害的输出,匕首在玩家群中也积累了不错的人气,那么,关于天堂2盟约匕首加点方法以及玩法详解,今天就帮大家来描述一下。
匕首在游戏中是近战的武器,主要是依赖着敏捷的属性,还拥有着独特的攻击机制,不仅具备了全武器领先的攻击表现,还附带有一定的攻击额外加成的效果,在面对近距离敌人的时候,瞬间就能够打出爆发的伤害。游戏当中的4种职业都有机会获得装备匕首,包含了战士、法师、射手和治疗师,这些职业在构建的过程中都有一定程度的敏捷加冕,因此匕首、单手剑或者是法杖而言,适配的范围更广,灵活性也更强。
若讨论契合匕首的职业,当下刺客这个职业更合适一些,该职业的手机增伤特性以及高基本攻击力和匕首的高攻速,还有首次攻速形成了完美的结合,不会利用很长时间就能打出惊人的输出。玩家在培养刺客角色的同时要注意观察面板的伤害数值,还要注重冷却缩短和攻击速度提升这些关键的属性,毕竟刺客很依赖技能循环以及普攻的频率,有了武器匕首,还有自身的属性高度的匹配,才能够释放出更不错的战斗潜力。
匕首也并不是刺客的专属,除了战士职业之外,法师、射手等等也是可以拥有匕首这个必备的武器,一方面这三个职业在成长的过程中有着敏锐的属性,这也能够让他们穿戴大多数的匕首装备。另一方面,对手在遭遇中有着强势的表现,在清理小怪或者应对突发精神情况的时候,也能有着很不错的输出能力,为换回武器,能获得更多的时间。
元气骑士刺客分身武器选择方案
元气骑士刺客分身武器怎么选
分身的武器和你手上的武器是一样的(除了配件),共享天赋,但是分身和主角的不同在于他不会连续攻击,一般两次攻击间间隔2~3秒左右(而且不耗蓝)
远程武器:所以除了机枪、突击步枪Pro等,以及一些有元素效果的机枪以外其他的机枪对于分身都不会有太大效果,因为大部分的手枪和机枪要不就是用大量子弹堆伤害,
要不就是依靠暴击打出伤害和效果,但对于一次只发射一小梭子子弹的分身来说,子弹数量少代表了伤害不够以及暴击的机会减少,所以我认为大部分手枪和步枪对于分身的能力提升相对较小。
上面有说分身和主角的区别在于攻击次数少,那么武器的选择就应该能在较少的攻击次数下打出较大的伤害或者效果,所以,大部分的喷子,狙击枪,火炮,激光武器,有效果的弓都能大幅提升分身的清怪能力,在这里就不列举了。
而如果准备对付BOSS,强大的控制能力和大量的伤害是王道,在有限的攻击次数下打出最大的伤害,魅影在这一点做的很好,可以说分身能拿上魅影你就通了一半的关。
而在有散弹加成的情况下,彩虹和樱花的表现相当不错,一个有控制,另一个有伤害。火炮都能大量提升分身的伤害,如果还不够就核平吧。
激光武器真是意外的适合分身,因为分身攻击就算不连续也是会蓄力的,所以大部分的激光武器都能提升分身的清怪能力,特别是有配件有天赋的织网者。
由于能蓄力,分身每次都会把弓箭拉满,所以元素弓以及风之弓也能提升分身的攻击能力,首推风之弓,物美价廉。
对于法杖来说,除了高伤害的闪电法杖,有些控制的寒冰法杖,吊炸天的大巫师法杖,搅X棍的精致法杖(法杖)以及来自地狱的亡灵法杖以外(幻影法杖没遇到过,不过我觉得不适合分身),我认为大部分法杖对于分身都是鸡肋(这也可能与我法杖捡的少有关,如有不对欢迎指正)
近战武器:除了攻击范围大的(40M),有效果的(冰霜、火焰),伤害高的(爆炸战锤),还有由于能蓄力的绞肉机,长柄斧,火焰战斧和能清怪的虚空剑以外都不适合分身,因为分身的血量少,挨个3,4发子弹就会消失,选择近战武器会提高分身的战损率,而分身不会像骑士那样砍子弹。
杂项里面的武器就请各位自己选吧,用途不同选择也不同,才不是偷懒呢。清怪比较强的有:死亡之轮,喇叭,素颜相机。投掷类的选择比较少,鸡尾酒和饥饿素的范围,千本的效果和伤害,手的伤害,电弧手里剑的清怪能力。
红武:大部分红武都可以良好适配分身,我在这里点一下我觉得不合适的红武雪人之鹰:攻击次数少,暴击率较低,不过如果打出了暴击伤害还可以。瓦克恩冲锋枪:不推荐,因为子弹数量少,伤害低,而且不能复制狙击枪形态。晶蟹太刀:同雪人之鹰,打出暴击才行。
《龙之谷:启程》剑皇二转玩法介绍
建议直接选择斩月流,属于中远程月光剑气单体爆发体系,专门用来去打boss,容错率相对还是比较高的。这一套流派的核心机制真的比较简单,所有的月光技能在命中同一个目标之后就会直接叠加印记。印记层数越高,那伤害倍率也就更高,只要持续黏住boss,输出就可以很稳定的增伤。优势还是比较突出的,拥有15m的远程输出范围。技能还会自带减伤回血,护盾上手的门槛比较低,单体爆发的能力就可以直接得到满足。
先来说一下天赋还有技能加点,在专精天赋里面有几个必须要点满。月光斩是流派基础,四秒短冷却,高频触发印记,可以用来填充输出循环。弦月剑气是主力爆发技能,蓄力穿透攻击BOSS,蓄力的时间越长,就可以直接决定伤害高低。月光精通就是核心被动技能,可以提升所有月光系技能伤害。没有不点的道理,一定要及时的点,另外还需要选择月之帷幕。8秒30%的减伤搭配持续性的回血,保命效果是完全够用的,点多了,纯属就是浪费点数。
常规输出循环就比较适合开荒副本,稳定输出可以拉满。在开局时可以用月之帷幕去保命减伤,接着用月光斩迅速的叠高层数。全程都需要维持boss身上的印记,经过循环往复之后,才能真正的体现优势。在实战的过程中也有几个细节需要注意,全程都需要保持15m的输出距离,不需要贴脸输出,可以规避boss近战秒杀机制。在装备方面,建议选择智智慧纹章、巨熊纹章、健康纹章、魔力纹章、技能纹章。装备潜与词条应该选择魔法攻击,智力,致命一击,还有致命伤害,最后是选择旗帜。