伊瑟艾莉尔养成推荐

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《伊瑟》是一款策略游戏,辅助角色的养成往往被忽视,但今天要说的伊瑟艾莉尔值得认真培养。伊瑟艾莉尔养成推荐的核心是她的全能性——反核反控、治疗、群体拉条、全员免死buff和50%被动减伤让她几乎不需要其他减伤手段。小编实测发现她的被动减伤受实时暴击率影响,暴击buff能增加减伤效果。大招按损失生命百分比全体拉条的设计很巧妙,但怕被加CD是她的弱点。养成方案分为戍卫时光和双速奋进月兔两种,右三配装、智壳被动、刻影选择都有讲究。感到兴趣的网友们跟着小编继续往下看吧。

伊瑟艾莉尔如何培养,艾莉尔反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。是非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。

一、角色实测结论

1、治疗量可以随爆伤增加。

2、大招按各自损失的生命百分比全体拉条,损失多少百分比就拉多少条。

3、被动的暴击率减伤受实时暴击率影响,暴击buff可以增加减伤(未满暴时),减暴击buff同样也会减少减伤。

4、被动[净升花幕]净化先于天角兽。

5、测试结果灯塔和最强音不能叠[瑠花种],这按文本来讲实属正常。但艾莉尔自身携带的不屈之誓触发的回血同样能叠加[瑠花种]。不过也没太大意义。

二、简单介绍

反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。再者只能解2个debuff,头上debuff过多时会解不过来。当为队伍唯一解控手时,没有戍卫的队友会被莎朗+控制控死。

三、养成推荐

1、戍卫时光/疾驰进化荫庇万圣节/(或者戍卫浴血进化荫庇万圣节可以防老k)

优点是身上几乎可以全程挂着[净生花幕],技能真空期非常少。缺点是怕对面驱散+多重debuff控制(不过对面也不太好bp出来)。

在保证满暴的前提下速度越快越好,能达到300可以配合杜兰铎双拉核爆,核爆c能吃到艾莉尔额外的20%攻防速增加,有调音师且能拉上来的话也可以直接S2拉,少10%的攻防速,多50%的爆伤。

右三:暴生生/防。

智壳被动:

涌流/晶壁 迅影/生息/勘破 协鸣≥防御姿态=无畏

刻影:调音师 戍防官 角斗士

2、双速奋进月兔(平民不做推荐,源器很难配)

比较激进,做类似于月兔多琪/西尔维娅那样的玩法,碰就拉条反打。短线上防控能力会强上不少,不过长线上也会弱上不少。

装备除非是完美词条,否则单暴击的情况下非常难做到速度360且满暴(双暴击可以做到,但会亏不少属性)。

伊瑟西尔维娅养成推荐

伊瑟西尔维娅解析,西尔维娅大招拥有非常高贵的机制,必须人手一只。看情况能将场上的增减益变得对己方有利的同时还拥有高贵的全体拉条30%。己方每名角色回合后的治疗和加速buff也不错。

初速122,速度较慢。

一、技能解读

1技能:40%概率为冷却最多队友减1回合所有技能冷却。被动:友方单位行动后回血并获得加速buff。

2技能:全体回血加1回合免疫buff(主目标2回合)

3技能:全体伤害,驱散场上增减益buff(不包括红蓝底绿圈和金底buff,可无视莎朗叠音debuff),全部角色行动条归0(包括利拉姆)后己方全体拉条30%。

二、智壳推荐

双速奋进月兔(涌流/晶壁迅影影护/无畏):玩法同兔子多琪,350速以上,碰就群体拉条,然后反打。先后手都能用。

至于低速养成考虑了一下,觉得可能不太好用,不仅怕被加cd,还怕被驱散加控制(如:莎朗+奈威忒)。

此外作为4速等前三个队友打一轮然后开大全体归0后拉条30%再打一轮,可能会出现这样的场景,不过bp又不太好做到。

源器:右三三生命/两生命一防御

副词条:速度 生命 防御

刻影:戍防官

技能加点:515→535

三、角色评价

大招拥有非常高贵的机制,必须人手一只。看情况能将场上的增减益变得对己方有利的同时还拥有高贵的全体拉条30%。己方每名角色回合后的治疗和加速buff也不错。

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