伊瑟黛纳源格觉醒前后对比
《崩坏星穹铁道》是一款角色扮演游戏,说到辅助角色觉醒,很多人第一反应是数值堆砌,但黛纳这次不一样。小编体验后发现,觉醒后的黛纳在PVE长线增伤方面简直是质变,大招集三种增伤于一身不说,还新增了专属被动残蚀印迹,打出残蚀就能叠蚀心层数,配合专属效果每层2.5%增伤,叠满30层就是75%的伤害提升。这个增伤幅度在同类型辅助里算是顶尖水平了,梯度榜排名上涨也在情理之中。感兴趣的网友们和小编一起看看吧。
伊瑟黛纳觉醒强度效果解析,觉醒后,提高了黛纳在PVE中的长线增伤辅助能力,其大招集防御下降易伤残蚀等三重增伤于一身!配合觉醒后新增的专属被动和专属效果层数的增伤,也提升了黛纳在PVE中的梯度榜!!
觉醒后人物特效展示
黛纳觉醒前白字面板
黛纳觉醒后白字面板
觉醒前S3技能–完美切割
觉醒后S3技能–完美切割
整体概率提升!!!
每段攻击由之前40%提升至50%概率附加2回合防御下降
如果目标已有防御下降由之前25%提升至30%概率附加2回合易伤
如果目标已有易伤由之前40%提升至60%概率附加2层残蚀
觉醒前S2技能–刃雨如潮
觉醒后S2技能–刃雨如潮
觉醒前S1技能–驭刃
觉醒后S1技能–驭刃
由之前的40%提升至60%概率偷取目标15%提升至25%行动进度
新增专属被动:
残蚀印迹:敌方每触发1次残蚀效果,黛纳自身获得1层蚀心
新增专属效果:
蚀心:每层蚀心使友方全体造成伤害提升2.5%,上限可叠满30层
可提升2.5*30=75%增伤
总结:
觉醒后,提高了黛纳在PVE中的长线增伤辅助能力。
大招集防御下降易伤残蚀等三重增伤于一身!!!
配合觉醒后新增的专属被动和专属效果层数的增伤。
提升了黛纳在PVE中的梯度榜!!
伊瑟艾莉尔养成推荐
伊瑟艾莉尔如何培养,艾莉尔反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。是非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。
一、角色实测结论
1、治疗量可以随爆伤增加。
2、大招按各自损失的生命百分比全体拉条,损失多少百分比就拉多少条。
3、被动的暴击率减伤受实时暴击率影响,暴击buff可以增加减伤(未满暴时),减暴击buff同样也会减少减伤。
4、被动[净升花幕]净化先于天角兽。
5、测试结果灯塔和最强音不能叠[瑠花种],这按文本来讲实属正常。但艾莉尔自身携带的不屈之誓触发的回血同样能叠加[瑠花种]。不过也没太大意义。
二、简单介绍
反核反控,治疗,高额增益,群体拉条。全员免死。被动自带50%减伤,不用刻意带减伤矩阵。非常全面的辅助,不过怕被加cd,一旦开不出大招,无法限制第二轮控制。再者只能解2个debuff,头上debuff过多时会解不过来。当为队伍唯一解控手时,没有戍卫的队友会被莎朗+控制控死。
三、养成推荐
1、戍卫时光/疾驰进化荫庇万圣节/(或者戍卫浴血进化荫庇万圣节可以防老k)
优点是身上几乎可以全程挂着[净生花幕],技能真空期非常少。缺点是怕对面驱散+多重debuff控制(不过对面也不太好bp出来)。
在保证满暴的前提下速度越快越好,能达到300可以配合杜兰铎双拉核爆,核爆c能吃到艾莉尔额外的20%攻防速增加,有调音师且能拉上来的话也可以直接S2拉,少10%的攻防速,多50%的爆伤。
右三:暴生生/防。
智壳被动:
涌流/晶壁 迅影/生息/勘破 协鸣≥防御姿态=无畏
刻影:调音师 戍防官 角斗士
2、双速奋进月兔(平民不做推荐,源器很难配)
比较激进,做类似于月兔多琪/西尔维娅那样的玩法,碰就拉条反打。短线上防控能力会强上不少,不过长线上也会弱上不少。
装备除非是完美词条,否则单暴击的情况下非常难做到速度360且满暴(双暴击可以做到,但会亏不少属性)。
伊瑟西尔维娅技能效果解析
伊瑟西尔维娅技能效果如何,西尔维娅是治疗位功能辅助位,核心机制最大亮点是大招清空敌我双方全部角色所有增益和减益效果,属于超级别的“净化”和“驱散”角色,并且清空场上所有角色进度条为0,之后提升友方全体30%行动进度,真是可怕的控场能力。
一、技能加点推荐
起用:511
S1潜能中有重要的15点速度值
点满等级5是全方位的提升,可增加被动效果的治疗量
进阶版:515
点满需要的是等级3 的拉条30%和等级5的技能冷却减1回合
不然的话5回合CD确实有点长的
完全体: 555
锦上添花~~1:增加群体治疗效果,2:主目标免疫增加为2回合,3:技能CD减1回合
技能轮转更快了
二、技能机制介绍
注:以下都是满级技能面板介绍哈
核心机制:
1:强势点-其实是三技能大招的群体超级净化+驱散!!!顺带着清空场上敌我全体行动进度归0!!!
同时提升我方全体30%行动进度。。
重点: 概率!!必定!!!(无惧戍卫和月魄灵兔的效果)
只要己方匀速够快,完全可以奠定先手的地位
2:专属被动写意
效果:己方每个单位行动后,治疗目标12%最大生命并100%概率附加1回合速度上升
如果目标的当前最大生命值低于30%的话,治疗效果提升至目标24%最大生命--相当于被动治疗效果翻倍了
S3-大招-空想境界
对敌方全体300%伤害
必定清空场上敌我双方和PVE中非首领单位的 全部增益和减益效果
并使以上目标行动进度(进度条)全部归0
之后提升友方全体30%行动进度
S2-溢彩
治疗友方全体24%最大生命并附加1回合免疫
对主目标附加2回合免疫
S1-绘彩
对敌方单体造成240%伤害,
40%概率为技能冷却最多的友方单位减少所有异格者技能1回合冷却
三、总结
西尔维娅的短板就是和 月夜见相同的面板白字--122
在其大招机制的前提下,
西尔维娅先手可必定推掉全体进度条为0 ,并拉取己方全部角色30%进度条,匀速快的情况下可确保先手
后手可净化己方全部减益效果(莎朗的叠音也可以强驱散!!!)同时也可驱散敌我双方的全部增益效果,比如对面的戍卫!!防御加成!!!等等
配合其被动效果,己方匀速越快,生存站场能力越高
西尔维娅这张卡,有速度优势的玩家完全可以三锁,传家宝都给她。
其RTA战略意义颇高!!!
四、源器
右三源器主属性:
三生命加成,
或者二生命加成一防御加成或者二生命加成一效果抵抗
副属性优先选择速度。
爱玩先手的话 ,右三也可以看你的BOX里面主属性哪些源器比较快,就佩戴快的。
但是最起码一个生命加成是最基本的。
五、智壳
智壳被动优先选择
被动一:红色涌流(24%-30%生命值)
被动二:红色迅影(16-20速度值)
被动三: 红色洞彻(战斗开始提升48%-60%效果抵抗+命中)
红色无畏(减免6.5%-8%伤害结果)
红色协鸣
智壳推荐 --疾驰是必须的!
月魄灵兔--高/中高速 --矩阵效果利用率最高
12疾驰+8奋进+6迅光天击(先手)受击拉条
12疾驰+8治愈+6迅光天击(先手)增疗配合被动
12疾驰+8逐光+6迅光天击 (先手)非伤害技能后主动拉条
12不屈之誓+8疾驰+6进化荫庇(反手)侧重生存
12浴血之躯+8疾驰+6进化荫庇(反手)侧重生存
万魔法典
如果你对自己的速度有足够自信,可以选万魔,
2回合控制对面进度条全部清空,重新跑条
多少还是挺难受的。。。
12疾驰+其余2位置散件最快速+6迅光天击/疾影强袭
12疾驰+8奋进+6迅光天击/疾影强袭(套装一速)
12疾驰+8戍卫+6迅光天击/疾影强袭(套装一速)
天角兽-- 偏后手
12疾驰+8奋进+6迅光天击(先手)受击拉条
12疾驰+8溢流+6迅光天击 (先手)全体套护盾
12不屈之誓+8疾驰+6迅光天击(反手)侧重生存
12浴血之躯+8疾驰+6迅光天击(反手)侧重生存
六、刻影推荐
优先选择通用性更高的戍防官
后期资源丰富的情况下调音师光执事皆可