遗忘之海标签与转职系统介绍

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《遗忘之海》是一款角色扮演游戏,说到转职就不得不提标签系统。小编发现很多人只关注技能强弱,忽略了标签数量对职业被动效果的加成作用,今天就来详细讲讲这个容易被忽视的机制。感到兴趣的网友和小编一起看看吧!

船歌带小标签(+1),职业技能带大标签(+2),闪光额外+2。转职需标签数:二阶3个,三阶6个。二阶可学新技能并获被动增益(标签越多效果越强);三阶强化被动效果。职业天赋随机,每把不同。

每首船歌携带小标签(该标签计数+1)。职业技能携带大标签(计数+2),闪光技能和装备额外+2。

转职:以敏捷系,也就是独行客的天赋树举例,一阶为独行客学徒,二阶包括水仙/缠命人/讨债人/蚁妈等,三阶包括首席讨债人/异香缠命人等,一个角色可以在5/10级时进行两次二转,15级时进行三转,公测调整后角色进行二转/三转需要的标签数分别为3/6。

标签除了用于转职,还有两项作用,此处用茉莉的缠命人和异香缠命人举例:

二阶职业缠命人效果:每一个暴击词条可以转换为一定的暴击伤害,该数值可以在职业天赋树里面升级效果来提升

对于二阶职业来说,转职后可以学习该二阶职业的技能,每个二阶职业有三个技能,天赋树点开以后可以在一阶学习角色的二阶技能(这一点是否是增强仁者见仁,因为你可以点一阶技能获得时等级提升,提前点开能学习二阶技能会降低技能升级的概率,而且有概率出很多你不想要的二阶技能),同时二阶职业会获得一个被动效果,并根据你的标签数量获得对应属性提升,如图是缠命人的效果,因此很多帖子会推荐你把船歌都给主C,为的就是增加标签数量强化职业特性的效果。

三阶职业——异香缠命人的被动

对于三阶职业,会获得一个三阶的职业被动,没有新的技能,而对于三阶职业标签的效果是强化该角色的职业被动。如图是异香缠命人的被动。

职业天赋:在职业界面可以点击职业天赋,进一步强化该角色,某些天赋效果很强,但职业天赋也是带随机成分的,每一把都不一样。

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《深空之眼》星仪大国主介绍

技能一启明交辉的作用,就是输出光属性伤害,同时获取星象标记,这个标记是后续所有连招的基础,别看功能简单,但积攒效率,直接影响输出节奏,技能二凶星悬置,跟技能一逻辑类似,也是光伤加标记,两个技能要交替使用,不能只盯着一个按,不然标记积攒速度会被拖慢,影响后续蓄力的段数。

技能三秘仪·寰宇天轮,是整个角色机制的核心部分,点下这个技能后,技能栏会发生变化,技能一变成秘仪·蚀象,可以对敌人施加眩光状态,技能二变成秘仪·天底,能够持续聚集敌人,并造成范围伤害,技能三本身则变成秘仪·黄道裁决,这是个可以长按蓄力的技能,蓄力完成的段数,越多伤害就越高,但要注意一个限制机制,释放任意秘仪技能后,该技能会进入锁定状态,必须先用其他秘仪技能,才能解锁,等三个分支全部用完,技能三会恢复原状,并开始冷却,所以释放顺序需要提前规划,别随便乱按,导致主要技能用不出来。

奥义命轨崩解除了造成光属性伤害,还附带全队会心率提升效果,并且能给敌人挂上破甲状态,降低他们的防御力,这个技能的增益是作用于全队的,多人协作时价值更大,单人使用的话,主要看重破甲带来的伤害提升,能让后续输出,更容易打出高数字。

普通攻击寻光,表面上没什么特殊之处,但第三段攻击,能获得星象标记,这点千万不能忽略,另外长按普攻,可以释放群星倾落,这是个蓄力型技能,蓄力段数取决于,你手里积攒的星象标记数量,标记越多能蓄的段数越多,伤害自然也越高,如果蓄力途中被闪避,或者单人奥义打断了,进度不会马上消失,会保留一小段时间,这时候继续长按普攻,就能接回去,还有个被动机制叫超频吟唱,在用完普攻第三段,或者技能一技能二之后,短时间内衔接群星倾落就会触发,触发后蓄力速度会加快,整体连招手感,会流畅很多。

闪避技能移相,就是标准的位移,加极限闪避触发零时空间,让敌人动作大幅度减速,不过这个效果有冷却间隔,不能频繁触发,所以极限闪避要用在刀刃上,别在小怪身上浪费机会。

实战思路方面,开局先用技能一技能二,配合普攻第三段快速堆星象标记,攒到一定数量后,开启技能三进入秘仪模式,按照场上情况选分支,敌人分散就用天底聚怪,需要控制就放蚀象,想打爆发,就留黄道裁决配合满层标记的群星倾落,一口气打出去,奥义最好卡在,队友准备输出的时候释放,这样会心率和破甲增益,能被充分利用,神格搭配要看队伍结构,当队长就选输出向,组光属性队就点增益向,如果有残血打法需求,可以考虑那条针对低血量队友的神格。

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