英雄联盟S11无限乱斗最新调整内容
《英雄联盟》是一款竞技游戏,S11赛季无限乱斗的改动近日揭晓。小编发现,官方将80%冷却调整为300技能急速,致命节奏和终极猎人解除了禁用,额外法力值和法力回复会转换成生命值,辅助装被禁用。这些调整让新赛季的乱斗充满了未知数。感到兴趣的朋友们跟着小编来了解一下吧。
虎扑01月22日讯 今日,游戏模式的设计师主管Riot Reinboom对新赛季的无限火力模式的改动做出了一些公布,以下为推特原文(大意):
Riot Reinboom:“下一次的无限火力模式会有不少的改动,从而更好地与季前赛的装备改动融合。这些改动是为了让玩家更好的体验装备系统,从而避免一些陷阱。改动包括:”
“·以前提供的80%冷却时间会变成300的技能急速。并且能够与其他来源的技能急速进行叠加;
· 致命节奏和终极猎人不再被禁用;
· 如果你是一个拥有法力值的英雄:额外的法力值会转换成生命值(40%的转换率),而额外的法力回复也会转换成生命值(100%的转换率);
· 辅助装会被全面禁用。辅助装所带来的补兵惩罚过于严苛了,所以我们决定将其禁用,这样就能带来更好的体验,尤其是那些无限火力模式的新玩家们。”
网友问:“如果是无限乱斗就好了,如果是正常的无限火力模式,除非给每个人两个ban位,要不然每局的英雄都变成一样的了。”
Riot Reinboom:“是无限乱斗”
永劫无间8月30号英雄改动完整版
1、调整天赋技能风之精灵及其所有分支,现在可在受击中使用
2、增加天赋技能风之精灵及其所有分支的冷却时间,具体调整如下:
风之精灵冷却时间由12秒调整为18秒
风之精灵·追踪冷却时间由18秒调整为25秒
风之精灵·强袭冷却时间由14秒调整为20秒
3、风之精灵现在可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹
1、现在释放天赋技能燎原劲,以及在奥义状态下疾行时,可以抵挡火炮和一窝蜂的子弹
2、略微降低了燎原劲·巨焰在迅烈如火·炎神下的消耗
3、略微加快了使用燎原劲反击招式后,衔接后续连招的速度
1、减少在单排模式中,右键释放天赋技能庇护的治疗量,由500调整至350
2、减少奥义净天地和净天地·固甲在单排模式中每次的恢复量,由300调整至200
胡桃的奥义在单排模式中的收益过大,所以我们针对不同的模式单独调整了恢复量,调整后在单排模式中,我们希望胡桃在释放奥义后,在法阵中需要通过自己的操作来避免更多的伤害
1、减少对伏魔金刚弱点造成伤害的加成系数,由2调整为1.5
2、减少伏魔金刚的血量
三排血量由4000调整为3650
单排血量由2750调整为2500
我们希望伏魔金刚在场上的生存时间,能趋近于一个更平衡的范围。调整弱点伤害系数使其在被集火弱点时,不至于被秒杀;同时也略微降低了常规血量,使玩家在攻击其他部位时也能够有效地对抗伏魔金刚
1、减少天赋技能妖刀斩的伤害系数,由300%调整为150%
2、调整天赋技能妖刀斩重置冷却的条件,由“需要由妖刀斩击杀即可重置冷却”改为“只要由妖刀姬用任意形式完成最后一击击杀即可重置冷却”
3、缩短其他玩家被奥义不祥之刃击中的浮空硬直
4、缩短奥义不祥之刃及其所有分支的斩击后摇,同时缩短了在斩击过程中扔出妖刀的前摇
5、调整妖刀姬释放奥义后的怒气消耗百分比,由释放奥义消耗70%的怒气,之后每一次斩击消耗10%的怒气调整为释放奥义消耗25%的怒气,之后每一次斩击消耗25%的怒气
6、天赋技能妖刀斩和妖刀斩·回发动斩击时,由蓝霸体调整为金霸体
释放奥义寂静暗刑时,天赋技能追魂·连闪的时间重置由“直接重置2次储存次数”更改为“只重置当前的存储次数”