明日方舟5-1冤家宜结通关攻略
《明日方舟》是一款策略游戏,5-1冤家宜结的名字挺有意思,暗示了游戏中的某些策略要点。这关难度不大,关键在于分阶段处理敌人进攻节奏。小编今天就来分享一下完整的三星通关教程,从第一阶段讲到第三阶段。感到兴趣的朋友跟着小编继续往下看吧。
5-1冤家宜结三星通关教程
第一阶段
游戏开局会走出来三个特战术师,然后会涌出特战士兵。这个时候刀客塔们不必惊慌,因为前期术师是不会发动进攻的,只需要在上图红色区域内安排两个能打的先锋或者近卫即可守住。注意术士的射程是2格,不要放在周围两格的位置。
第二阶段
歼灭敌人10个特战士兵左右时,特战术师就装备开始迫害刀客塔了,这个时候有两个选择。其一是把C位放在屏幕中间的位置,好处是这里是敌人的必经之路,不论怎么走都能攻击到敌方。缺点就是容易被集火暴毙,需要带至少一个奶妈顶着。第二个选择就是把C位放在上图红色区域内的高台上,好处是安全不容易暴毙,但手短的干员可能会够不着敌方,刀客塔们可以根据情况来选择。
第三阶段
在歼灭敌方18个单位的时候需要注意往红色区域内放一个能打的干员,因为这个时候敌方改变了进攻路线往中间走,小编就差点在这里翻车了。歼灭几个普通伐木机+几个特战术师后就全是破阵者的表演了,不得不说破阵者的作战方式颇为绅士。原地杵着几秒后才开始行动,给了我们喘息的机会。
总之这关难度不高,过是比较轻松的。但难点在于歼灭18个敌人后突然改变了进攻路线,这可能会让一些星际玩家的刀客塔们漏个把兵。注意安排一个能打的干员就可以防止出现这种情况。
无期迷途2-10破核技巧
一、关卡介绍
本关卡在通关 主线3-3 后解锁,共一层。
本关卡共包含三个怪物,二个目标点,三个机关,一款终点。
二、推荐阵容
2盾+1近战(温蒂)+2远程(射手或法师),技能带破核心。
要点就是利用两次破核心,将boss少女破除热点,然后快速击杀。
三、通关方法
1、开局站位如下,前面的阶段小怪都是比较正常的,这个时候正常攻击就行;
2、在出核心之后,留意关卡中的boss少女,出现就需要立即将她秒杀,避免后期怪物太多拉不住;
3、击杀少女之后,正常攻击其余的小怪就可以,等怪物出完,全部击杀,即可正常通关了。
零之战线战姬推荐及抽取建议
零之战线战姬抽取优先级介绍,为大家推荐一些好用的战姬,下文推荐战姬分为3个梯队,然后把他们优点和缺点列出来,最后再给一个抽卡优先级的(1到5星),需要注意的是厉害的战姬抽卡优先级未必是最高的。
一、第一梯队战姬
1、喷火
第一个出的限定战姬,在pvp和pve上都有不俗的表现,并且前期有对应的活动可以获得2个本体,并且有一个限时加入定向的活动,白2可以获得皇家专属挂载,非常推荐的第一个抽,缺点是PVP的时候一定程度上被肉核克制(比如艾丽卡),而且本身也比较脆容易倒,续航也比较差。
抽卡优先级为5星
2、穗风
作为速度第一后期毕业辅助并且有不俗的输出能力,虽然推荐度在第一梯队,但是有2个致命缺点,其一就是需要虚拟2才能把速度提到上来,也就是需要23个本体,差不多23W,直接劝退普通玩家;其二穗风的技能折光要搭配有AOE大招输出能力的战姬才能发挥最大效果(比如喷火,苍鹰,福克)所以如果跳过喷火直接抽穗风,效果会有点差强人意,鉴于这两个致命缺陷所以穗风的优先级非常低,一般是先用伊尔代替穗风,后期有足够的钻石直接拉到虚2。
综合上述抽卡优先级为1星
3、奥丁
很强,非常强,速度快 单体攻击高 最重要可以集火并且破免死,一般被标记到的敌方战姬必死无疑,他的大招标记的战姬如果死了则可以在当前回合再次标记,理论上可以无限连,当然也是有缺点的,就是 队友要有一定的输出,如果标记的人不死或者死的很慢就很糟糕了,另外如果先手秒掉了伊尔这种辅助角色,还让自己的大招进入CD了也很糟糕,还有一个缺陷就是PVE能力有点差强人意。
抽卡优先级4星
4、 福克
这个战姬的优点是,PVE能力比较出众,活动可以白嫖2个本体想对容易升星,PK可以破免死也是一大特色,缺点也非常明显,对于这个战姬我的评价是“娇贵”,福克是一个需要富养的战姬,战力低的时候会很弱,战力越高就越强,所以很吃练度,装备 筑能 科技 芯片 收蔵品等等都需要搞。
抽卡优先级为3星
5、 苍鹰
非常强势的一位战姬,优点是PVP非常强力,前期可以跟宁组队(东方羁绊比较难凑),如果抽了苍鹰就可以完美凑222羁绊(比如艾丽卡伊尔喷火水仙宁苍鹰),缺点是PVE能力比较弱,并且需要些练度(没有福克那么夸张)。
优先级为4星
6、 胜利号
优点是PVP能力非常强,可以直接锁对面的输出战姬,又肉又有输出,缺点也非常明显,门槛比较高,由于是防御型所以公会科技会很难点(一般先点机动奇袭进攻),科技点满后还要把3个筑能师羁绊加成点上去,如果什么铺垫都没直接裸抽胜利号那基本废了。
基于上述我给到的优先级为2星
7、艾丽卡
全身都是优点,前中期基本没有短板,后期在2队依然强力,并且废弃工厂也绕不开艾丽卡,基本是每个指挥官都必做的战姬,缺点也有,她的出生就是艾丽卡的一大缺陷,极寒系没什么厉害的战姬导致艾丽卡后期凑不到羁绊,格挡系也不是版本主流,之所以把她排进第一梯队是因为艾丽卡的前中期实在太强了,后期2队还是很强。
抽卡优先级5星
二、第二梯队战姬
1、伊尔
不用我说了吧优点超级多,便宜好做,PVE和PVP都很好用,不吃练度,给她装个充能装置能一速开大就能用了,平民神级辅助,缺点就是后期速度不如穗风,抽卡优先级为5星(甚至都不需要刻意去抽,本体比狗粮还多)。
这里改成升星优先级比较好
2、阿斯
其实只要是零战老玩家基本都知道阿斯的优点,我就说一点,就是阿斯可以靠钓鱼出本体,满虚拟难度要低很多,就是要熬时间,缺点是强势期太晚了,现在的版本实在太快了,并且现在攻速流横行,阿斯属于发力比较慢的战姬,进不了攻速流主力队,不过这些只是个人观点,喜欢阿斯的朋友尽情去抽就是了,抽卡优先级为??? (哈哈,来个三问),因为阿斯这个战姬这几个字说不清楚,得单独拎出来说
3、水仙
优点是前期PVP确实很强力,缺点也很明显前中期就开始乏力了,升星成本也很高,PVE能力弱也是她的一大短板。
抽卡优先级为2星
4、宁
优点是可以战复,生存能力也很强,同时兼备PVP和PVE的辅助能力,前中期非常好用,缺点是在PVE中的辅助能力比柏林弱了很多,后期的PVP上不了奶妈只能安排到2队。
抽卡优先级为5星
5、柏林
优点是PVE辅助能力实在太强了,可以给输出职业提供大量的火力加成以及能解负面,尤其是打围剿的时候非常强力,缺点是比较难做,要靠定向券去抽,PVP又上不阵,单纯为了打围剿耗费海量定向券去抽性价比太低。
抽卡优先级为2星
6、船长
优点是PVE能力突出,不管打野外还是围剿都非常好用,PVP也能勉强上阵,缺点是非常耗费定向券,并且没有那种“硬需求”,抽了PVE更强,不抽也没事,毕竟喷火福克也有很强的pve能力,野外的康斯顿也很强。
抽卡优先级为3星
7、 霞
优点是地下研究所非常好用,并且在各个玩法里都能派上用场,缺点是她是限定战姬,没错出处就是她最大的缺点,比如你拥有17W钻石,那为什么不去抽奥丁福克呢?,而且现在主流攻速流,霞这个格挡流的还是要再等等看吧。
抽卡优先级3星
8、萤火虫
优点是容易做,在围剿里有很不俗的表现,PVP偶尔也能上,算是性价比很高的战姬,缺点是发挥很不稳定,要么0输出,要么成吨输出,上下限都高。
抽卡(升星)优先级4星
9、青玄
优先是PVE很可以叠BUFF,是打PVE必备的辅助战姬,缺点是PVP完全没用,也没什么伤害。
升星优先级为5星
三、第三梯队战姬简单罗列一下
塔尔,米格,尼古拉一世,渡鸦复仇者,康斯顿,902,枭龙,翊铭,闪电,鼠,提尔,(霍恩,公羊,安,咆哮者,马达) 。