第五人格先知加点技巧详解
《第五人格》是一款非对称对抗游戏,先知的天赋配置是提升生存能力的关键。新版先知上线后,破窗理论配合回光返照成了标配,其他小天赋可以根据实际情况选择。今天小编要讲的就是先知天赋加点的具体方案,从必点到可选,每个位置怎么安排都列出来了。感到兴趣的网友跟着小编来看一下吧。
《第五人格》新版先知天赋加点
天赋推荐破窗理论+回光返照
破窗理论跨越窗户后,冲刺时增加移动速度。
回光返照逃脱门通电后,立刻恢复到健康状态并增加冲击速度。
先知是一个标准的溜鬼、修机位,不太适合作为救人位,因此为了提高生存能力,不建议点出绝处逢生,而是选择破窗理论+回光返照。
其他小天赋可以根据实际情况或自身喜好来进行选择,如果对局中救人位是前锋,建议点出三层求生意志;如果救人位是其他角色,可以点出愈合;对于喜欢玩板子的板皇来说,可以选择点出三层巨力。
第五人格求生者天赋加点策略教学
第五人格正式服迎来了天赋点的大改版,想必小伙伴们都在纷纷努力地肝起了天赋点,或者在烦恼该怎么加点了吧。今天我就来帮大家扫除困惑,给大家推荐全面又实用的加点方案。
这次改版过后,天赋点最高是120点,但是不能同时点通3条终极天赋。排位向求生者常用天赋方案基本可以分成2类,救人位加点和溜鬼位加点。
救人位加点
救人位加点中两套终极天赋化险为夷和回光返照都是必点的,绝处逢生和火中取栗也是必点的,点完这些之后就只剩30点天赋了。这时我们可以根据对战情况和所用角色进行加点。
佣兵
佣兵有护腕所以自保能力不弱,但是有战争后遗症的DEBUFF,治疗速度慢,而且多数情况下需要我们二次救人。所以我们可以点出不屈不挠加快自愈速度,妈妈再也不用担心我们中钻头起不来了~
注:避难所对倒地自愈不生效。
避难所前面的悄无声息在救人的时候能帮助我们消去脚印。
空军
空军自保能力比较弱,而且枪最好尽量留到救人的时候用,所以我们可以点出膝跳反射,增加自身的溜鬼能力,也可以用来救人的时候赶路,毕竟空军不像佣兵和前锋,赶路能力还是非常欠缺的。
我们也可以只点出一层膝跳反射,然后点出一点的不屈不挠。此套天赋也同样适用于带搏命的机械师。
前锋
前锋不仅需要救队友,更多时候发挥的作用是干扰监管者,牵制监管者。所以自身得经常保持满血,不能轻易倒地。保住自己才能保住队友呀。所以推荐点出医者和不屈不挠。
当然我们也可以点出膝跳反射。膝跳反射也能增加自保能力,而且对自己技术足够自信的前锋玩家能使出加速球(利用翻板后的加速时间使用橄榄球)。
溜鬼位
溜鬼位跟以前一样还是点出破窗理论和回光返照两条终极天赋,然后点出绝处逢生,点完之后我们还剩下35点天赋点。这35点天赋点我们同样可以根据对战和所用角色自由选择,个人推荐下面两个实用的方案。
掩耳盗铃+不屈不挠+受难
掩耳盗铃点出两点后,即使炸电机也不会损失电机进度。非常适合调香师,勘探员,祭司等校准有DEBUFF的角色。当然,其他角色也是可以使用的,尤其是QTE打不准或者网络比较差的小伙伴。炸电机损失进度还是非常致命的,很有可能就因为那一点电机赶不上大心脏了呢。受难和掩耳盗铃前面的分心在殿堂局或者路人局中也是非常实用一个天赋,而不屈不挠就不多说了,爬行加速天下第一!
医者+不屈不挠
医者+不屈不挠的收益也是非常高的,无论是自愈(注:医者不包含倒地自愈)还是治疗队友都会生效,实用性非常高。
此套天赋适合绝大多数的求生者,其中医生、咒术师、祭司等角色强烈推荐。
联合狩猎
联合狩猎天赋加点更加自由,大多数小伙伴只需要在自己原有的一套天赋上进行加点就好了。这里也给出两套个人常用的天赋,分别是医生和其他求生者的加点。
医生
其他求生者
第五人格杂技演员技能详解攻略
第五人格杂技演员加点
左边的都点满,点出窗板交互加速,右边的也点满,点出逃生的加速效果,就是把寒意和不安等等点满即可。效果就是可以提升窗板交互的速度,而且还可以提升逃生的速度,这套就很适合开门速度快的杂技演员。
加点:火中取栗、绝处逢生、反面榜样、膝跳反应、破窗理论,右边的寒意强迫症点过去,有多余的天赋可以自己加点,就是左边加右边的天赋,这种就非常适合溜屠夫和开门,不适合用来就队友,开门的时候有加速效果可以逃生。
主动技能是扔出爆弹的,随身携带3种爆弹,3种爆弹命中屠夫都有不一样的效果,可以用来逃跑的也可以用来控制的,效果还不错的主动攻击技能。黏土弹是用来降低监管者移速,冷却弹是用来降低监管者交互速度,燃烧弹是用来让监管者无法使用技能的。
第五人格杂技演员玩法
还是和其他求生者一样,正常的解锁就可以,看到监管者就跑,一边跑一边扔炸弹,这样效果还是不错的。解锁到100%的时候可以获得一个额外的冷却弹,溜屠夫60秒,可额外获得一个燃烧弹,救下队友可以额外制作黏弹。
就是用来溜屠夫的好角色,这个就是可以持续的溜屠夫,用不同的行为,额外制作爆弹,可以用来和屠夫对抗。遇到屠夫过来就扔一个爆弹,自己也会震开,扔不同的爆弹都可以,效果都不一样。
杂技演员是比较灵活的角色,技能不错可以位移,而且他还可以持续的控制,控制时间比较长,大幅度的减少窗板交互速度。
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