东煌纪常见boss技能介绍及应对方式

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《东煌纪》是一款角色扮演游戏,boss战需要动脑子才能赢。小编经常看到有人问为什么自己的精灵打不动boss,其实大概率是属性被克制了。今天要分享的是常见boss技能介绍及应对方式,从五种常见boss的技能解析到具体的精灵和辅助推荐,每个打法都讲得清清楚楚,照着练几组阵容绝对够用。感到兴趣的用户们跟着小编来了解一下吧。

东煌纪boss技能如何应对,在游戏中玩家需要面对机制各异的BOSS,只有选对克制精灵和辅助往往就能事半功倍。,以下是针对一些常见机制BOSS的技能解析及应对方式,助你轻松拿满奖励!

1、坚岩磐狮(物理减伤)

核心思路:避开物理输出,使用特攻精灵打击。

推荐主力:九华霜菊、雪昙花灵、千目章章(不觉醒)等克制特攻手。

推荐辅助:布叽(“假哭”降特防);尚方剑灵(“金属音”,但被地面克制,生存较差)。

2、雷霆狂狮(特攻减伤)

核心思路:高爆发物理精灵突破。

推荐主力:犀为首选,其他高伤物攻手次之。

推荐辅助:兔饼儿(“装饰”+“帮助”);嗦嗦鼠(“刺耳声”降防)。

3、罪心猿(闪避特化)

核心思路:解决高闪避,保证命中。

推荐主力:寒山客、九华霜菊、大鼓蟹、虾兵将等克制手。

推荐辅助:糖串喵或蜜罐蜂后(“甜甜香气”降闪避,后接“帮助”增伤)。

4、寒山客(非克制减伤)

核心思路:高倍克制或高面板硬吃减伤。

推荐主力:寒山客(内战)、九华霜菊、罪心猿、虾兵将、雪昙花灵、大鼓蟹等。

推荐辅助:兔饼儿、嗦嗦鼠(降防增伤)。

5、年兽(绝对驱散)

核心思路:交换能力或白雾保住增益。

推荐主力:罪心猿、寒山客、九华霜菊、虾兵将、雪昙花灵、大鼓蟹等。

推荐辅助:三绣球(“心灵互换”交换能力);流光彩豚、幽谷兰灵或编钟灵(“白雾”防驱散)。

 

《魔神英雄传》打boss阵容搭配攻略

魔神英雄传打boss阵容怎么搭配?魔神英雄传手游打boss阵容推荐方面的内容。很多玩家在体验魔神英雄传手游的时候会面临相同的烦恼,那就是公会的Boss,高防的副本怪到底怎么打才比较合适?玩家在搭建阵容时应该怎么做?毕竟很多玩家整体的伤害上不去。所以玩家在面对BOSS的时候,合理的搭配阵容,这样在日常刷BOSS或者说攻坚高防御精英怪的时候都能够获得高额的输出。

玩家在体验游戏的时候碰到的是主流BOSS,此时可以搭建输出队,分别使用的魔神英雄是死神、UFO、龙神丸,空神丸、剑王。虽然产生的效果还是比较好的,但是也会存在短板,比如说空神丸释放必杀,会消耗大量的能量,在这样的情况下就会导致剑王不能够能量大开,整体的输出就会受到限制,而超魔神龙神丸替换空神丸之后解决了能量的分配问题。

由此可见,超魔神核心的优势是技能创界雷无能量的消耗,可以不间断的挂虚弱debuff,不会分走剑王的输出资源。在这样的情况下,剑王就能够稳定的积攒能量,并且还可以释放大招,整个队伍的输出循环就会变得更加的丝滑,所以说玩家在搭建阵容的时候,还是要合理的选择英雄。

玩家如果面对的是巨人刚多拉这类高防御的Boss,此时,玩家在选择搭建阵容的时候也需要注意,但大家在这个时候还是要选择超魔神。首先巨人刚多拉BOSS自身攻击属于高额的防御,空神丸的基础破甲直接无效,鸟神、玛佩塔虽然能够无视防御,但是不能够触发暴击,输出上限就会受到限制,而超魔神的技能在施展的时候,不仅能够无视防御,还能够正常打出暴击伤害,是攻克高防怪物的最优解。在这样的情况下,就能够当整个队伍的增伤辅助,也可以成为主力输出,关键是看玩家自己的选择。

此时整个队伍所拥有的角色:死神带着团队加速核心,UFO还是作为辅助能够快速的回能,超魔神携带幻守,搭配死神的全队减伤,这时候生存能力就会大幅度的上升,超魔神越久叠加的debuff也就会越多,活着才有持续性高额的输出。

 

东煌纪Boss团战打法攻略

一、玩法机制

1、BOSS 团战固定需4人组队,通关后可从5只灵兽中任选1只抓捕,包含3只SR、2只SSR(点击捕捉后才能查看灵兽是否为变异形态)

2、每周一、周四重置挑战次数,刷新前记得清完次数

3、中途战斗翻车、未打完BOSS,同样会扣除挑战次数

4、通关后必须完成捕捉才能退出队伍,无法跳过捕捉环节。

二、阵容推荐

根据不同的打法,可以分为输出型和稳健型:

1、输出型阵容:(3 输出+1辅助,刷图效率最高)

减防位:嗦嗦鼠(减物防)、大耳飞鼠(减特防),野外路边可直接捕捉;

增益位:兔饼儿,完成支线任务获取,33 级解锁技能装饰,可为单个队友提升 2 层双攻。

2、稳健型阵容:(2 输出+2辅助,容错率高)

速度最快的灵兽释放金汤诀,全体提升防御,扛住首轮伤害;

自带强化技能的输出灵兽优先叠属性,减防辅助直接给 BOSS 挂减益,有兔饼儿则优先给主力输出叠加双攻;

输出叠满 + 6 攻击 / 特攻后,兔饼儿、减防辅助释放破军,全队提升双攻;

自带强化的输出叠至 + 4 属性时,即可提前开启破军,利用辅助速度较慢的特点,让输出下回合直接吃到加成,伤害拉满。

 

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