再翻一块手游介绍
《再翻一块》是一款策略游戏,翻牌扩张地图的玩法设计得很巧妙。小编发现游戏的核心就是双选翻牌机制,每次翻开两个候选地块,玩家必须当场决断选哪个探索另一个直接消失,这种设定让游戏充满未知和挑战。新地块只能从已揭开区域的相邻位置扩展,地图形态完全取决于最初几块朝哪个方向扩展,不同的翻开顺序会造就完全不同的地图布局。游戏还加入了丰富的建造、科技和招募系统,喜欢深度策略的玩家值得深入体验。感兴趣的用户们赶快下载一起玩耍吧。
再翻一块用每日双选翻牌驱动地图扩张进程,两块候选地块中择一探索,另一块翻回背面且事件重置。每块新地块仅于已揭开区域的相邻位置,翻完全部地块即转入下一张地图。建造工事消耗木材与金币,前置建筑需求形成强制链条。科技研发占用人口配额,每项科技消耗固定人口值。部队招募分种族兵营产出与中立单位直招两条线,前者需提前建造对应兵营。
再翻一块游戏攻略
1、进入选择初始领地界面,挑选天堂岛或是静谧小路地块,选定地块解锁对应领地加成效果。
2、选中静谧小路地块,界面提示主城自动放置该区域,点击蓝色选择按钮完成领地确认。
3、领地选定跳转选择界面,种族分为蛇人与猛犸人,改变人口获取途径。
4、选中猛犸人队伍,查看击杀兽族单位获取人口的专属效果,点击蓝色选择按钮确定。
游戏特色
1、二选一机制下未选地块的事件永久消失,捡拾物资或迎战强敌要当场决断。
2、地块仅能贴着已探索区域的边沿翻开,地图形态由初始几块朝哪个方向扩展直接决定。
3、灾变随机降临后会附带削弱效果或敌军强化,建造特定神庙可抵消单次灾变冲击。
4、商店开启需先完成商店建筑,上架道具每日刷新且限购一次,购买后自动在战斗中触发。
5、悬赏委托分击杀类与积累类,完成委托后永久提升对应属性,委托清单每日更新。
游戏亮点
1、神器每日叠加的属性积累起来后效果显著,即便后期新招的部队也自带过往全部加成。
2、七族神器各五件合计三十五件,按力量型、敏捷型等目标类型区分生效对象,避免泛用。
3、打野战斗掉落经验值助推英雄升级,每级解锁一个新技能,四个技能填满后不再扩充。
4、守塔决战前地图上会出现敌对种族集结标识,提前两三天侦察可预判敌方兵力构成。
5、地下城每层设置独特Boss机制,有的免疫物理伤害,有的反弹法术,针对性配队才有胜算。
游戏优势
1、游戏拥有独特的探索解谜体验,通过不断翻开未知区域,让玩家在寻找的过程中获得成就感;
2、丰富的随机元素让每次都有不同变化,玩家需要根据当前情况灵活调整策略;
3、游戏关卡内容丰富,随着进度推进会加入更多特殊机制,让玩法持续保持新鲜感;
4、简单的操作搭配烧脑的关卡设计,既适合休闲放松,也适合喜欢思考的玩家体验;
5、游戏奖励系统完善,完成可以获得各种奖励,激励玩家不断突破更高关卡;
6、整体风格轻松有趣,没有复杂操作要求,玩家可以随时开启一局享受解谜乐趣。
游戏攻略
1、进入新关卡后先观察整体布局,再决定翻开的顺序,避免随意操作影响后续计划;
2、优先寻找能够帮助推进的关键区域,提高通关,减少无效尝试;
3、面对难度较高的关卡时,可以先积累和道具,再进行;
4、记住已经探索过的位置和获得的信息,有助于快速判断下一步行动;
5、不要只关注当前奖励,要结合整体目标进行规划,才能更稳定完成关卡;
6、不断总结失败原因,调整翻牌策略,熟悉玩法规律后能够提升通关速度。
玩家测评
这游戏最磨人的就是两个好事件出现,选了这个那个就没了,每次犹豫半天。有次放弃招募选了打野,结果后面连续翻出灾变,兵力严重不足,守塔战直接。神器累积的属性确实给力,新招的兵出来就带着大几百的额外数值,省了不少培养时间。悬赏任务我每天盯着刷新,能做的顺手就清了,属性加得虽少但架不住积累。
更新日志
v1.0.47版本
1.月度更新up卡池第四期活动(开启时间待定,大约在本周内开启)
2.新增装备:从月度更新up卡池活动里获得,包括红卡,直升机头部,橙卡,诅咒视界
再翻一块手游厂商信息
- 更新时间:
- 手游版本: 1.0.47
- 手游大小: 133.63MB
- 手游评分: 5分