第五人格策划面对面内容介绍 策划面对面内容汇总
《第五人格》是一款动态博弈与角色养成结合的沉浸式对抗游戏,策划面对面的内容让玩家看到幕后团队对角色平衡的深度思考。小编今天要揭秘的不只是先知的战术细节,更是策划们如何用数据和创意打磨每个角色的生存逻辑。感到兴趣的朋友们和小编来了解一下吧!
第五人格策划面对面内容介绍 策划面对面内容汇总
第五人格地图
Part1:先知怎么玩
Q:先知对使用的玩家有什么要求吗?
A:玩家需要学会应对监管者,玩家跟监管者保持比较近的距离才能积攒怒气值,更快地获得鸟。攒到一定数量的鸟非常耗时间。
Q:鸟的使用有哪些限制?
A:玩家初始有一只鸟可以使用,后续通过鸟的CD和怒气值进行限制鸟的使用次数。目前在共研服鸟CD是20秒,鸟使用时间是15秒,这几个数值到了正式服后可能会有所修改。
Q:可以给镜像加鸟吗?
A:不能,只能给活人加。
Q:先知上椅子后还可以放鸟吗?
A:不可以,上椅子后不可再交互。
Q:先知的透视全队都能看见吗?
A:只能自己看,区别于盲女。
Q:鸟会免疫debuff吗?
A:不会。
Q:先知的减时交互会叠加吗 ?
A:可以的,目前还没有一个封顶值,会无限叠加。
Q:鸟能许愿从箱子里翻出来吗?
A:不可以的。
Q:鸟可以挡约瑟夫的1.5倍伤害吗?
A:可以啊,恐惧震慑、厄运震慑的伤害都可以挡。
Q:人带着鸟进柜子会被监管者直接抓出来吗?
A:会的。求生者先给自己加一只鸟,钻入柜子,监管者开柜子捉人时可以无视鸟的保护直接捕捉求生者。
Q:正义惩戒对鸟有影响吗?
A:鸟不能抵挡正义惩戒。
Q:鹿头的钩子能被鸟挡掉吗?
A:阔以的。鸟不被打没的话,鸟在持续时间到了才消失,交互也不会叠加。所以一定程度上,先知有点克制鹿头。
Q:缩小的冒险家套鸟后,鸟也会缩小吗?
A:会的。
Q:搏命红圈套鸟后能被保护吗?
A:不能。鸟只能挡伤害,受伤的时候伤害已经结算了,只是延迟生效了而已。
Part2:海量其他问题
Q:入殓师什么时候上线?
A:下赛季的精华3。
Q:下赛季精华2是什么?
A:是一个完全没有曝光过的监管者哦!大家可以关注我们的微信微博获取最新消息~
Q:万圣节免费换的活动有紫皮吗?
A:有的,预告里有提到,活动将于10月25日正式开始。
Q:渠道服的PC端什么时候出?
A:我们正在研究这个问题,上线时间暂不确定,请大家耐心等待~
Q:牛仔的部落勇士什么时候出?
A:我们对部落勇士的语音制作不太满意,所以一直还在调整中,待调整测试好会尽快上线。
Q:引路人是礼包吗?
A:是的,应该跟小红帽类似。
第五人格先知
Q:会有更多新地图嘛?
A:新地图正在制作当中。我们在与欢乐谷合作的联动活动里埋了一个彩蛋,其中某个城市欢乐谷的地图就是我们即将要出的新地图。或许就是你们所在城市的欢乐谷哦。快去欢乐谷玩玩吧~
Q:历史充值会计入累冲吗?
A:正式公测后所有充值金额都会计入的。
Q:约瑟夫会上联合狩猎吗?
A:不会。
Q:有考虑卧底模式吗?
A:暂时没有~
Q:机械师会有紫皮吗?
A:短期内没有。
Q:舞女、律师求加强?
A:每一个求生者我们都会观察其表现并且规划调整的次序。目前的调整次序里,蜘蛛、鹿头比较靠前。舞女次序比较靠后。而律师定位本身比较特殊,主要为了照顾新手学会认地图,找大门,暂时没有加强计划。
Q:画家和邮差在制作计划中吗?
A:暂时不在。
Q:下一个监管者是小姐姐吗?
A:不是(笑)。
Q:先知多少线索?
A:跟以往的求生者一样,3568线索带回家~
Q:PC端匹配难的问题能解决下吗?
A:PC端正在被积极推广中。对于低阶玩家来说由于人数多匹配速度会比较快,但PC端的高阶的人数比手机少很多,相应的匹配时间的确更长。目前还不太可能立刻解决高阶匹配慢的问题,我们会想更多办法~
Q:黑白无常的金皮是中国风格的吗?
A:是,不过会比较慢,大概春节会出。我们对设计效果满意了就会放出的。
Q:红蝶的回弹bug官方知道吗?
A:我们已经发现了红蝶的回弹bug,包括很多红蝶真爱粉策划们自己玩游戏时也会遇到回弹问题,日常自己骂自己23333但是红蝶这个bug修复难度较高,我们正在积极修复中,请玩家们耐心等待~
Q:为什么我用手机玩的也能匹配到PC端用户?
A:如果你跟PC端的朋友组队匹配后就会遇到其他PC端玩家。一个队伍里只要有一个PC端玩家就会匹配到其他PC端用户哦。
Q:游乐场地图能不能开放双监管模式?
A:游乐场地图我们还在抓紧优化,开放双监管模式的时间尚不确定。因为很多玩家反映游乐园地图很卡,联合狩猎本身也很卡,我们需要将这些问题逐一去解决。游乐场大小的设定有为联合狩猎做准备,也在往联合狩猎方向不断努力。
Q:红蝶有演绎之星吗?
A:没有,有演绎之星时红蝶还没出呢。
Q:不考虑出室内地图吗?
A:有考虑的,请大家保持期待!
Q:下个推理之径的紫皮是谁的~
A:确认过眼神,是舞女的紫皮。
Q:杰克的实力大大们怎么看?
A:杰克在高端局胜率很高了,胜负与否的关键在于会不会使用雾刃。
Q:约瑟夫背后擦刀的动作可以改过来吗?
A:不会。对于约瑟夫这位老年人来说,背后擦刀有点困难。
Q:下赛季的推演角色是?
A:机械师、蜘蛛、舞女、祭祀,微博已经爆料过~
Q:海盗系列什么时候返场?
A:不会返场。每次盛典都会有限定皮肤,请玩家们期待下次盛典的内容。
《第五人格》先知夜行枭皮肤获取攻略
《第五人格》先知快速获取方法
《第五人格》先知上线时间
第五人格求生者大全版本强势角色攻略
常见求生者强项
评分以溜鬼、破译、救人、辅助四个维度来评分,评分标准是D~S,B是正常人标准。
注:评分是以没有包含天赋的,所以评分不是绝对,像是入殓师假如带了双弹的遛鬼能力通常不比空军差。
医生(艾米丽•黛儿)
角色定位:二救位/辅助位
遛鬼能力:C++
破译能力:B
救人能力:B+
辅助能力:S
总推荐度:A
评语:新手角之一,治愈的天使,相机的杀手。医生什么都摸得好,什么都摸得快,联合狩猎也是很好用的角色。
律师(弗雷迪•莱利)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B+
总推荐度:D
评语:新手角之一,不怎么突出的角色,虽然一起修比较快但是很少需要一起修的,自带地图,如果初期常常找不到机器可以试试。被取代性太高,不推荐。
慈善家(克利切•皮尔森)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:B+
救人能力:B+
辅助能力:B++
总推荐度:A
评语:新手角之一,很万能的一只角色,虽然手电筒不好上手,但是我还是满推荐新手可以练练看。
园丁(艾玛•伍兹)
角色定位:辅助位
遛鬼能力:B+
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:A-
总推荐度:C
评语:新手角之一,拆椅子偶有奇效,但是必须花大量时间在拆椅跟跑图浪费破译时间,鬼也可以选择放血而不是无解,不推荐。
魔术师(瑟维•勒•罗伊)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B-
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:S-
评语:震慑师,又称团灭发动机,两支魔术棒用得好能拖鬼很多时间,但是用不好容易震慑,上椅子后的双倍救人时间让救人非常难救,上手不易,推荐有点程度的玩家使用。
冒险家(库特•弗兰克)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:B+
破译能力:B+
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:C
评语:自欺欺人书,缩小后其实还是很容易看见,而且还是会报乌鸦,不怎么突出的角色,不过联合狩猎模式买根针筒蹲着满有趣的,不推荐。
佣兵(奈布•萨贝达)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:扛刀之王,一人能扛三刀,能扛一刀斩,没有什么佣兵救不下来的,手套可以快速赶路跟近身,只是治愈速度极慢,放血可能要自摸一年,大图很推荐。
空军(玛尔塔•贝坦菲尔)
角色定位:一救位
遛鬼能力:A
破译能力:B / D(有人上椅)
救人能力:S
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:首储就送,骗课神角。信号枪的强力控场等于一次的绝对救人,在开场遛鬼时也能考虑使用,但是要小心开枪角度可能会被鬼利用障碍物挡住,小图很推荐。而且空军超可爱ㄉ
祭司(菲欧娜•吉尔曼)
角色定位:辅助位/二救位
遛鬼能力:B-
破译能力:C
救人能力:A
辅助能力:A
总推荐度:C
评语:开门很看地点,像是医院大船开个门很轻松就能逃脱,可是自身破译和交互能力差,很容易拖累整体的节奏,遛鬼主要靠开门,开场没门加上开门中断必吃一刀,听说祭司要改版了,但是目前不推荐。
机械师(特蕾西•列兹尼克)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C
破译能力:S
救人能力:B
辅助能力:S
总推荐度:S
评语:有一支娃娃可以同时快乐修机,队友受伤能用娃娃修,上椅子一样能用娃娃修,即使飞上天了还有对队友的破译buff,本游戏最能修的角色,ban位首选。
前锋(威廉•艾利斯)
角色定位:一救位
遛鬼能力:S
破译能力:D
救人能力:A / S(气球上)
辅助能力:B
总推荐度:A
评语:能一撞再撞反覆救人的一个角色,玩得好能让鬼非常头痛,但是团队几乎等于少一个人修机,所以假如没有拖到太多鬼的时间其实对节奏是很伤的,上手不易,网速需求比较大,推荐有点程度的玩家再使用。
盲女(海伦娜•亚当斯)
角色定位:破译位
遛鬼能力:C+
破译能力:S
救人能力:C
辅助能力:A
总推荐度:A
评语:牺牲视野,换来可以透视的能力,在视野范围小的地方基本不会绕输,而本身修机能力也是很高,而且不会像机械师受制于队友,不过玩盲女对地图需要非常熟悉,不适合新手玩。
调香师(薇拉•奈尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:S
破译能力:B-
救人能力:A
辅助能力:B
总推荐度:S
评语:遛鬼极强的角色,只要香水放得好,就要打五刀才能打倒,也可以利用高低差回溯遛鬼,救人也能有一定的实力,且不难上手,很推荐。
舞女(玛格丽莎•哲莱)
角色定位:遛鬼位
遛鬼能力:A
破译能力:C / A(加速盒子)
救人能力:B
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:虽然减速盒子救人延速感觉很强,但是放盒子僵直太长,通常这时就会吃一刀,甚至还会害到队友,遛鬼同理,而放加速又过于危险,会让鬼出刀跟擦刀都非常迅速,加成虽然强,但其实是个满尴尬的角色。
先知(伊莱•克拉克)
角色定位:二救位/遛鬼位
遛鬼能力:S-
破译能力:B
救人能力:S
辅助能力:A
总推荐度:S
评语:个人觉得做坏角,鸟不管是搭配救人,或是前期保人,都能很大的拖住鬼的节奏,而有在遛鬼的话可能还有第二只、第三只,只要练一下就能发挥强大作用的角色,很推荐。
入殓师(伊索•卡尔)
角色定位:二救位
遛鬼能力:B
破译能力:B-
救人能力:A+
辅助能力:B
总推荐度:B
评语:带搏命的隔空救人,棺材位置好等于不耗人力的完美救援,只是鬼假如能快速到棺材附近(传送/丢伞之类),那就反倒变成加速死亡,推荐棺材能放鬼屋板区.大船之类偏远又能遛鬼的地方。
幸运儿
角色定位:辅助位/二救位(枪)/破译位(机器人)
遛鬼能力:B+
破译能力:B
救人能力:B
辅助能力:A
总推荐度:B
评语:能开球开枪放香水玩机器,需要点欧气的角色。不过前期翻箱倒柜可能花太多时间,开出来的道具又比该角色弱,实际上我觉得一般排位没必要出这只角色,假如开黑可以试着开球给前锋或是枪给空军之类。
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