第五人格策划面对面内容介绍 策划面对面内容汇总
《第五人格》是一款动态博弈与角色养成结合的沉浸式对抗游戏,策划面对面的内容让玩家看到幕后团队对角色平衡的深度思考。小编今天要揭秘的不只是先知的战术细节,更是策划们如何用数据和创意打磨每个角色的生存逻辑。感到兴趣的朋友们和小编来了解一下吧!
第五人格策划面对面内容介绍 策划面对面内容汇总
第五人格地图
Part1:先知怎么玩
Q:先知对使用的玩家有什么要求吗?
A:玩家需要学会应对监管者,玩家跟监管者保持比较近的距离才能积攒怒气值,更快地获得鸟。攒到一定数量的鸟非常耗时间。
Q:鸟的使用有哪些限制?
A:玩家初始有一只鸟可以使用,后续通过鸟的CD和怒气值进行限制鸟的使用次数。目前在共研服鸟CD是20秒,鸟使用时间是15秒,这几个数值到了正式服后可能会有所修改。
Q:可以给镜像加鸟吗?
A:不能,只能给活人加。
Q:先知上椅子后还可以放鸟吗?
A:不可以,上椅子后不可再交互。
Q:先知的透视全队都能看见吗?
A:只能自己看,区别于盲女。
Q:鸟会免疫debuff吗?
A:不会。
Q:先知的减时交互会叠加吗 ?
A:可以的,目前还没有一个封顶值,会无限叠加。
Q:鸟能许愿从箱子里翻出来吗?
A:不可以的。
Q:鸟可以挡约瑟夫的1.5倍伤害吗?
A:可以啊,恐惧震慑、厄运震慑的伤害都可以挡。
Q:人带着鸟进柜子会被监管者直接抓出来吗?
A:会的。求生者先给自己加一只鸟,钻入柜子,监管者开柜子捉人时可以无视鸟的保护直接捕捉求生者。
Q:正义惩戒对鸟有影响吗?
A:鸟不能抵挡正义惩戒。
Q:鹿头的钩子能被鸟挡掉吗?
A:阔以的。鸟不被打没的话,鸟在持续时间到了才消失,交互也不会叠加。所以一定程度上,先知有点克制鹿头。
Q:缩小的冒险家套鸟后,鸟也会缩小吗?
A:会的。
Q:搏命红圈套鸟后能被保护吗?
A:不能。鸟只能挡伤害,受伤的时候伤害已经结算了,只是延迟生效了而已。
Part2:海量其他问题
Q:入殓师什么时候上线?
A:下赛季的精华3。
Q:下赛季精华2是什么?
A:是一个完全没有曝光过的监管者哦!大家可以关注我们的微信微博获取最新消息~
Q:万圣节免费换的活动有紫皮吗?
A:有的,预告里有提到,活动将于10月25日正式开始。
Q:渠道服的PC端什么时候出?
A:我们正在研究这个问题,上线时间暂不确定,请大家耐心等待~
Q:牛仔的部落勇士什么时候出?
A:我们对部落勇士的语音制作不太满意,所以一直还在调整中,待调整测试好会尽快上线。
Q:引路人是礼包吗?
A:是的,应该跟小红帽类似。
第五人格先知
Q:会有更多新地图嘛?
A:新地图正在制作当中。我们在与欢乐谷合作的联动活动里埋了一个彩蛋,其中某个城市欢乐谷的地图就是我们即将要出的新地图。或许就是你们所在城市的欢乐谷哦。快去欢乐谷玩玩吧~
Q:历史充值会计入累冲吗?
A:正式公测后所有充值金额都会计入的。
Q:约瑟夫会上联合狩猎吗?
A:不会。
Q:有考虑卧底模式吗?
A:暂时没有~
Q:机械师会有紫皮吗?
A:短期内没有。
Q:舞女、律师求加强?
A:每一个求生者我们都会观察其表现并且规划调整的次序。目前的调整次序里,蜘蛛、鹿头比较靠前。舞女次序比较靠后。而律师定位本身比较特殊,主要为了照顾新手学会认地图,找大门,暂时没有加强计划。
Q:画家和邮差在制作计划中吗?
A:暂时不在。
Q:下一个监管者是小姐姐吗?
A:不是(笑)。
Q:先知多少线索?
A:跟以往的求生者一样,3568线索带回家~
Q:PC端匹配难的问题能解决下吗?
A:PC端正在被积极推广中。对于低阶玩家来说由于人数多匹配速度会比较快,但PC端的高阶的人数比手机少很多,相应的匹配时间的确更长。目前还不太可能立刻解决高阶匹配慢的问题,我们会想更多办法~
Q:黑白无常的金皮是中国风格的吗?
A:是,不过会比较慢,大概春节会出。我们对设计效果满意了就会放出的。
Q:红蝶的回弹bug官方知道吗?
A:我们已经发现了红蝶的回弹bug,包括很多红蝶真爱粉策划们自己玩游戏时也会遇到回弹问题,日常自己骂自己23333但是红蝶这个bug修复难度较高,我们正在积极修复中,请玩家们耐心等待~
Q:为什么我用手机玩的也能匹配到PC端用户?
A:如果你跟PC端的朋友组队匹配后就会遇到其他PC端玩家。一个队伍里只要有一个PC端玩家就会匹配到其他PC端用户哦。
Q:游乐场地图能不能开放双监管模式?
A:游乐场地图我们还在抓紧优化,开放双监管模式的时间尚不确定。因为很多玩家反映游乐园地图很卡,联合狩猎本身也很卡,我们需要将这些问题逐一去解决。游乐场大小的设定有为联合狩猎做准备,也在往联合狩猎方向不断努力。
Q:红蝶有演绎之星吗?
A:没有,有演绎之星时红蝶还没出呢。
Q:不考虑出室内地图吗?
A:有考虑的,请大家保持期待!
Q:下个推理之径的紫皮是谁的~
A:确认过眼神,是舞女的紫皮。
Q:杰克的实力大大们怎么看?
A:杰克在高端局胜率很高了,胜负与否的关键在于会不会使用雾刃。
Q:约瑟夫背后擦刀的动作可以改过来吗?
A:不会。对于约瑟夫这位老年人来说,背后擦刀有点困难。
Q:下赛季的推演角色是?
A:机械师、蜘蛛、舞女、祭祀,微博已经爆料过~
Q:海盗系列什么时候返场?
A:不会返场。每次盛典都会有限定皮肤,请玩家们期待下次盛典的内容。
《第五人格》先知夜行枭皮肤获取攻略
《第五人格》先知快速获取方法
《第五人格》先知上线时间
第五人格梦之女巫切换信徒攻略
①梦之女巫的本体移速极快,开局可以迅速寻找到求生者从而选择追击目标;
②梦之女巫开局自带一名原生信徒,原生信徒可以在梦之女巫本体附近范围内受控自由行动,当超过该范围时原生信徒会脱控并自动跟随本体,且信徒自动跟随的行走速度比信徒受控时的行走速度要快;
③梦之女巫的本体无法直接攻击求生者,也无法直接破坏木板,需要依靠信徒完成这些操作。
①梦之女巫的本体在开局时可以反拉原生信徒,让原生信徒处于脱控自动跟随本体状态,使得原生信徒能快速跟随梦之女巫本体接近追击目标;
②梦之女巫的本体可以进行翻窗动作,本体正在翻动的窗户求生者是无法同时翻越的,在追击时梦之女巫可以依靠移速优势抢先翻窗让求生者无法交互,同时切换控制目标使用原生信徒拿下一刀。
①梦之女巫寄生求生者产生的信徒以该求生者为宿主,并拥有互相透视、超距加速跟随等特性;
②每个信徒的辅助技能冷却时间从首次寄生生成开始单独计算,但当某个信徒使用辅助技能后,其他信徒的辅助技能冷却时间会增加20秒;
③信徒处于梦之女巫控制状态时,求生者才会看到红光并有心跳提示;
④信徒会保持梦之女巫控制时的移动状态与方向;
⑤梦之女巫的本体对于信徒来说会有实体碰撞,但对求生者没有!所以应避免信徒被勘探员磁铁排斥或吸引至本体/前锋冲刺时将信徒撞到本体上而被误伤眩晕;
⑥信徒击中求生者宿主会马上消失。击中园丁的守护护盾、先知的役鸟守护、守墓人的遁地状态时寄生信徒同样会消失。击中骑乘状态的野人则不会消失。
①有时求生者会选择远离自身寄生信徒,但又不会太远,使得寄生信徒无法超距自动跟随,此时可以选择操控寄生信徒主动远离寄生求生者,让寄生信徒超距后自动跟随,以干扰求生者;
②主动操控信徒时,信徒在处于脱控范围之外后仍可以被操控三秒,若三秒之内没有回到可控制范围会被强制脱控。
①拾取了女巫标记的求生者可以给自己或他人驱除信徒,为自己驱除信徒会比为他人驱除信徒耗费更长时间;
②当梦之女巫场上的寄生信徒越多或被淘汰的求生者数量越多时,求生者驱除信徒的时间相对来说会越少(详细的驱散时间请看数据)。
①女巫标记的拾取情况只会显示在求生者阵营的左上角状态栏中,实战中梦之女巫玩家可
通过观察求生者手上的光圈来判断求生者是否有女巫标记;
②梦之女巫可以选择将寄生信徒放置在地图边缘或者远离密码机的位置,使求生者方拿到女巫标记的时间成本变高(这也是一种控场)。
①控制轮盘更换操作目标的冷却时间为2秒,本体-原生信徒-寄生信徒1,2,3,4(与右上角求生者从左到右1234相对应)的轮盘分布顺序为从正下方开始顺时针旋转依次分布。
②以下情景无法进行信徒切换,如:信徒位于过山车上、电车上、处于攻击前摇或者后摇状态、处于使用辅助特质状态中;
而以下情景可以进行信徒切换,如:信徒处于眩晕状态、翻窗状态、破坏木板状态。
①当信徒被砸板命中、被求生者眩晕、正在进行翻越窗户或破坏木板的操作时,是可以在此僵直状态中切换操作对象的;
②若原生信徒与寄生信徒一同夹击求生者,可以使用寄生信徒去进行交互破坏木板或抢翻窗户,然后切换原生信徒击倒求生者。若求生者处于双板或一板一窗等交互较多的位置时,也可以选择把寄生信徒放在必经交互的位置后用原生信徒压迫位置,预判传道切换寄生信徒打出恐惧震慑的效果。
①长按寄生技能的同时可以选择想要放置的寄生信徒的位置;
②当使用除了宿主的寄生信徒外任一其他信徒攻击命中该求生者时,寄生技能的冷却时间会降低40%。
优先考虑使用原生信徒命中求生者,不仅可以保住寄生信徒的存在,还能减少寄生技能的冷却时间。
当梦之女巫存在感达到1阶后,寄生技能的基础冷却时间会从75秒减少为45秒。
当梦之女巫存在感达到一阶后,会刷新当前寄生技能的CD,可以马上再寄生当前或其他求生者。
当梦之女巫存在感达到2阶后,每个信徒的可受控范围大幅度增加。
梦之女巫开启2阶后的控场能力大大增强,将信徒布置在遗产机周围可以更好地干扰求生者破译密码机,让求生者需要拉开更远的距离才能使寄生信徒脱控移动(例如守三连机,人机同守)。
天赋解析
推荐天赋:底牌+挽留+狂暴+冲动+表现欲
对于新手来说,底牌+挽留是很标准的大天赋选择。不管前期是选择巡视者还是闪现作为辅助特质,底牌都可以很好地帮助梦之女巫在后期切换辅助特质进行击倒抢节奏或者干扰密码机控制局面。而挽留更是作为后期开门战的标配,让梦之女巫这个单刀监管者在开门战更有保平翻盘的资本。
在小天赋方面,推荐狂暴+冲动+表现欲。狂暴是为了弥补单刀监管者在守椅方面的弱势,而双信徒守椅时如果外围信徒能够预判拦截到救人位,配合狂暴的天赋加成有很大概率打出双倒。冲动则是一个当前版本非常适合携带的天赋,蓄力刀加速能弥补一些移速慢刀距短的劣势。表现欲则是为了补充冲动没照顾到的另一个层面,若是预判身位失误或者被求生者走位空了一刀,下一次出刀的速度会加快。
其余小天赋推荐:通缉、追猎。可按照需求和阵容自行选择。
推荐辅助特质
巡视者仍然适合初学者携带。老版本女巫搭配巡视者的击倒公式分别为 寄生刀+本体巡视者+原生刀 和 信徒巡视者+原生刀+本体巡视者+原生刀 ,巡视者拥有着冷却时间短和技能命中率大的优点,但需要注意求生者处于交互多或有二楼的地形时容易将硬直卡掉。
若玩家认为巡视者难以操作,或者当前飞轮版本下容易被求生者卡掉巡视者,也可以选择携带闪现。虽然冷却时间长,但在面对板窗区域时却能有较强的反制能力,且命中率高拿刀率高。在面对有调酒师或无ob位的阵容时,闪现也拥有一战之力。
底牌切换隐藏技巧
在信徒使用巡视者前摇动作但还未有进度条的过程中可以切换底牌打断施放动作进行出刀动作,这个技巧可以用在守椅时骗求生者交互打出恐惧震慑,且切换底牌后辅助特质不会进入冷却。
对局思路
①梦之女巫是一个上手难度较高,需要拥有清晰的布阵控场思路、对细节和时间的把控。由于她技能的特殊性与较为平庸的角色数值,推荐新手优先携带巡视者辅助特质进行追击。
②当开局找到追击目标时,请将寄生信徒布置在预判求生者转点的方向,这样能更好地和原生信徒起到联动包夹作用。当开始追击求生者时,请时刻注意原生信徒与寄生信徒的位置。有些求生者会选择直接拉点,此时双信徒都需要是拉脱跟随的状态才能够发挥双巡视者秒人的最佳效果。
③在可以挂进地下室的情况下优先选择挂进地下室,在距离遗产机很近的情况下更优先选择挂在遗产机附近并人机同守。
④守椅方面,应使用原生信徒在椅边防守并使用该求生者的寄生信徒出去拦截或干扰,可以通过观察场上密码机的抖动情况来判断救人位来的方向,可以利用巡视者去外围拦截救人位,可能打出双倒甚至是救不下来的效果,同时一定要给救人位补上寄生以干扰其补状态或补密码机。在能拿佣兵多刀情况时优先打出双倒,后续切换闪现击倒二挂位可以打出双挂控场局面。
⑤在场上只剩下最后一台破译密码机时,考虑调度原生信徒守住最多的遗产密码机,依靠寄生信徒来回拉扯消耗求生者道具以及状态来打开局面。此时不仅要控住遗产机,还要注意驱赶求生者的走位,不让他们互相驱散寄生信徒并寻找机会。
⑥女巫对于守三连机有巨大优势,建议在前中期想办法将破译机留成最后是三连机的情况,即使前期节奏不佳,那么后期依靠控场翻盘机会是很大的。
⑦谨慎将底牌切成失常或传送!当切成失常或传送时,相当于大大减少了单信徒的击杀能力。若无法保证在开门战前一定能挂飞一位求生者,失常并不是一个好选择,因为失常是一个斩断后路滚雪球的技能,但当求生者还有外围开启新密码机、补状态等运营空间时,切失常很大概率给了求生者运营保平甚至争胜的机会。而开门战时盲目将底牌切换成传送也极有可能被求生者运营拖够挽留时间造成多跑局面。
⑧开门战时优先追击无牵制能力的求生者(如无道具的佣兵,刚交过技能的拉拉队员,没有飞轮的勘探员,大门通电后位于空地位置的求生者)。快速闪现将求生者击倒,即可行动的人员减少一个,意味着单信徒能够控住的人数多加一个。此时再将本体和原生拖出去寻找机会,有保平争胜的可能。
克制关系
咒术师在应对梦之女巫时,她的咒像守护是和各个信徒单独计算的。也就是说使用寄生信徒击中她一刀,原生信徒并不会为其增加1层咒像守护效果。在被梦之女巫双信徒共同追击时,就算使用咒像麻痹其中一个信徒,另一个信徒仍然有机会拿到一刀。而且在双信徒追击的情况下,咒术师很难对原生信徒积攒够3层咒力保证下椅二次牵制,所以梦之女巫克制咒术师。
冒险家的缩小状态仍然可以被女巫依靠寄生技能轻易找到,且冒险家的技能对于女巫来说无反制能力。若开局直接找到冒险家,很容易快速击倒开启控场节奏。冒险家也几乎没有二次牵制能力,所以梦之女巫克制冒险家。
对于机械师来说,玩偶是需要和本体分开破译密码机的,且监管者在附近时玩偶也不会显示心跳。如果信徒能干扰到玩偶破译密码机,能够大大耗费玩偶的耐久消耗,甚至是直接打掉一个玩偶。而开局如果直接找到机械师,可以使用原生信徒追击机械师,寄生信徒攻击机械师放出来的玩偶,若机械师开局不选择放出玩偶,那她大概率在上椅子前都放不出玩偶了。机械师的技能在应对梦之女巫的追击几乎也没有反制能力,所以梦之女巫克制机械师。
先知开局可以透视监管者的位置五秒,可以为队友及时报点注意梦之女巫的暗杀。对于先知来说,一次役鸟守护就相当于多了一次被原生信徒攻击的机会。寄生信徒不在他的考虑范围之内,被寄生信徒打就是赚。而梦之女巫需要依靠快速击倒来争抢控场时间,多了一役鸟守护的时间意味着外围会被破译更多的密码机。且使用寄生信徒击中被役鸟守护的先知对于任何一个宿主来说都会使寄生信徒消失,所以梦之女巫被先知克制。
祭司拥有很强的断节奏能力。她可以使用直线通道让自己或队友脱离双信徒包夹,直线通道辅助卡掉巡视者的撕咬、使用超长通道转移队友的位置、补遗产机等,这些操作对于梦之女巫来说都是致命的,所以梦之女巫被祭司克制。在选出梦之女巫的对局中,祭司几乎都是被ban掉的存在。
调酒师不畏惧巡视者。对于调酒师来说,在对局内被首追,越早受到伤害就更容易形成优势。而她只需要在送掉寄生信徒之后,再完美卡掉一只巡视者的纠缠就可以恢复自己的状态了。正是因为她可以多吃一刀甚至是两刀,所以携带了巡视者的梦之女巫一般不会选择追击她。而打到对局的后期,调酒师可以给队友调整状态,以换取被信徒控制住的密码机的破译或化解半血状态救人被拦截的风险。调酒师的酒可以断掉梦之女巫的大部分节奏,所以梦之女巫被调酒师克制。
总结
梦之女巫是一个需要持续不断积累游玩经验的角色。希望这份基础攻略能为各位玩家带来帮助,祝大家都能将梦之女巫玩成自己满意的模样!
第五人格监管者强度解析
技能:砍人类二刀 激活 傀儡技能 (傀儡被放置之后 有人类走过,会监视附近人类显示其气场,随时可传送至傀儡,并获得一个加速效果)
总体来说屠夫没有砍到人类二刀激活技能之前都是非常弱势的,在排位赛中,人类大多使用魔术师,空姐之类角色,一个可以通过幻像欺骗屠夫出刀,一个可以直接给屠夫干一炮(如果屠夫在抱人可以直接一炮打下来),会极大拖慢屠夫节奏
一般来说,我不推荐前期追那些会跟你绕板,玩无敌点比如小白房 军工厂 之类,灰烬需要去野外的发电机寻找机会,那些远离无敌点的人类才是我们需要去追捕的 砍倒人类获得傀儡之后直接放置傀儡守尸
可以走远点 看看附近的密码机 。当我们获得傀儡,如果想追无敌点的人类,可以在窗户口放置一个傀儡阻挡人类翻窗基本上就能很轻松的收掉他,但是会玩的人类在军工厂可能需要二个傀儡才能堵住
因为有3个窗户绕,但是如果你在前期守住了野外的密码机,那就好打了直接放傀儡到密码机那里,有人类过去直接可以传送。甚至绕板子时
你都可以放置傀儡来获得加速效果,收掉人类,所以灰烬我给他三颗星强大的机动性 恐怖的守尸和守密码机能力。
技能:砍人类二刀 激活 电锯冲刺
裘克对无敌点破解能力为零,基本上遇到只能放弃,电锯冲刺不是击倒人类,而是造成一次普通攻击,但是擦刀CD比较快
马上能进行下一次攻击,所以杀人比较随缘,排位赛快节奏不推荐上场。
技能:砍人类二刀 激活拉人技能
没错我只能给他一星,短小的攻击距离,依赖勾的准不准,在当前地图障碍物比较多的情况下只能拿到一星。
技能:砍人类二刀 激活隐身加速
杰克是这个内测版本中最强的,砍中人类二刀进入无敌状态,疯狗一样的移动速度BUFF加隐身状态 和 天赋点上模糊的加成效果,一旦砍中二刀
无敌点之类对他再无作用,野外相遇基本上不可能逃脱,因为短小的板子对他没啥用,对他最好的克制办法?别让他砍中二刀。
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