第五人格救人位排名是怎样的

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第五人格是一款非对称竞技游戏,玩家分别扮演不同的人物角色进行对抗。近期有部分玩家问到救人位排名,下面按照稳定和强度进行排名,这里只说正规救人位。

第五人格救人

一、佣兵

佣兵放在第一个大家应该都是认可的,在天赋小搏命改动出来后变为最强救人位,佣兵的卡血线能力和赶路能力极强,可以远远的看着监管,监管过来就弹护腕直接无伤救人,不过来就卡血线到三分之二再位移到椅子面前博弈,一般不会被吃刀逼救。他的护腕道具在救人路线较远可以用来救人途中赶路,救人途中被拦截也可以弹护腕远距离位移突破拦截,就算被超远距离拦截也不怕,这样还能护腕位移直接救人。面对多刀型屠夫也不荒,正常角色吃两刀就倒地了,震慑直接救不下来,但是佣兵不一样,佣兵小搏命吃两刀或者吃震慑还是能将人救下来,所以一局比赛中大多数时候只要有佣兵就一定会选佣兵,但是由于救人过于稳定,一般追击屠夫和有守尸能力屠夫都会将佣兵ban掉,不让求生者稳定救人。

二、大幅

作为后来进入庄园的救人位,大幅的稳定程度比起佣兵,差不了多少,唯一的缺点就是距离太远无法远距离位移赶路,怀表只能增加百分之10移速,不如护腕来的直接。怀表同样可以突破拦截,怀表一次催眠后监管只能看到一秒前的大幅,二次催眠后更是只能看到二秒前的大幅,这角色拦截就只能靠猜,只能看到一秒或二秒前的幻象,大幅从任何一个方向绕过来都是有可能的,并且大幅摇怀表时也是存在一个5秒小搏命,被打后就算吃了双刀,只要第一刀5秒内没结束,也是将人救下来的。大幅的卡血线能力比起佣兵有过之而无不及,利用怀表催眠时间内可以将血线卡的特别死,监管永远不知道隐身的大幅什么时候会去救人,所以也一般不会在椅子面前多次出刀,否则非常容易打到椅子让大幅无伤救,非常强力的稳定救人位。

三、前锋

高风险高收益的救人位,救人不够稳定,但是存在着OB能力,能撞晕监管将队友救下来,或者在交互点直接撞晕监管让队友进行拉点。队友倒地可以进行死保翻盘,这是其他救人角色做不到的,高风险是因为要去博弈监管者,博弈成功则天秀救人,博弈失败则给刀,吃刀受伤后连上椅子的队友都救不下来。但是存在着逆天改命能力,队友倒地放在其他救人位手里,倒了就是倒了,挂飞一个打三人残局很难赢下这场比赛,但是前锋在场,就有了一线拼搏的希望。

第五人格能力

四、空军,守墓人,野人

空军曾经和佣兵一个梯队的稳定救人位,空军由于只有一把信号枪自保,单弹天赋被删除后自保能力差太多了,只能携带双弹先保证自身生存,不然很容易成为突破口,由于带不了搏命,只有一把枪的上限太低了,后来逐渐无人问津。守墓人也是一样,单弹没了后自保能力也较差,由于道具铲子能挡刀,还能去带携带搏命,但是也非常容易直接被抓成为队伍突破口。至于野人,上猪可以适当保队友,但是没有前锋那么强,下猪救人又容易震慑不够稳定,所以放在最后这个梯度。这些就是救人位的排名了。

第五人格救人技巧时机全指南

如何救人?现在屠夫大多喜欢守尸,所以个人总结救人最稳妥的方法有两个,一是空勤手枪,二是站在上树队友旁边硬挨一刀再马上救。否则会玩的屠夫会等你来救,读进度条的时候砍出一刀斩,或刚救起的时候把队友再次砍倒,有可能直接挂死。

第一个人倒地之后,如果电机只剩下三两个,有时候是不会去救的。牺牲你一个,幸福其余人,抓紧时间修机,愿天堂没有屠夫

一个人最多救两次,第三次必挂死,所以救过两次就放了跑吧。关于救人,最好大家把自己被挂队友互相可见这个天赋点了。没有这个天赋的人一血倒地很容易被放弃

开大门之后不救,电机修完不救,开局第一个电机没修完就倒地不想救(但还是会救的),开局三分钟上树不救,自己残血又没手枪不救。注意把大心脏点出来,很关键

救人很关键,这里小编建议大家选择傀儡师,救人自己躲在一个角落里,然后控制傀儡进行救人,在救完人之后记得要让傀儡上去挡一刀,这样能给队友更多的逃脱时间。

第五人格角色培养推荐与使用技巧

这个人物没什么用,建议大家不要用。

这个人物自带医疗针,可以给自己或者队友医疗,就像鸡肋一样,有一点用可以自疗,其实用处不大,再加上后期等级的提升,给队友治疗速度更快,就没啥用了。

这个人物的作用是可以找到解码机,并且解码。

这个人物的作用是在遇到屠夫可以逃跑,点右上角的魔杖,可以在原地留下一个残影,逃脱或者救队友,并且会给一定时间的显示屠夫的位置。

这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。

这个人物的作用可以发射一枚炮弹击中屠夫,可以使屠夫眩晕,但是必须是正面击中并且你和屠夫之间不能有遮挡物。(唯一一个可以和屠夫正面刚的人物)

这个人物的作用是自带工具箱,可以拆屠夫的吊台(就是把你吊起来处死你的机器),这个人物的作用还是可以的(如果是4人组队都是园丁的话,效果很好)

这个人物的作用是装备一件类似空气推进器的护臂,可以使用10次,可以关闭或者打开,打开对准墙壁,点右下角的手就可以冲刺(这是一个遛屠夫和装逼的神器,手残党慎用)

这个人物的作用是可以把自己变小,可以使屠夫找不到你。然而并没有什么卵用,屠夫不是瞎子,虽然可以变小,不过有屠夫的恐惧半径,依然可以看到你(知道什么叫掩耳盗铃吗,这就是)

这个人物的作用是可以反向冲刺,遛屠夫还是不错的,用处还是可以的,不过我没用过。

这个人物的作用是可以使用手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以是屠夫丧失行动能力(没错,要过会,有这点功夫,屠夫两刀砍死了你)

可以放置俩个傀儡,可以被拆除,一但发现求生者就可以瞬移过去,用处还是不错的

可以隐身,没人看的到,虽然可以感觉到你在旁边,但看不到你(是目前功能性最好的一个,个人感觉)

可以使用钩子把人勾到身边,无视木板格挡,(没错,你没听错,无视木板格挡,不过要预判求生者的走位才可以勾到人,我就没勾到过人这也是我说杰克的作用比较大的原因)不过听说下个版本会出现准心,算是加强吧,鹿头会玩的人会很厉害。

使用的是一把电锯,技能是可以拿着电锯极速前进,砍刀人还是很厉害的,不过一但撞到东西就会停下来,转向比较麻烦需要手速,才不会撞到,不过撞到的几率很大。

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