航海王启航珍宝巡航阵容搭配推荐 怎么打

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《航海王启航》是一款用金币系统逼死选择困难症的资源管理游戏。小编不得不吐槽,升级晶石消耗的金币比娜美收的保护费还狠。感到兴趣的网友们和小编一起看看吧。

航海王启航珍宝巡航

航海王启航珍宝巡航怎么打?

优势:

1.由于前期的巡航很好打,所以后期给了我们一个满能量通关的机会。

2.巡航里的人物也是平常的玩家,所以我们完全可以用现在秒后排的方式打过去。

3.试炼的回复和初始能量是可以在巡航里应用的。

4.打不过去可以退出战斗,不浪费体力。(希望不要和谐= =)

缺点:

1.第四个岛的战力就跟我们本身差不多,第五个岛一般高出3000-5000战力

2.晶石是第二个坑,游戏里的金币要分出去一部分升级晶石。

总体思想:保持满能量,秒后排。

说实在话连续打三个高出自己战力的玩家确实很麻烦,但是现阶段玩家有一些弱点(或者说游戏进程的必然),就是后排血量完全可以秒杀。众所周知,现在的航海王完全就是看谁的大招厉害= =,呵呵,以前甚至是谁先放大就决定输赢的变态局面。所以满能量通过秒杀后排是非常好打巡航的。

我的阵容:罗宾、鹰眼、小伊娃、路飞、艾斯。顺序是开场鹰眼在第一次普通攻击是放大,因为开场秒放大会出现BUG,就是打不到对面的罗宾(我也不知道为什么,非常想去申诉这个问题)。然后打一会儿(这时候对面还在攒能量),罗宾放大秒杀对面罗宾,伊娃,艾斯和鹰眼(争取秒3个以上),其他人补刀= =;这样就能保持罗宾满能量,鹰眼也可以通过后期普通攻击路飞获取能量,完成一个完美的闭环。

当然每个人都有打巡航的方法,希望大家都能拿出来讨论一下,LZ的方法不能说多么高明,但是每次都能打过去,打法的核心就是罗宾秒杀3人以上保证沉默和罗宾的能量,然后通过蹂躏路飞获取其他人的能量。

航海王启航新老角色交替分析

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一、六大强化模式

对人物的培养虽然方式方法有所不同,但归根结底是为了在数据计算中占据优势。

游戏中数据强化的方式大体可分为六大类,即洗练、晶石、珠宝、船医、厨房和进阶(包含等级、试炼、船炮、觉醒、突破、专属、装备、人物和巅峰等级进阶等),整体上当然都是越高越好,但船医、厨房和进阶实际上都是固定模式,其中只有等级高低,并没有玩家可以操作的空间。因此,实际上我们能够做决定的,同时也是萌新玩家不知道该如何决定的,基本上就只有洗练、晶石和珠宝而已。

这3种强化方式,其最终的强化目标都是“生存”和“生效”。生存是战胜的必要条件,不需多说。而所谓生效,在输出人物身上,就是体现杀伤力,在辅控人物身上,就是发挥辅控效果。生存方面,无非就是强化生命值和物理防御(物理护甲,简称物甲)以及法术防御(法术抗性,简称法抗,也称法甲),这是最核心的防御属性。其中又以物理和法术防御最为重要。

实战中人物通常都会同时遇到物理和法术输出,所以在防御上要保持大体的物法防御平衡。简单说,对不依赖能量的辅控人物来说,所有可以强化防御的位置,全部用来强化防御,不能强化防御的位置,优先考虑强化生命值(治疗人物可以视情强化攻击力和暴击)。

对于输出人物来说,首先能够用来强化防御力的位置,仍然都要用来平衡强化防御,但是因为输出人物需要使用穿透共鸣来保证输出,因此在考虑平衡防御的时候,要将共鸣排除在外。而在防御之后,就要考虑输出三要素“穿攻暴”的强化优先级。

二、月为单位的耐心游戏

想要站上众神之巅,需要巨大投入。但绝大多数玩家在关注经济成本的同时,却并未意识到时间成本的概念。最典型的例子是白胡子,如果不考虑时间成本,白胡子甚至可以被认为是免费卡,但如果以每次8碎片的免费方案来计算,需要2年时间才能5觉。

白胡子是个极端的例子,但也确实反映了普通玩家需要以时间来弥补经济缺失的道理。实际上,人物的养成绝非一朝一夕之功,例如中后期巅峰副本的绝对主力杰克斯,作为平民玩家,即便只是4觉橙专的最低限,也需要至少半年的时间。

经常听到萌新玩家抱怨说贝里不足、洗练石不足、晶石不足之类,实际上这并非是资源不足,而更多是耐心不足。《航海王启航》本身就是个长线比拼耐心的游戏,很多目标都是以月为单位甚至以年为单位,经年累月地积累才能达成。对多数普通玩家而言,认识到时间成本的概念,保持良好心态,不求速成而求稳定非常重要。

三、新人终归胜旧人

游戏要保持活力,势必要推陈出新,这不难理解,新人物的设定总会针对老人物而来,也只有如此才能体现新人物的价值,拉动游戏的进化。最近的例子就是七武海·巴奇与突破黑胡子,前者几乎毫不掩饰对后者的针对性。

后来者不断动摇前代霸主的根基,直至将其掀落神坛,看似残酷,但这也是游戏进化的必然。人物的战术地位总会出现波动,版本风向变化必然导致势力版图的全新变革。但是,也正因为投资风险的存在,自突破后已经持续保持战术高位近2年的黄猿和多弗拉门戈就更显得卓尔不群。历经6次版本大更,依然保持顶级性价比。

四、水容万物不择细流

前文说了人物强化的各种方式,也分析了新老人物交替的必然趋势,那是不是只需要关注量级最高的强化方式和最新的人物就行了呢?当然不是。冷门人物有借助版本风向突然崛起的可能。例如新世界·奈美,突破前乏人问津,但新世界·奈美突然突破,不仅开启了全新的新世界突破时代,更一手重塑了水雷体系。

人物要追求极限状态就不能忽略任何强化方式。以船炮为例,或许增加的3300点生命值在船医面前不值一提,但是在实战中,也许恰恰因为这3300点生命,战斗就将走向完全不同的结局。

《航海王启航》目前共有169个人物,其中包含40个突破人物,由于人物无法同时处于突破前和突破后的状态,因此实际可用的人物数量是129个。对于萌新来说,资源获取效率也很难支撑短时间内全面养成的消耗。因此,不仅选择培养哪些人物的优先级顺序非常重要,培养方式方法的细节抉择也同样重要。

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