王者荣耀征召模式微调整 开启段位钻石3以上

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《王者荣耀》是一款注重流程效率的节奏型游戏,冗长的准备阶段一直是它想优化的环节。小编我掐着秒表发现,某个环节的时间将被大幅压缩,这让对局启动变得像按下快进键。感兴趣的网友和小编一起来了解一下吧!

征召模式调整

1、 排位赛征召模式由原来的铂金3以上开启改为钻石3以上开启

通过对后台数据的监控和整理,我们重点观测了每一个段位对于排位赛征召模式的参与度。结合各个段位玩家的喜好和追求,我们将征召模式的开启段位调整为钻石3。希望满足大家对征召模式追求的同时,也不至于影响游戏参与的体验。

2、 一楼禁用英雄调整为五楼禁用英雄

在5月中旬新的征召模式开启后,作为最后一个选择英雄的五楼玩家,将被赋予“ban”英雄的特权。似乎对于大家的战术也会有一些不一样的影响噢,好好研究下。PS:玩家的位置是全随机的,和玩家是否组队,英雄多少无关。

3、 单人选将改为两人可以同时选将(顺序122221)

之前收到各位召唤师的反馈,整个选将的过程持续的时间略久。我们将在5月中旬后将单人选将更改为两人同时选将。选将的顺序按照人数一次为122221,这一简单的改变能为各位召唤师节约至少80s的前期准备时间!应该很合你心意吧!

4、 增加人声语音提示

对于征召模式不太熟悉的召唤师在体验前期也不用任何担忧,我们将在过程中增加人声语音提示,更加人性化的引导大家每一步操作!

五人排位功能抢鲜体验

5月中旬版本更新后,可以邀请好友们一起五人排位了!想想就是很带感呢!本次抢鲜体验预计持续一周左右的时间,还请大家热情参与哦!

玩家可以邀请不超过自身一个大段位的玩家进行五人排位赛(与双人排位一致),胜负成绩影响到排位赛的段位和星级。

五人排位队伍只会遇到五人队伍,不会参与单双排的匹配,队伍的匹配能力值依赖于队伍中最高段位的玩家。暂时没有三排、四排这样的设定。

在全新的排位系统中,组织一场五人排位,与好基友一同开黑。肯定比路人局什么的爽的多啦,进击吧!召唤师!

王者荣耀528新皮肤是谁的 神秘皮肤攻略

王者荣耀5月28日神秘英雄皮肤等你抢购活动

关于新皮肤的可能性有两个,应该说这两个新皮肤近期都会上线,但不能确定5月份两个会不会一起出来。

1.墨子-进击墨子号

这个宣传都已经到正式服去了,所以绝对最近就会出来的,5月12日曝光了新皮肤的详情内容(正式服曝光的话一般一个星期就会出来的,所以的确很可能是528的新皮肤)。

2.刘邦-德古拉传说

就是原来那个吸血鬼皮肤,看好这个新皮肤有两个原因,一个是皮肤已经在体验服上架了,有体验服玩家的都可以去看看模型,然后刚好刘邦重做出来了,新皮肤跟着出来也是有可能的。第二个是活动网页上的购物袋显示的是“liubei”,很明显说的就是刘邦,因此比起墨子皮肤小编更看好德古拉传说。

王者荣耀不知火舞秒脆皮连招分享

前期打法

不知火舞的法师定位一般都会选择中单路线,她前期的输出能力虽然不强,但应对敌军的法师英雄还是绰绰有余的。开局后首升二技能,让她能通过更多的技能消耗敌军,装备优先选择神速之靴,增强她前期的灵活性;如果我军有东皇太一或对友军的配合非常自信,想要快速获取经济优势可以在开局后选择套路敌人一把,一上来就直奔敌军下野区,在河道的草丛中埋伏等待蓝BUFF刷新,刷新后可以快速突进,以抢到第一个蓝BUFF为核心目的,抢到之后迅速撤离,再配合友军将我方蓝BUFF清掉,如果此时再清理掉2波兵线,等级基本上就可以达到3级,此时就拥有增援的资本和能力了;增援时优先选择上路,因为此时敌军肯定压制的很深,我军上单英雄也在承受相当大的压力,选择增援不但能消耗敌人,还能获取上路一定的经验和经济,让自己快速的升到4级,但核心思路是将敌军逼退,不要试图突进打一波,因为此时还不具备击杀敌人的实力;4级之后打法思路比较灵活,此时暴君基本刷新好了,在对线的同时也可以和打野英雄发信号沟通是否攻打暴君,攻打时要及时的增援过去,确保获取前期最大的经济优势。

中期打法

中期是团战爆发的频繁期,也是获取优势的重要时期,不知火舞在对线的同时也要时刻关注小地图,一旦爆发团战要快速进行线上增援,确保团战时我军能获取人数优势。对线时首先关注下路,如果此时下路的敌军一塔还没破掉,要迅速支援友军,搭配射手英雄和坦克英雄快速将下路一塔破掉;破塔后3人可以往敌军下野区入侵一波,野怪刷新后要快速的清理掉,限制敌军打野英雄的发育;随后关注中路形势,可以主动发起一波进攻,强制将敌军的中路一塔破掉,把敌人的视野压缩到野区以内,此时就可以时刻抱团寻求击杀敌人的机会了;同时要将暴君牢牢的掌握在自己手中,保证能够获取中期的最大优势。团战爆发后,先通过二技能在远程不断的消耗敌军,在没有绝佳的突进时机时千万不要贸然突进,因为不知火舞太过于脆皮,一旦时机不当被敌军控制,有可能就会被敌人瞬间秒杀,这样就得不偿失了。

后期打法

后期打法也比较明确,因为此时主要考验的就是友军之间的配合,时刻抱团才是最终胜利的王道。首先不知火舞要时刻跟团作战,不要依靠自己的位移能力单兵作战,因为敌人有可能就在抓你的路上;第二点就是配合友军将兵线运营好,因为后期考验的不仅仅是单纯团战的胜利,对细节的把控有时候也是非常重要的;第三点也是最关键的,那就是主宰的归属,一般后期能否拿下主宰将是最终胜利的关键,即便不能一举推翻敌人的水晶,将敌人的高地塔尽数破掉也是很好的;如果主宰被敌人拿下也不要慌张,首先要将上下两路的兵线带好,然后集中守中路的高地塔,最佳的效果是让主宰先锋一条一条的过来,这样能让友军有充足的时间去防守。如果团战爆发那必定是最终的决战,此时不知火舞在消耗敌人的同时也要寻找对敌军脆皮英雄一击致命的机会,打法可以相对激一些,一旦我军坦克英雄打出控制效果,要毫不犹豫的突进到敌军后排打出一套输出,只要能确保将敌军的后排英雄击杀,敌人的团战就会节节败退,最后只能缴械投降。

总结:

虽然经历了一次削弱,但是不知火舞依旧非常强势,秒杀脆皮不在话下,是团队取胜的重要核心成员,值得我们的信任和使用。

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