炉石传说上古神低语橙卡 橙卡合成指南分享
《炉石传说》是一款策略卡牌游戏,每次合卡前都得精打细算。小编这次分享的是关于上古之神低语版本橙卡的选购心得。文章会从实用性和娱乐性两个角度,分析哪些橙卡更值得投入宝贵的奥术之尘。感到兴趣的网友们与小编一起来看一下吧!
延伸阅读:炉石传说玄学玩法大盘点
推荐评级分为四个档次。
★★★★★ 强烈推荐合成 尤格萨隆、恩佐斯、维克洛尔大帝
★★★★ 推荐合成 毒心者夏克里尔、哈霍兰公主、范达尔鹿盔
★★★ 可以合成 光耀之主拉格纳罗斯、升腾者海纳泽尔、黑龙领主死亡之翼
★★ 不推荐合成 亚煞极、马尔考洛克、传令官沃拉兹、古加尔、阿诺玛鲁斯
★ 可以分解 其它
强烈推荐合成和推荐合成的六张橙卡是目前看来经得起环境变化的考验的,而其它的橙卡都会逐渐被遗忘。推荐评级评语如下。
马尔考洛克★★
天梯比赛是有人带,但从来没有亮眼的时候,想出血吼的话,为什么不直接带个血吼呢?就像银色神官帕尔崔丝想出伊瑟拉,为什么不直接带个伊瑟拉呢?随着低费橙卡的增加,神官是越来越坑了。武器也是低费居多,平均下来差不多是给一个2费3费的刀,2-3,3-2之类,可是在7费回合这样的小刀用处已经不大了。
不推荐合成。
哈霍兰公主★★★★
普遍看好的实用职业橙卡。身材优秀,卡手率低,泛用性高。4费寄生饿狼,5费哈霍兰可以触发亡语,6费狮子女王7费哈霍兰也可以触发亡语。但是,实战中效果没有那么爆炸,况且在标准模式,中速猎、亡语猎并不强势,狂野模式亡语怪多,倒是更好用些。
可以合成。
升腾者海纳泽尔★★★
公布之初,我就觉得不如熊德、鬼灵骑士那么实用,实战中升腾者的发挥空间非常有限。它本身只是个5费4-6的白板,需要法术打combo来回血。
在卡牌发布的对战演示中萨满的确打出了升腾者+元素毁灭瞬间满血的大combo,然而这种情况极其罕见。控制萨卡组没有几张直伤法术,前中期更加注重场面优势,即使逆风,往往需要单独打出闪电风暴,等不到升腾者的配合。虽然不是逗比橙,但也不是实用橙。
可以合成。
顺便,推荐合成477。
毒心者夏克里尔★★★★
4费3-2身材肯定是亏4费节奏的,可是在盗贼卡组中,1费的毒素牌都能迅速用出去,触发连击,加基森刷牌,大大提升了盗贼卡组运作的流畅性。毒素牌还往往有奇效,血法惩击,隐藏大范,回手地环等combo。推荐合成。
同时强烈推荐合成大范,以及暗影施法者。
暗影施法者真是盗贼的神卡,1费的地环军七蓝龙风骚飘逸,有时还能做出第二个大范,甚至是第二个恩佐斯。
阿诺玛鲁斯★★
只是个8费的、超大的、送不掉的自爆绵羊。
不推荐合成。
范达尔鹿盔★★★★
普遍看好的优秀职业橙卡,虽然效果没有最初想象的那样爆炸,但是足够优秀了。当前环境德鲁伊卡组套路并不强势,由于范达尔鹿盔与职业抉择机制的紧密关联,其价值是不会贬损的。
推荐合成。
#p#副标题#e#
传令官沃拉兹★★
盗贼紫卡暗影施法者几乎完爆牧师橙卡传令官沃拉兹。虽然传令官理论上可以一次复制多个,并且是直接进场的。可是,暗影施法者只要4费,可以复制全部异能,在盗贼卡组中发挥优秀,传令官却要6费,却只能复制亡语或站场特效,在牧师卡组中异常鸡肋。一张橙卡却不如紫卡实用。
不推荐合成。
古加尔★★
术士的优质法术多为AOE,难道要7费烧古加尔,古加尔地狱烈焰,或者古加尔扭曲虚空么。古加尔加虹吸似乎是一个返场combo。
不推荐合成。
光耀之主拉格纳罗斯★★★
容易出现奶过量的问题,骑士有海象人龟骑士、禁忌治疗和圣疗,似乎不差这一口奶。不过,热衷巨乳骑,想要奶爆对面的玩家可以带上。
当你残血的时候,不要问我8费8-8的老司机强不强。
我只能说,今天算你走运!=。=
可以合成。
尤格萨隆★★★★★
尤格萨隆是一个拥有自主意识创造无限可能的橙卡,他奉献了无数次超乎想象的华丽表演!
他真正地诠释了旅店老板的名言——
“但你当然也可以忘记胜负,享受快乐!”
强烈推荐合成!
恩佐斯★★★★★
在标准模式亡语卡组有所发挥,在狂野模式更是强度爆炸。
有能力的话,合成一张金色的,这样恩佐斯拉出来的随从也就是金色的。
强烈推荐合成。
克苏恩★★★★
已赠送。如果按照推荐等级来评的话,大概给个四颗星。
亚煞极★★
没有存在感的古神…
拉出来大螺丝不能打炮,还有什么用。
可能也只有星界德拿来凑数吧。
不推荐合成。
维克洛尔大帝★★★★★
分身特效酷炫,就单卡强度而言,绝对值得五颗星,克苏恩卡组必带。如果喜欢单调的克苏恩卡组,那就合成。在实战中常有返场、甚至劝退的效果。
强烈推荐合成。
黑龙领主死亡之翼★★★
10费的时候,手里还卡着一手龙,下了死亡之翼,送掉才触发亡语,条件太苛刻的。不太好用,亡语特效倒是很唬人。
虽然不推荐合成,但是也可以合成。
百变泽鲁斯★★
萌橙收藏控,宇宙卡组,娱乐卡组爱好者,可以试着带上。
不推荐合成。
可以分解系列★
但是最好不要分解橙卡。
深渊滑行者索苟斯黑骑砍了不亏。
波戈蒙斯塔我就想吐槽一下中文翻译,boogeymonster……纯粹音译么
艾尔文灾星霍格奴隶战也不会用。
山谷之王穆克拉自己喂自己吃香蕉
阴暗渔夫纳特听~说~你~想~开~橙~卡~
炉石传说:机器人大战卡组指南
炉石传说机器人大战打法攻略
没有奥拉基请用毁灭之锤代替,没有血法请用狗头人地卜师代替。铺场职业较多的时候:-1火元素,+1元素毁灭。注意:元素毁灭和进化萨的减费体系相得益彰,可以清闪电风暴无法清的场且出其不意。不要觉得元素毁灭浪费一个回合,毁灭之后站住减了费的蜘魔和魔物,下个回合的价值就是让他们可以行动,也可以行动后进化。
作为竞技场玩家,要把对手拖入自己所擅长的领域进行战斗。那么,进化是非常好的一个手段。看着对手面对没有见过的场景各种打错的时候,内心会窃喜,终于可以小小调戏一下常年只用成熟重复套路冲分的对手了。
1.放弃了穴居人、投火者、火舌、毁灭之锤、雷霆崖勇士等一系列传统打脸萨、中速萨的必备单卡,保持了卡组的纯洁性。理由在于,如果一套卡组专注于做某一件事情(例如打脸萨专注于抢血、防战专注于解场和叠甲),那么由于同功能的卡数量较多,卡组稳定性会大大提高,也就是国外牌手所说的的“堆叠”效应。
2.本卡组想要做的事情,是在游戏中期的4到7回合形成一个大部分对手无法处理的爆发性场面,使得场攻达到12点以上,并快速滚雪球结束游戏。只要游戏结束够早,就不用担心三宝等后期对手的威胁。
3.本卡组中:橱柜蜘蛛、海象人图腾师、巴内斯(考虑起手留换牌,巴内斯约一半概率拉5费及更高费随从)和英雄技能生产的图腾都是进化的主要原料,蓝龙、深渊魔物、火爹一般在发挥部分效果之后进化滚雪球。
4.卡组的其他部分的用处在于:由幽灵之爪、大漩涡、血法师和图腾魔像形成前期牵制,尽量使得场面不至于崩盘,能够拖到进化爆发的回合。奥拉基作为灵活的护脸斩杀也是卡组中的重要一环。
面对任何职业都留:石化武器、进化、幽魂之爪、图腾魔像、海象人图腾师、蛛魔先知,有幽魂之爪留血法。
面对铺场职业(萨满、术士)也留大漩涡传送门。
对阵德鲁伊,其他手牌较好的时候可以留呱。
不要起手留宝石甲虫,两费回合也尽量不要下宝石甲虫,而是宁可图腾空过,否则会失去给深渊魔物减费的机会,也少了甲虫找关键解和斩杀(元素毁灭、刮、熔岩爆裂)的可能。
在有武器的时候,积极使用英雄技能给深渊魔物减费和赌法伤图腾。
时刻关注蛛魔先知和深渊魔物(即使没有摸到)的减费情况。寻找最佳上场时机和进化时机。
最佳进化的时机往往是最能打断对手关键回合节奏的时机,或者是能是的自己场面膨胀得最厉害又不至于承受过重的清场风险的回合。
大优势局面,不要进化出2费随从或者7费随从,以规避末日、嘉顿、酸喉、冰喉等的风险。
节奏/中速卡组每个回合能做的事情往往是可以估计的,预判好就很容易卡住对面节奏。在用武器、大漩涡和图腾魔像 图腾师进行前期控场之后,我们往往会在第四或者第五回合进行进化,只要多站住一个怪,再次配合进化大师滚雪球,或者拍出深渊魔物、火元素压制。节奏卡组的清场技能如闪电风暴、食尸鬼、横扫甚至烈焰风暴是难以解掉合理进化之后的场面的,能铺出一波不坑的就赢了。在没有摸到进化的情况下,算好随从的减费,控制好解场和铺场的节奏,与对手纠缠之后利用大漩涡或者火爹补刀也常常可以带来胜利。
控制卡组如奶骑、防战拥有可以清进化之后场面的手段。因此要点在于猜对手的清场波数,合理进行铺场施压。尽量保留石化武器以配合奥拉基进行斩杀。如果能保护好自己的图腾,慢慢铺图腾。由于一个图腾进化后等于一个两费随从,因此这也是保留自己铺场波数的常用技巧。但是也不要过于贪恋多铺图腾把对局带入对控制卡组更有利的大后期。
对防/克战:由于我们进化后的场攻可以上天,因此可以非常容易地规避复仇打击,那么核心问题就是乱斗了。如果在现有场面可以逼出乱斗的时候,就不要交进化。然后从对方动作猜测对方是否有乱斗,有些防战比较能忍,就维持场攻打护甲继续施压。
对奶骑:进化可以消除城管的烦恼,单独奉献无法打击我们的场面。所以核心是猜对手平等的个数。一般来说,没怎么过牌的奶骑只有一个平等在手上。如果防不了第二个平等就不要防。与对防站一样,会看对手手牌位置能大大提高这个对局的胜率。
对冰法:想好怎么处理末日冰环就尽量施压,进化本身就可以有效使得被暴风雪打残的随从重新拥有战斗力。
对奇迹/君子贼:无法清进化萨的场,所以我们还是多考虑怎么铺和进化。
对不存在的职业:没有圣光炸弹之后,进化出一大波就赢了。
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