无尽冬日津曼值得培养吗全解析
《无尽冬日》是一款策略游戏,每日特惠礼包是快速获取资源的途径之一。小编观察,这里面有时会包含津曼的碎片或者其他培养材料,但性价比因人而异。对于想速成老头的玩家来说可以留意,但对大多数玩家而言,随缘买买就好,不必强求。感兴趣的朋友们与小编深入了解一下吧。
《无尽冬日》一款将经济系统做到极致的策略生存游戏,节省下来的每份资源都是未来的希望。小编终于理解为什么津曼被称为 雪原葛朗台 ——这老头连战斗时都不忘给敌人开发票…
1、津曼值得培养,他的主要作用就是在减少资源和建造速度上,其次才是探险和防守;所以作为车头需要将津曼拉满,专武拉满,装备过渡给渔夫;用作防守换防英雄;作为车身津曼只需要白嫖心愿小筑,将津曼拉到4星即可;如果津曼比较低星,完全可以用巴希提来替代;
2、获取方式
每日特惠礼包;
心愿小筑;
通用碎片兑换;
津曼(俗称老头)获取基本都是通过心愿小筑去获取的,一些开服比较早会有三次老头的心愿小筑,开服晚会有两次老头的心愿小筑;一般来说两三次的心愿小筑就能将老头升到3星多;
老头只需要升到4星即可,不需要做满星,能吃到减资源的技能效果就可以;
3、专武组件
专武技能:
探险上,津曼是单体伤害技能;
远征上,可以提升防守部队攻击力,最高提升15%;
所以津曼用来做部队防守是最合适的,刚好王城防守换英雄—火盾+鸟人+老头;王城第一次在开服55天,所以老头的专武,车头需要拉满;
4、探险优势
因为老头主要是单体伤害,可以放在前排,能呈现一个扇形区域;也就是对面的前排双盾会优先攻击老头,这样可以让后排尼莫最大化输出;
前期如果没有好的射手(即二代没出),可以试试巴希提或者吉娜;0氪微氪前期射手可以练巴希提;
5、装备升级
传说装备的时候:优先升级眼镜和鞋子;专精优先给眼镜;
神话装备的时候:优先升级眼镜和腰带;优先升眼镜;
两件装备(护手腰带和眼镜靴子)等级和专精差距不要过大;
《无尽冬日》六代宠物培养全指南
宠物洗练的6个词条都是作用于三个兵种的穿透和生命,越靠后代的宠物属性加成越高,每个品质的升级经验槽越长;而且成功几率也越低。消耗的野性印记也越多。
大佬肯定能洗满全红,大伙就跟着任务走,别重洗折腾这点材料了。
宠物技能跟随游戏进程设计的。
狗的技能配合津曼建造一起使用。
雪猿的泛用性更强一些,增加出征人数,采集与打架都算出征,战斗发育兼备,更推荐雪猿;洞狮拉面板更适合集结车头。
,同理增加人数与穿透力的抉择,视账号情况自行选择。
,其各方面数值以及培养消耗情况和五代两只一样,所以。技能增加的是部队防御力,更适合防守场景,预计六代第二只增加部队生命值。
大家优先按照第2张表格里的解锁条件,。唯一例外的是初代洞斑鬣狗,他的建造加速在前期用处还是非常大的,优先升满没什么问题;而且宠物寻宝中的红色宝物本身对宠物实力也有硬性要求,先把小狗拉起来,早期能多一份寻宝收获。
满足上述条件以后的宠物升级优先级很简单:车头、小车头主升战斗系宠物,车身、零氪主升发育型宠物,实力够了再升战斗宠物。
如果经常参加打架活动,升完小狗以后也可以按每代优先顺序去升级战斗宠物,新代宠物加成更高,但消耗材料更多,自行抉择。
《无尽冬日》六代英雄之证获取攻略
,冻土之王一期最多给420活动英雄碎片,最强王国一期最多给500活动英雄碎片。主要是消耗材料争取排名,难以直接计算消耗成本
每日特惠有人每天买个6块的,有人每天买30的,但值不值主要还是看脸。个人更推荐周期性的英雄集结一点,确定要拿了就两个都买。活动角色就是这样,大佬拿起来顺风顺水,平民难搞。
韦恩远征技能说实在的真一般,首先一技能是回合制触发的先天就比固定增伤要弱,也不适合打熊这样的低回合战斗。
韦恩这里是不是可以理解成,射手在此时变成了像矛兵一样可切后排的机动单位,不打盾兵了,跑到中间甚至敌方的位置去打对面的矛兵和后排?这个没有战斗动画实在没法确定,以后可上阵韦恩观察对方矛兵射手的阵亡数。如果确定能切后排,那真是一支王牌奇兵。
三技能平平无奇不说了。
,每期送1个英雄之证,剩下99个可用钻石购买。一个英雄之证150钻石,99个就是14850钻石。
而10个英雄之证可以兑换1个当代英雄碎片,1期可兑换10个碎片,总共12期就是120个,总共花费178200钻石。一个碎片比心愿小筑贵出一半左右。这也是零氪玩家可以在一个世代的英雄殿堂中获得的全部碎片。
英雄升满需要1075个碎片,1075-120=955碎片
955碎片=9550英雄之证,
给大家算了英雄之证礼包,均价大概0.3米一个
如果靠英雄殿堂拉满一个英雄到5星,成本要将近3000左右
远征技能机制在6代又迎来创新,一技能双减伤,盾兵部队普攻减伤+技能减伤,专门克制火晶兵种技能。这就是划时代的提升,和阿赫摩斯那种半肉半输出不一样,盾兵成为真正铁壁。
二三技能全体提升普攻伤害+技能伤害,走盾矛流特别合适。盾兵拖住,矛兵绕后切。
,5抽=5片;15抽=15片;35抽=35片;70抽=65片;120抽=115片;
1抽=1000钻石;10抽=13500钻石;30抽=40500钻石;35抽=47250钻石;70抽=94500钻石;120抽=162000钻石。
两个120抽是230碎片,合计324000钻石,每个碎片约1408钻石
碎片收集计划:前期,前三个心愿小筑活动,每次抽35次,预计能拿到约165片碎片(每次至少35片,额外近20片,三次总共约55片×3)。
后期,最后两个心愿小筑活动,如果钻石够多,可以考虑抽120次。每次预计能拿到约181片碎片(保底115片,额外约66片)。如果两次都抽120次,预计能拿到362片碎片,足够把英雄升到四星了。
传统英雄技能都是围绕全体增减益改数值,芮妮却开创了"梦之痕"印记体系,核心玩法全在矛兵触发印记的连锁反应。这里划重点:她不是直接打爆发伤害,而是通过持续挂印记让矛兵输出引爆,盾兵顶前排保续航,矛兵靠中程攻击稳定叠层,主打持久消耗战。像速推关卡(比如打熊)这种快节奏战斗她就不太行,但盾矛体系在同氪度对战中吊打盾弓流。
,现在游戏里专门强化矛兵的只有6代韦恩、8代索妮娅、9代布兰琪三个英雄,配合矛兵天然切后排的机制,输出环境相当舒服。官方推盾矛组合的意图很明显——现在满大街盾射流太同质化,6代开始调整平衡,既增加战术深度又开辟新氪金点。值不值得转盾矛流派,建议结合联盟战略和自身英雄池判断,中长线看确实是破局新思路。
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