三国志幻想大陆元宝怎么用性价比高教程
《三国志幻想大陆》是一款策略游戏,元宝大头投入十连,三顾全靠白嫖,神器靠赤壁。全民无双活动小编参与终测,全民无双总进度分1440分,凑一凑应该能到1500。今天关服嘛,就没上线了,但体验比之前充2000多感觉更舒服,不是战力而是灵活度。感到兴趣的朋友们和小编来看一下吧!
《三国志幻想大陆》其实更像是个策略版的种田游戏。小编做过统计,开服前两周的元宝使用决策,直接决定了后续半个月的游戏体验流畅度。
这次终测由于增加了全民无双的活动,所以其实改变了小氪以上玩家的玩法。
另外加上拍卖行的起拍价上涨,导致拍卖行里买武将已经成了性价比很低的一件事。
于是终测的时候我尝试了一下只在拍卖里买令牌和无双牌,其余的一概不买,总充值大概在700左右。
直到测试结束时,三兄弟阵容关羽一火,张飞二火,刘备四星。全民无双总进度分1440分,其实凑一凑应该是能到1500的,今天关服嘛,就没上线了。
元宝的大头基本是投入了十连,三顾则全靠白嫖,神器靠赤壁,最终战力停在了290万。
对比无双测和精英测的体验来说,无双测充了2000多感觉玩的并没有这次舒服,倒不是指战力和推图方面的体验,主要是指换将的灵活度这一点上。
大量的抽卡必然带来全武将升星,目前已经蓝将只剩下三张卡没有升神将,紫卡是全五星了,大概有四五张升了神将。
所以在卡图和卡秘境的时候可以通过更换阵容来通关,而这在无双测的时候由于主力培养一套阵容,所以在开服十四天以内时是做不到随意换将的。
并且全民无双活动提供的元宝奖励也填补了购买无双牌子的缺口,基本没碰到无双牌不够用的情况,当然这前提是你能抢到。
由于并没有细心做数据对比,所以也拿不出令人信服的数据报告,一下全凭主观体验判断。
个人觉得,微氪和白嫖开服一月以内可以放弃全民无双这个活动了,靠白嫖券抽一下就行了,但第一个月充值3000以上的玩家都可以考虑冲一下全民无双,但目的并不是拿时装,有大佬算过,要拿时装至少得一万多。
这个目的主要是考虑元宝使用的性价比,开服一个月有多重要不用多说,综合来看,在保证战力不掉队的情况下,能拓展元宝获取渠道是比较划算的,拍卖行买英雄可以考虑只买蓝紫,橙将涨价的情况下性价比实在太低。
另外后期元宝消耗的大头其实是将魂,但我觉得你如果连基本的阵型都没配齐,就别考虑将魂图这么遥远的事情了,先把怒气将魂点满用着吧。你硬要把元宝攒着去抽将魂,但武将连无双都没,该打不过还是打不过不是吗?
三国志幻想大陆7月23日更新内容整理
更新时间:7月23日凌晨4:55-6:30
维护补偿:元宝*600
更新内容
一、组队讨伐
湮世 middot;天尊助战规则调整,每天可助战次数由11次调整为21次(1次有奖励,20次无奖励)。
二、乱世名将:新增随机事件
1、橙色BOSS随机1名、紫色BOSS随机2名触发事件。
2、随机事件一:boss掉落的奖励在拍卖成功后分红会有额外加成。
3、随机事件二:攻打boss时,玩家伤害提高。
三、混沌之地
1、混沌之地战斗失败后保存之前的阵容。
2、编队时,在满足混沌条件的与此同时,将武将由战力从高到低排序,便捷小将军组建阵容。
3、混沌之地新添主城小图标 红点提示。
四、武将战力排行榜
阵容界面新增全服武将战力排行榜功能,便捷小将军快速浏览以各个武将为核心所搭配的阵容。
五、将魂录
新增心愿功能,为了便捷小将军更好的养成将魂录,能够把想要优先点亮的条目添加心愿(包裹、将魂商店、拍卖行、天下试炼都会显示特殊图标帮忙小将军定位到该将魂)。
六、聊天
聊天语音内容新添举报功能。
七、分享:分享图片观赏性改进
1、告白插画截图和温泉插画屏蔽玩家元宝、精力及个人信息。
2、主线插画屏蔽个人信息。
八、拍卖行:新增部分道具产出途径
1、新添货物:绸缎(赛龙舟、世界魔将、乱世名将、攻城战中均会产出)。
2、新添货物:无双战魂石(赛龙舟和乱世名将中产出)。
3、新添货物:无双装备石(世界魔将和攻城战中产出)。
九、改进
1、改进购买已经溢出的武将碎片和神兵碎片时的提示。
2、装备相关资源获得途径中新添与混沌之地的关联。
3、将魂录重置描述调整,新添cd时间的提示。
4、改进演武商店每周购买售罄的描述。
5、为了解决赛龙舟中部分公会划船时间过长的问题,将在赛龙舟6分钟时全体龙舟加速50%,9分钟时全体龙舟加速100%。
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